FFXIV un resnās zarnas; Lake Dungeon Guide vadītājs

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 25 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Aprīlis 2024
Anonim
FFXIV un resnās zarnas; Lake Dungeon Guide vadītājs - Spēles
FFXIV un resnās zarnas; Lake Dungeon Guide vadītājs - Spēles

Saturs

Ļoti līdzīgs Final Fantasy XIViepriekšējais plāksteris Dreams of Ice, viss jaunais dungeon Keeper of the Lake no plāksteris 2.5, nāk no sižeta. Lai gan tas ir tehniski patiešām vienkāršs dungeon, tas, iespējams, var pierast pie pirmā mēģinājuma. Mans pirmais rotaļlieta beidzās ar Midgardsormr nāvi, cenšoties izdomāt, kā mehāniķi strādāja, lai gan mēs labi sanācām. Kopumā es teiktu, ka tas ir pats episkāks sajūta, ka dungeon ir trīs, kas atbrīvoti no plākstera.


Einhander:

Tas bija Einhander ar cauruli Agrī Hullā.

Patiesībā tas ir patiešām veikls priekšnieks, ar kādu lielu mehāniku. Tā atgriež Brayflox Hard gala boss mehānikas versiju. Kaut arī jūs redzat trīs no tiem, kas peld, kad jūs sasniedzat cīņu, jūs faktiski cīnās tikai ar vienu no tiem. Pārējie divi vienkārši piegādā vienu no mehāniķiem.

Uzbrukumi:

  • Tvertnes: Ir divu veidu tvertnes, kuras pārējie divi lido radinieki: Main and Auxiliary. Palīgtvertnes var pārvietot, piespiežot tās ar prasmi, galvenās tvertnes nevar. Ja Einhander skar tvertni ar citu prasmi, kas nav Heavy Swing, tvertne aizdegas, izņēmums ir iesūkšanas kustība. Papildu tvertnes rada vidēja diapazona sprādzienu, savukārt galvenās tvertnes izplūst visā telpā. Galvenās tvertnes sprādzieni aizdedz visas pārējās tvertnes. Lai risinātu šo mehāniķi, pārvietojiet visas palīgtvertnes uz istabas pusi, kurā jūs nekad neesat. Pārliecinieties, ka boss ir novietots prom no galvenajām tvertnēm un nekad nenovietojiet starp priekšējo un galveno tvertni.
  • Ugunsdzēsējs: Priekšējais konusa uzbrukums, kas pirms lietošanas netiek brīdināts. Tas ir mērens kaitējums, tāpēc pārliecinieties, ka nesaņemat priekšā priekšnieku, ja neesat tvertne.
  • Liels šūpoles: Liels frontālais konuss, kas nodarbojas ar mēreniem bojājumiem un triecieniem atpakaļ spēlētājiem. Ja Einhander ir caurule, daudz biežāk tiek izmantots lielais šūpoles.
  • Mark XLI ātrās apdedzināšanas lielgabals: Einhander sāk to izmantot pēc tam, kad tā izslēdz cauruļu gatling pistoli. Tas ir taisns šāviens, kura mērķis ir izlases spēlētājs.
  • Mark XLIII Mini Cannon: Einhander sāk to izmantot, kad viņš mijmaiņas dara no lielgabala uz lielgabalu. Tas ir uz zemes vērsts AoE uzbrukums, kas mērķē spēlētāju nejauši.

Magitek Gunship:

Tas, iespējams, ir vienkāršākais cietuma priekšnieks. Šķiet, ka tas kļūst drudžains, kad uzbrukumi sākas biežāk. Jums ir arī jāpievērš uzmanība šajā cīņā.


Uzbrukumi:

  • Ugunsdzēsējs: Atšķirībā no Einhanderas liesmas, tas ir ilgstošs uzbrukums, kas pastāvīgi saspiež veselību, kamēr jūs stāvat tajā. Jūs saņemsiet rādītāju par šo uzbrukumu, lai to vienkārši novērstu. Pēc indikatora izzušanas, neaiziet atpakaļ ugunsgrēkā, jūs joprojām saņemsiet bojājumus.
  • Garlean Fire: Visā cīņā boss pāriet uz vietu telpā un pēc tam mērķēs uz spēlētāju. tad tas lidos uz šo spēlētāju, atstājot lielu uguns loku uz zemes. Ja boss pamanīs, mēģiniet pāriet uz vienu no malām, lai saglabātu uguni. Vēlāk cīņā Gunship izmantos šo uzbrukumu vairākas reizes pēc kārtas.
  • Paklāju bumba: Nejauši atlasa spēlētāju un samazina mērķa AoE.
  • Pievieno: Pirmais papildinājumu komplekts rada aptuveni 60%. Tie ir tikai normāli Garlean Soldier piebilst. Mēģiniet tos ātri nolaist, kamēr Gunship izmanto Garlean Fire. Otrais nārsts ir viens no lielajiem Vanguard robotiem. Tas ir mazliet grūts risinājums, jo pieaug Gunship uzbrukumu biežums.
  • Blitz: Uz priekšu domāts uzbrukums, kas rada mērenu kaitējumu.
  • Nejaušie ugunsgrēki: Apmēram 20% ishuns Gunship sāk nejauši nometot ugunsgrēkus bez brīdinājuma par to, kur viņi dodas. Tomēr jūs zināt, ka tie ir nošauti, jo ir atšķirīga animācija.

