& lbrack; Intervija; 10000000 Spēle Dev Luca Redwood runā par savu jauno spēli un komatu; Jums ir jāizveido laiva

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 21 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
& lbrack; Intervija; 10000000 Spēle Dev Luca Redwood runā par savu jauno spēli un komatu; Jums ir jāizveido laiva - Spēles
& lbrack; Intervija; 10000000 Spēle Dev Luca Redwood runā par savu jauno spēli un komatu; Jums ir jāizveido laiva - Spēles

Saturs

Pagājušajā nedēļā man bija iespēja panākt Luca Redwood, viena cilvēka devu komandu aiz trāpījuma spēles 10000000. Ar jaunu spēli izstrādes gaitā Luca dalās padomās, kā cilvēki iekļūst spēli, un sniedz mums dažas detaļas You Jāveido laiva.


Redaktora piezīme: visu treknrakstu pievienoja, lai uzsvērtu.

Kāds bija jūsu iedvesmas avots radīšanai 10000000?

Bija patiešām daudzas lietas. Viena no lietām, kas mani iedvesmoja, ir tāda, ka, tiklīdz es kļuvu par augšu un man bija jāstrādā, spēļu laiks patiešām samazinājās.

Bija spēles, ko es varētu spēlēt īsajās sesijās caurulē, lai strādātu, bet es gribēju spēli ar sākumu, vidū un galu, ko es varētu pārspēt - kaut arī vairāku nedēļu laikā. Tāpēc es nolēmu izveidot spēli, ko es varētu darīt ar.

Es gribēju spēli ar sākumu, vidū un galu, ko es varētu pārspēt - kaut arī vairāku nedēļu laikā.

Kas attīstīšanā norisinājās pareizi / nepareizi?

Es nolēmu atjaunināt vienotības un trešās puses bibliotēkas bez dublēšanas. Tas notika ļoti nepareizi un atkopās aptuveni 3 nedēļas ilgi un nedēļas nogalēs, bet, izņemot to, ka nekas nenotika nepareizi. Bija daudz izmaiņu, bet es nedomāju, ka tā ir slikta lieta.


Kas bija labi? Manas sievas atbalstīšana, kamēr es strādāju pie šiem pastāvīgajiem vakarā un nedēļas nogalēs, lai es tiešām varētu koncentrēties.

Kāds spēles attīstības aspekts ir jūsu vismazāk iecienītais darbs?

Spēles devā nekad nav īstas atbildes, nekad nav īstas atbildes, nekad nav mērķa "jā tas tiek darīts".

Tas ir labs jautājums. Pirms es sāku spēlēt spēli, es attīstījos normālā, nopietnā, ne spēļu kompānijā. Spēle dev ir labāka, bet viena lieta, ko es garām, ir tā, ka jūs saņemsiet prasības, un tad jūs plānojat kādu programmatūru, kas atbilst šīm prasībām, un .... tā bija tā.

Spēles devā nekad nav īstas atbildes, nekad nav mērķa "jā tas tiek darīts". Tāpēc man ir jāatkārto un jāatkārto, patiešām neņemot vērā, ka kaut kas būs gatavs un jautri.

Tas ir lieliski, kad tas iet labi, un jūs galu galā ar kaut ko jautru un negaidītu, bet atkritumi, kad tas notiek nepareizi, un šī funkcija, ko jūs domājāt par vēsu, patiesībā ir atkritumi.


Vai 10000000 jūs pārsteigt?

Jā, es to vispār nevarēju gaidīt. Es godīgi gaidīju, lai pārdotu 10 kopijas simpātiskai ģimenei un draugiem. Bet tas nebija tikai tas, ka tas labi pārdeva un kļuva par panākumiem, kas mani pārsteidza - tas bija, ka cilvēkiem tas patika. Es nezinu, kāpēc, bet tas mani sajauca visvairāk.

Pastāstiet man par to Jums ir jāizveido laiva, turpinājums 10000000.

Tā sākās kā atjauninājums uz 10000000, tad kļuva par DLC, tad paplašināšanas pakotni, bet turpināja augt un augt un ieņēma savu dzīvi un kļuva par pilnīgi jaunu spēli.

Ar YMBAB Es vēlos saglabāt galveno pieredzi līdzīgi, bet tikai visu, ko es būtu vēlējies darīt, ja man būtu laiks, kad es strādāju 10000000.

YMBAB paplašināt un / vai uzlabot pieredzi 10000000?

(Spoileris) Tātad, 10000000 jūs bijāt aizslēgti un viss bija līdzīgs. In YMBAB ir daudz vairāk izpētes spēlē, apmeklējot dažādas vides, un kas maina spēli. Katru reizi, kad vada dungeon, tai būs dažādi procesuālie modifikatori, kas ietekmē to, kas ir labākais veids, kā spēlēt dungeon.

Monster notveršanas sistēma ir patiešām foršs. Ja jūs esat pret dungeon ar reti, bet lieli, monstriem - kaut kas līdzīgs smilšu pūķim ir patiešām labs, lai cīnītos pret to, bet tas nozīmē, ka jūs būsiet vājāki citās jomās.

Viena no vissmagākajām lietām, ar kurām jārisina, ir - vismaz tad, kad nonākat nozarē - nevienam nav cerību. Tagad man jāpārliecinās, ka šīs spēles dzīvo līdz tām. Eek.

Kā jūs domājat, ka jūsu pirmajai spēlei ir pārdoti vairāk nekā 300 000 eksemplāru Jums ir jāveic laiva tiks saņemts?

Bloody hell, es esmu nobijušies. Es joprojām jūtos, ka es kaut kādā veidā apgrūtinātu cilvēkus 10000000 un tas notiks, kad viņi beidzot sapratīs. Es ceru, ka tas ir patiešām labs; tam vajadzētu būt, jo es tērē tik daudz laika, vai ne?

Viena no visgrūtākajām lietām, kas jārisina, ir vismaz tad, kad jūs nonākat nozarē, nevienam nav cerību. Tagad man jāpārliecinās, ka šīs spēles dzīvo līdz tām. Eek.

Vai jums ir plāns vairāk spēlēm vienu reizi Jums ir jāveic laiva ir pabeigta?

Tāpēc es esmu strādājis 10m un YMBAB dažus gadus, visi kopā. Un es esmu izveidojis neveiksmi aptuveni 30 idejās, ko es gribu prototipa un redzēt, kā viņi jūtas. Es domāju, ka es mēģināšu pāris mazākus projektus uzņemties vēl vienu lielu, bet es, iespējams, atkal pametīšu.

Viss, ko vēlaties pievienot?

Atskaņot 10000000! :)

Jūs varat lejupielādēt 10000000 no Steam, App Store un Google Play. Jums ir jāizveido laiva, kas būs bezmaksas lejupielāde visiem 10000000 īpašniekiem!