Infinite Warfare piedāvā pārsteidzoši pazīstamu CoD pieredzi

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 12 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
New York’s LOST Pulitzer Tower | The Rise and Fall of The World Building - IT’S HISTORY
Video: New York’s LOST Pulitzer Tower | The Rise and Fall of The World Building - IT’S HISTORY

Saturs

Trīs lielākie AAA šāvēji tagad ir ieradušies ar jaunāko ikgadējo Call of Duty ieraksts ierodas pēdējā. Tagad visi ir redzējuši visu balto karstā ventilatora dusmas starp duļķošanu Battlefield, Titanfall, un Bezgalīgs karš, tā mēs to visu izlaidīsim, bet tikai koncentrēsimies uz to, kā šī spēle sakrīt pret citu COD ierakstus (Jūs varat izlasīt mūsu pilnīgu salīdzinājumu Call of Duty: bezgalīgs karš pret Battlefield ja jūs patiešām vēlaties turpināt debates).


Bezgalīgs karš Kampaņas pārskatīšana

Pirmā lieta, kas mani skāra spēlējot Bezgalīgs karš kampaņa bija tik intensīvi pazīstama. Jo īpaši ieroči jūtas tieši no jebkura CoD spēle agrāk, un rakstzīmes pārvieto un norāda savus ieročus tieši tādā pašā veidā, kā to darīja Modernais karš/Spokiem ierakstus.

Ak, pārliecinieties, ka tagad ir vairāk uzsvaru uz grieztajām ainām, nevis stāstu stāstiem misijās, piemēram, Modernais karš dienas, un tur ir Black Ops III / Advanced Warfare tipa stuff, piemēram, peld un sienas darbojas. Kopumā, Bezgalīgs karš spēlē ļoti līdzīgi standartam CoD kampaņa - lielākoties.

Tas ir neticami atbilstošs ierocis

Ir daži lieliski papildinājumi, kurus es negaidīju, piemēram, cik jautri ir izmantot šo ārprātīgo kompakto F-SPAR prototipa ieroci pret milzu mech atvēršanas līmenī.


Iespēja izņemt īpašas lielāko robotu ienaidnieku daļas ir arī plus, ļaujot jums koncentrēties uz ieroču sistēmu iznīcināšanu, pirmkārt, vai dodoties uz kājām, lai imobilizētu mehānisku elpu. Protams, jaunākie kosmosa kuģu pilotēšanas segmenti ir lielākais izlidojums, un tie ir apsveicami papildinājumi sērijai - pat ja viņi varētu izmantot dažas izmaiņas un izmaiņas turpmākajās spēlēs.

Ir arī mazliet a Masu efekts jūtaties, izvēloties sānu misijas visā galaktikā, un es esmu liels misiju ventilators, kas apvieno kosmosa apkarošanu ar infiltrāciju kuģī un pēc tam noslēpumainu pret mērķi, pirms dodas ieročos karstās. Atcerieties šīs daudzveidīgās misijas no Unreal Tournament 2004? Tas ir mazliet līdzīgs, bet daudz vairāk pulēts.

Jaunie pieejamie anti-grav un meklētāju granātas ir patiešām atdzist papildinājumi. Jo īpaši meklētāja granāta ir pārsteidzošs, gan tā, kā tas satriec, kamēr jūs to turat, gan to, kā tas darbojas pie ienaidnieka, tāpēc jums nav jāuztraucas par to, ka tas atkal virzās pret jums.


Jā, mana spidery minion, dariet manu solīšanu!

Neļaujiet nevienam no šiem domāt, ka sci-fi iestatījums ir lielāks par to, ko līdz šim izmanto fani. Infinity Ward bija acīmredzama izpratne par to, ko fani bija sacījuši, kad spēle tika pirmo reizi paziņota, un visu to naidu, kas ieradās ar šo pirmo piekabi.

Ar Bezgalīgs karš jūs burtiski saņemat abus. Tas ir jauns iestatījums, bet spēle un rakstzīmes būtībā ir tieši tādas pašas. Es nevaru palīdzēt, bet domāju, ka naida vilciens turpinās turēt.

