Indie Game Firewatch ir Burning Success

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Novembris 2024
Anonim
Top 10 Indie Game Marketing Questions ANSWERED!
Video: Top 10 Indie Game Marketing Questions ANSWERED!

Firewatch ir pirmās personas piedzīvojumu spēle, kas koncentrējas uz tās dialogu. Atvēršanas mēnesī tā pārdeva gandrīz 500 000 eksemplārus, iegūstot aptuveni 10 miljonus ASV dolāru lielu ieņēmumu.


Ko tu teici?! Es domāju, ka tā bija indie spēle!

Nu, tā ir. Tā bija arī pirmā spēle gan uzņēmējam, gan Campo Santo un Oregon, gan ASV izdevējam Panic.

"Protams, mēs vēlējāmies panākt vislabāko iespējamo spēli, bet mēs arī esam veikuši ieguldījumus, ko mēs patiešām cerējām atgūt," paziņojumā teica Panika. "Kā tas iet? Firewatch's budžets, lai gan mums tas ir milzīgs, bija neliels, lai spēlētu tās kvalitāti un apjomu, bet mēs atkal ieguldījām savu ieguldījumu aptuveni vienas dienas laikā. "

Cofounder Cabel Sasser pievienoja 5 lakh pārdošanas rādītājus: "Kā indie spēle vai heck, pat kā" īsta "spēle, labi, bet ne kā Call of Duty vai Star Wars spēle, Firewatch var uzskatīt par pārdošanas panākumiem. "

Spēlē bija mazliet rāmja likmes jautājums PS4, kad tas tika palaists, bet tas ātri tika fiksēts un, šķiet, neļāva pārtraukt spēli. Sassers teica, ka izstrādātāji "strādāja kā traks", meklējot katru sīkumu, kas ieteica kļūdu, un joprojām cenšas uzlabot savu vispārējo sniegumu.


Es neesmu milzīgs pazaudēšanas ventilators, un man šķiet, ka tas ir tik vienkārši izdarāms pirmās personas spēlēs, bet es neuztraucos, ka es pazaudēju Firewatch. Tas bija piepildīts ar skaistām, milzīgām ainavām un pārsteidzoši strauji attīstītu stāstu līniju, kas lika man vēlēties, ka es būtu zaudējis biežāk.

Henrijs ir mūsu satraukums; mēs sekojam viņam, jo ​​viņš ieņem vasaras darbu kā ugunsgrēka novērotājs nacionālajā parkā. Tā jūtas kā izolācijas spēle, bet tā ir atvērta pasaule. Viņa vienīgais regulārais kontakts ir viņa priekšnieks Delila, kam ir tendence būt flirtam un ļoti sarežģītam. Viņa radio visu spēli spēlē no viņas skata pāri parkam. Domājams, ka viens pats, viņš un Delila sāk brīnīties, cik vien tie ir, jo sākas dīvaini un draudīgi notikumi.

Ievada tekstā tiek izvēlēti filiāļu ceļi, kas zināmā mērā atklāj viņa nolaišanās iemeslus mežā. Firewatch iesaistās ar jums emocionāli. Ar katru reizi, kad runājat ar Delilah, jums tiek dots noteikts laiks, lai izvēlētos atbildi. Atkarībā no tā, ko izvēlaties, jūs varat vērst viņu tuvāk vai virzīt viņu prom.
Spēle pievērš īpašu uzmanību šīm izvēlēm un maina jūsu attiecības ar Delilah Firewatch augsta atskaņošanas vērtība.

Grafika ir labi līdzsvarota starp reālistisku un stilizētu, bet tas nāk ar nodokli datorā, bet neuztraucieties, ka tas joprojām izskatās fantastiski uz zemākiem iestatījumiem. Tagad par sadalījumu!


Labais

  • Krāšņās ainavas un efektīva apgaismojuma un ēnu izmantošana labi darbojas ar reālistisku / stilizētu grafiku, padarot to aizraujošāku.

  • Sharp rakstīšana un lielisks vokāls starp mūsu divām primārajām rakstzīmēm. Tas palīdz mums stāties iesaistīties dziļā līmenī nekā dažas citas spēles.

  • Spēles celtniecības spriedze palielina cerību, ka noslēpums un sazvērestība atklājas ap Henriju un Delilu.

Sliktais

  • Galvenajam sižetam ir diezgan vājš secinājums. Es ieteiktu ņemt laiku, lai izbaudītu stāstu un uztrauktu mazāk par to, cik ātri jūs tur nokļūsiet.

  • Spēle beidzas tāpat kā jūs beidzot saņemat pienācīgu saķeri ar pasauli. Tas, ko es domāju, ir tas, ka tas ir ļoti strauji mainīgs stāsts, un tas nedod jums pietiekami daudz laika, lai noskaidrotu pasauli, kurā esat pirms beigām.

Neglīts

  • Animācija stostīšanās, kas sākotnēji bija jautājums par PS4, lai gan viņi ātri to fiksēja.

  • Diemžēl Firewatch tas nepietiek, jo tā kopējā spēle var būt diezgan blāvi, un tā nedrīkst pārsūdzēt “vidējo” spēlētāju.

  • Jūs varat pārspēt spēli tik 4 stundās. Lielākajai daļai tas nav pietiekami ilgs.

Spriedums

  • Kopumā Firewatch ir lieliska spēle, ko es ieteiktu ikvienam, kuram nav nepieciešama ieroča pirmā cilvēka spēļu pieredze.

Vāks Foto: Pieklājība Campo Santo / Panic

Mūsu vērtējums 8 Kad indie spēle ir ieņēmusi 10 miljonus ieņēmumu: pirmais mēnesis ...