Kitfox spēles ir četru cilvēku dev komanda (ko vadīja Tanya Short) aiz nesen izlaistās izdzīvošanas stratēģijas iOS spēles Shattered Planet.
Ja esat spēlējis spēli, jūs, iespējams, esat iepazinušies ar spēļu spēlēšanu un kritumiem, kas ietver negodīgi līdzīgus elementus - nāve tiešām sāp - bet jūs būsiet pārsteigti, zinot, ka vislielākās spēles mehānika bija iedvesmots Sid Meier civilizācija.
Tanya man teica,
Mēs patiešām sākotnēji esam nolēmuši par spēli izpētīt. Mēs centāmies atgūt šo bezgalīgā potenciāla sajūtu no sākuma Sid Meier civilizācija sērijas. Tātad mēs izveidojām dažus dažādus prototipus, un mūsu mīļākie beidzās kā RPG ... un mēs pēc dažām nedēļām sapratām, ka mēs nejauši esam izgudrojuši negodīgus.
Tiem no jums, kas nav ieinteresēti spēlēs ar permadeath, jūs priecāsiet to zināt Shattered Planet ir ļoti negodīgi gaisma. (Kursīvs ir autora uzsvars)
Tas ir pēc kārtas, ar nejauši ģenerētiem līmeņiem un zaudējumu sajūtu, kad jūs nomirstat, bet mēs esam pievienojuši progresu starp trasēm, jo jūs varat uzlabot savu klonu. Kad mēs sapratām, ka tas ir negodīgi, mēs arī bezgalīgi pievienojām mystery potions. Tā ir diezgan pārliecinoša izdzīvošanas stratēģijas lomu spēle.
Pēc atskaņošanas Shattered Planet Dažas reizes, es ātri (vēlreiz) sapratu, cik briesmīgi es esmu stratēģijas spēlēs, un cik izaicinošs ir pat negodīgi līdzīgs gaismas spēle man.
Es arī nekad sapratu, cik ātri es varētu kļūt par klonu, kura vienīgais mērķis bija mirt, tāpēc man nebūtu. Tāpēc man bija jāzina, kāda veida uztveršana tika saņemta no citiem cilvēkiem.
Tas tiešām ir smieklīgi. Cilvēkiem, kas ir tā saucamie „gadījuma spēlētāji”, nav nekādas problēmas ar nedaudz sodošu playstyle - viņi ir pieraduši spēlēt patiesi brutālas spēles, piemēram, Candy Crush.Un cilvēki, kas ir paši identificēti negodīgi fani, arī nebija problēmu - viņu taktika visu gadu strādājuši smagi strādājot, un viņi nejūt, ka spēle viņus liek iztērēt.
The tikai sūdzības bija no “normāliem” spēlētājiem, kuri dabiski aizdomās par brīvu spēlētun aizdomās, ka grūtības bija patvaļīgs veids, kā izspiest naudu no spēlētājiem.
Tiklīdz jūs nokļūsiet un sapratīsiet visas sistēmas, jūs redzat, ka nav reālu “paywalls” vai citu triku - tas ir intelektuāls izaicinājums, bet jums ir visi nepieciešamie rīki, lai gūtu panākumus. Tāpēc mēs tiešām nemainīsim prēmiju PC / Mac versijas ekonomiku - tas nav līdzsvarots, lai būtu patiesi sāpīgs.
Ņemot vērā, ka es reiz biju pavedis iztērēt 10 ASV dolāru Dragonvaleir viegli saprast, no kurienes nāk no "parastajām" spēlētāju aizdomām. Ir tik daudz maksas, lai uzvarētu visā pasaulē, kas maksā nedaudz piesardzīgi. Tas arī padara Shattered Planets elpu svaigā gaisā starp daudzām spēlēm, kas spiež mikro darījumus.
Tomēr lēmums neiespiest mikro darījumus Kitfox studijām nebija viegls.
Tas bija grūts lēmums, par kuru mēs pārrunājām vairākas nedēļas. Bet mēs to redzējām kā vismazāk riskantu variantu - sliktākajā gadījumā, ja tas ir bezmaksas, vismaz cilvēki varētu to izmēģināt un patīk, un mēs izveidosim Kitfox. Savukārt, ja tas ir prēmija, sliktākajā gadījumā mēs ne tikai nesaņemam naudu, bet arī neviens nevienam nespēlē spēli!
Tāpēc mēs nolēmām to uzskatīt par demo - jūs varat tērēt naudu tajā, bet mēs neesam ļoti agresīvi par to, tāpēc spēlētāji varēja baudīt sevi un apsvērt, vai būtu vērts iegādāties premium versiju.
Premium versija, kas būs pieejama šogad, būs pieejama PC / Mac. Lai vēl vairāk paplašinātu auditoriju Shattered PlanetKitfox vadīja bruņinieku un ieguva spēli Greenlit uz Steam.
Tā kā mākslas priekšmeta liekšana tūkstošiem vienaudžu priekšā, lai spriestu par manām bailēm (un es pēkšņi saprotu, ka esmu nepareizā biznesā), man bija jāzina racionāls lēmums par studijas lēmumu.
Protams, tas vienmēr ir nervozs, lai kaut ko paceltu svešinieku priekšā un lūgtu viņu apstiprinājumu… bet tajā pašā laikā mēs zinājām, ka mums ir ventilatoru bāze, un mēs jutām, ka mums nav daudz ko zaudēt. Ja mēs to nedarījām, ja izrādījās, ka cilvēki tikko ienīda spēli, mēs ietaupīsim laiku un enerģiju, mēģinot jebkurā gadījumā izveidot PC / Mac versiju.
Apsverot, ka spēle bija tvaika gaisma Steam laikā aptuveni nedēļas laikā, ir droši teikt, ka atbalsts projektam ir bijis spēcīgs. Tā pat īsi parādījās New Yorker.
Pēc izcilās versijas sasniegšanas Kitfox studijas komandas mērķis ir pievērst uzmanību Mēness mednieki- kooperatīvs, kas iepazīstas ar piedzīvojumu spēli, kas sākotnēji skāra laukumu Enix Collective.
Ja tev patīk Shattered Planet, vai Mēness mednieki "Build Your Own Mythology" saite runā ar jums, nekautrējieties pievienoties Kitfox biļetenam šeit un sekot līdzi Shattered Planet jūlija sākumā!