Midgardsormr:

Nāciet pūķus, kurus es dejosim jūsu traks nāves deju. (Es arī miršu, bet mēs izliksim, ka tas nenotiks.)


Tā kā šajā cīņā notiek tikai daudzas lietas, tas var šķist ļoti drudžains. Apstrādājiet to kā Titan Hard, palieciet kustībā un jums būs labi. Šajā cīņā ir vienreizējs mehāniķis, tāpēc ziniet, ka viss notiek.

Uzbrukumi:

Midgardsormr:

  • Noliegt: Liels, uz zemes vērsts AoE uzbrukums. Zilā Mirage Dragon cīņas laikā šis uzbrukums, šķiet, atstāj zaļu plankumu uz zemes, lai gan tas varētu būt atšķirīga prasme.
  • Apstiprināšana: Divdaļīgs uzbrukums, pirmā daļa ir ļoti plaša taisna līnija. Otrā daļa ir trīs šauras līnijas. Otrajā daļā aplūkoti mēreni bojājumi, Id pieņem, ka pirmā daļa ir smagāka. Zilā Mirage Dragon laikā cīņa notika pēc trim rindām pievienotās trešās rindas kopas.
  • Mirage Dragons: No Midgardsormr piesaistītās saites atdzīvina vienu no diviem pūķiem uz zemes. Vispirms tas būs oranžais pūķis. Midgardsormr kļūst neaizsargāts, kamēr ir aktīvs piesiets pūķis. Midgardsormr joprojām izmantos savus uzbrukumus Mirage Dragon cīņas laikā. Sakaujot pūķa pūķi, tiek likvidēta liela daļa Midgardsormr veselības. Tas ir noteikts daudzums, bet nav pārliecināts par precīzu skaitu, domājiet par to kā lifelink sistēmu.
  • Ārējais satricinājums un iekšējais satricinājums: Tie ir no Midgardsormr un mainās starp neliela diapazona uzbrukumu un visu, kas ir tikai neliela attāluma apgabala uzbrukums. (Precīzākai izpratnei skatiet videoklipu.) Midgardsormr to sāks izmantot cīņā ar oranžu Mirage Dragon. Tikai piezīme, bet tie nav vienreizēji, taču Inner man par 2k bojājumiem nodarīja, kad beigās to neizdarīju.
  • Animadversion: Kad katrs pūķis kļūst zems, uzkrājas Astraea pievienošana, kurā ir lauka ģenerators. Tam seko grīdas segums tumši zilā krāsā. Nogalināt šo pievieno tūlīt un aktivizējiet lauka ģeneratoru, kad grīda ir zila.Tvertnei jāatrodas pie sāniem, līdz vairogs nezaudē, lai Mirage Dragon neizraisītu ģeneratora aktivizēšanu. Kad vairogs nārstās, ikvienam ir jāpārvietojas uz vairogu, turklāt tie ir pasargāti no bojājumiem. Jūs joprojām varat uzbrukt Mirage pūķim vairogā.
  • Antipātija: Midgardsormr to sāks izmantot zilās Mirage Dragon cīņas laikā. Tas ir trīsdaļīgs uzbrukums, kas rada apli un divus ārējos gredzenus, kas detonē uz laiku. Detonācijas laikā atrodoties lasījumā, jūs saņemsiet mērenu kaitējumu. Ja neesat pārliecināts, vai jūs varat to pilnībā izlaist laikā, ir labāk garantēt, ka jūs saņemsiet tikai vienu sprādzienu.

Mirage Dagon - Apelsīns:

  • Zibens Web: Mērķtiecīgs AoE, kas izvēlas mērķi izlases veidā.
  • Pūķa elpa: Plašs elpas vilnis, kas skar mērenu kaitējumu.
  • Plazmas atbrīvošana: Telpu platums AoE, kas nodarbojas ar viduvēju kaitējumu.

Mirage Dragon - Zils:

  • Frost Breath: The Dragon's Breath ledus versija. Darbojas tādā pašā veidā un veic līdzīgu kaitējumu.
  • Granīta lietus: Liels AoE blastu centrs bija Mirage Dragon.
  • Ledus lapas: Mirage Dragon būs vērsta uz vairākām vietām uz zemes un pilieniem ledus plankumiem, kas nodarbojas ar bojājumiem un lēniem spēlētājiem.
  • Rime vainags: Telpu plaša AoE blastika, kas nodarbojas ar viduvējiem bojājumiem.

Pēc tam, kad zilais Mirage pūķis iet uz leju, tas ir tikai jautājums par pēdējās mazās veselības pabeigšanu Midgardsormr.

Tas aptver šo rokasgrāmatu par jauno ezera krastmalu. Komentāriem, jautājumiem vai domām, lūdzu, atstājiet tos tālāk sadaļā Komentāri. Tāpat noteikti pārbaudiet manu FFXIV drīzumā tiks parādīts 2.5.