Tomb Raider piedzīvojumu kapteinis DLC Playthrough Fail

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 9 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Tomb Raider piedzīvojumu kapteinis DLC Playthrough Fail - Spēles
Tomb Raider piedzīvojumu kapteinis DLC Playthrough Fail - Spēles

Nu tas bija ... nepietiekams.


man patika Kapeņu laupītāja.

Tas bija nepietiekams novērtējums. ES mīlēju Kapeņu laupītāja. Man bija tāds neaizmirstams stāvoklis, ka man nebija laika un vispārējas uzmanības, kas ļautu man faktiski pabeigt jebkuru viena spēlētāja spēli, ko es sāku. Kapeņu laupītāja bija izņēmums šim noteikumam, un līdz šim tas ir bijis vienīgais. Es divās dienās blazed caur to taisni, noskaidrojot, ka es pirmo reizi 100% pabeigšu.

Un es to darīju.

Izņemot kaut kā es arī nespēju tajā pašā laikā.

(Uzticiet man, es ķemmēju katru atsevišķu vietu, kur varēja būt pēdējais GPS. Jā, ieskaitot tās daļas, kas nav redzamas ātrās ceļojuma kartē. Tas bija pārmērīgi neērts laiks, lai tagad mēģinātu numurēt.)

Jautājuma būtība ir ... es to pilnībā pabeigu. Kinda.


Nu, nesen Ziemeļamerika ir piedzīvojusi vairākus jaunus DLC iepakojumus, no kuriem viens ir Adventurer kaps DLC kas sākotnēji bija pievienots noteiktām iepriekš pasūtītajām Survival Edition versijām. To var atrast Steam par $ 3.

Cenu iemesls ir tas, ka tas būtībā ir tikai viena papildu izvēles kaps lai Lara izlaupītu (nevis pat dārgumu, taisnīgu pieredzi un papildu glābšanu). Tā kā DLCs iet, tas bija domāts tikai kā neliels papildu sīkfails, kas ievietots burkā, lai palielinātu iepriekšēja pasūtījuma numurus. Es to saprotu. Es to nopirku.

Lai padarītu īsu stāstu īsu ... es biju nepietiekams.

Tas nav saistīts ar to, ka tas bija tik mazs DLC - es zināju, ka tas notiek.Drīzāk tā bija saistīta ar mīklu, kas izrādījās pilnīgi nepārspējams, pat ar pilnīgi saprātīgu pieeju.

Piekļuve papildu templim ir vienkārša. Sadaļā. T Piekrastes mežs ir raktuves vārpsta, kas ir piepildīta ar šķembām. Kad DLC ir uzstādīts, šis gruveši ir aizgājuši un jums ir iespēja iekļūt bez problēmām.


Tā kā es nonācu pie spēles pēc spēles beigām, es mēģināju izlikties, ka es neesmu dievbijīgs katrā cilvēka un alpīnistu zināmajā spējā, un mēģināju izdomāt mīklu, izmantojot pared-down ieroci / skillset, kā es varētu. Pats puzzle nav grūti - iepriekšminētais video atskaņošanas laiks jums sniegs diezgan labu izjūtu par to, cik ilgi tas nepieciešams.

Diemžēl, pat tuvojoties mīklam visracionālākajā veidā, es atklāju, ka es crashing sienā, un pilnīgi nespēju kaut ko darīt, izņemot to, ka nokritu galā uz šķelto plakni, kas man vajadzēja uzkāpt.

Undunted, es pārkraušu un mēģināja vēlreiz, šoreiz ar FRAPS, lai redzētu, vai es varētu dublēt šo jautājumu. ES varētu. Īpaši.

Es dokumentēju savus centienus savā pirmajā YouTube videoklipā, lai saglabātu brīdi, kad es domāju, ka „labi, kāds droši vien domāja, ka tas notiek.”

Vēlreiz, man izdevās pabeigt kaut ko, nespējot to pabeigt. Un atšķirībā no bāzes spēles, "Adventurer kaps" nebija svarīgs pārsteidzoši freaking awesome lai kompensētu nomācošo gala rezultātu „ak, labi, tas bija mēms”.

Ja man jautājat, ņemiet to tālāk. Savas pieredzes izsaukšana „glitch” varētu samazināt tā ietekmi. Tā ir neatņemama DLC sastāvdaļa, kas padara to praktiski nepārspējamu - nepareizu spēle, ko nevajadzēja atbrīvot. Es domāju, ka, ja jūs to izdarīsiet, atsakieties veikt jebkādas pārbaudes, kas atklātu šāda veida neatņemamu, diezgan acīmredzamu, trūkumu, un pēc tam pārdodiet, jūs ražojat darbu, kas ir atkritumi un nav vērts pat trīs trakainus dolārus.

Atvainojiet, Squeenix.

Mūsu vērtējums 3 Tomb Raider bija episkā spēle. Šī mazā sīkdatne DLC ... ne tik daudz. Jūs varat hit visus četrus degšanas punktus ... un joprojām neizdoties. :(