Ir faktiski sasniegums, ko sauc Zābaki uz zemes jūs saņemsiet par to, ka nekādas misijas laikā nepalielināsiet vai nepārspējat divas minūtes, un liela daļa spēles spēlē tāpat kā kaut kas Call of Duty's pagātnē.

Dīvaini ir, visi apbēdinātie fani un interneta detraktori tikko ieguva tieši to, ko viņi vēlējās ar šo ierakstu. Ilgu laiku sūdzība bija tā COD tas pats ir katru gadu, un fani gribēja kaut ko citu. Tad, kad sērija bija futūristiska un sci-fi, sūdzība bija tā, ka tas nebija tas pats, un fani gribēja zābakus uz zemes.

Nu, ar Bezgalīgs karš jūs burtiski saņemat abus. Tas ir jauns iestatījums, bet spēle un rakstzīmes būtībā ir tieši tādas pašas. Es nevaru palīdzēt, bet domāju, ka naida vilciens turpinās turēt.

Gudrs krekinga robotu pavadonis ir jautri jauns papildinājums

Bezgalīgs Kara lietas multiplayer pārskats

Neuztraucieties par kampaņas misijām? Let's ienirt Bezgalīgs karš vairāku spēlētāju pieredze. Kopumā jūs iegūstat būtībā to, kas bija pirms tam, tikai ar dažiem pievienotiem logiem un nedaudz mainotām kartēm.

Spēja atbloķēt jaunas kaujas platformas (klases), ieročus, emblēmas utt. Un spēt radīt jaunus objektus, izmantojot glābšanu tieši tāpat kā Gears of War 4 ir atdzist, bet, izņemot nelielas izmaiņas, pati spēle multiplayer ir gandrīz identiska jebkuram iepriekšējam COD ieraksts. Apmācieties krampjos koridoros, meklējot labu vietu, ugunsgrēks aizraujoši, ātri nogaliniet vai nomirst, tad noskalojiet un atkārtojiet.

Trīs platformas ir pieejamas nekavējoties, bet vēl trīs ir atbloķējamas

Viena atšķirība ir tā katrai kaujas platformai ir speciāls ierocis, ko nevar izmantot tieši no sikspārņa un lēnām tiek atslēgta katrā spēlē, nopelnot nogalināšanu. Jo īpaši kara karavīra naga lielgabals ir prieks uzņemt cilvēkus, lai gan tas ir ļoti nomākts, lai beidzot to atbloķētu un pēc tam nokļūtu sniped, pirms jūs pat saņemsiet iespēju vilkt sprūdu.

Līdz šim man nav bijis milzīgs karšu ventilators ar ierobežotām iespējām un nelielu spēlētāju vāciņu. Jo īpaši vilcienu stacijas karte ir ļoti neparasta ar tās beisbola laukumu un boulinga celiņu, sajūta neticami nepietiekamu un pārāk spilgtu un laimīgu par futūristisku kara spēli.

Ko es pat skatos tieši tagad un kā tas notika manā CoD spēlē?

Ikviens, kurš ir spēlējis jaunākos multiplayer šāvējus, nekavējoties atpazīs nejaušības principa, kas balstās uz kartēm, raksturu. Šoreiz viņi tiek saukti par piegādes pilieniem un tiek iegādāti ar Keys nopelniem, lai pabeigtu spēles (vai nopirku tieši ar reālu naudu).

Hei es saņēmu atdzist snaipera šauteni manā pirmajā piegādes kritumā!

Bottom Line

Kamēr Bezgalīgs karš protams, nav revolucionizējis FPS žanru, tas papildināja dažas jautras izmaiņas un ļoti vajadzīgs satricinājums par iestatījumu un stāstu priekšpusi, tomēr paliekot būtībā tādai pašai spēlei, ko tu pazīsti un mīlēja jau desmit gadus vai vairāk.

Viena spēlētāja kampaņa ir viegli izcelt, izmantojot Bezgalīgs karš multiplayer iespējas sajūta mazliet traipu un blakus numuriem, bet uz visu iepriekšējo ventilatoru Call of Duty šeit būs labs laiks.

Mūsu vērtējums 7 Zābaki uz zemes vai sci-fi šaušana, lidojot pa gaisu - kāpēc ne abi? Pārskatīts: Xbox One Kas ir mūsu vērtējumi