Es domāju, ka es tevi mīlu un komatu; La-Mulana

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 24 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Es domāju, ka es tevi mīlu un komatu; La-Mulana - Spēles
Es domāju, ka es tevi mīlu un komatu; La-Mulana - Spēles

Dzirdējis tik daudz labu lietu par "freeware" versiju La-Mulana pēdējos gados es devos uz spēli, gaidot kaut ko, kas bija vienkārši pienācīgs. Gaismas platformera ar dažiem ziņotiem (bet ne faktiski) sarežģītiem elementiem, kurus es ātri izdomātu un pagātnē virzītos uz priekšu, nesaņemot pārāk traku - es gaidīju pavisam aizmirsto pieredzi.


Par laimi, es biju pilnīgi un pilnīgi nepareizi.

Es tikai spēlējuši sešas stundas spēlē, es nevaru teikt, ka tas ir pārskats. Tas vienkārši nebūtu pareizi. Drīzāk es tikai vēlos paust, ka šajā laikā es esmu iemīlējies spēlē.

Neskatoties uz tikko progresējošo, vairākas reizes mirstošām, mīklām pār mīklām, es pat nespēju izdomāt vēl darbus un pazust; Esmu kļuvis pilnīgi entrancēts.

NeoGAF salīdzina spēli ar Tumšas dvēseles, bet citas kopienas atsaucas uz La-Mulana kā Metroidvania. Neviens no šiem salīdzinājumiem patiešām nav tuvs spēles izpētes un mīklu sarežģītības dēļ, no kurām daudzas ir nepieciešamas pildspalvu un papīru.

Ļaujiet man atkārtot, ka:

Lai pabeigtu daudzas mīklas, jums ir nepieciešams pildspalva un papīrs.

Tas ir kaut kas, ko vairs neredzat spēļu spēlē, un tas ir kaut kas, ko es vienmēr esmu rūpīgi baudījis. Redzot, kas ir uzrakstīts uz planšetdatoriem, piezīmju par istabām un atgādinājumu rakstīšana sev ir kaut kas, ko es sapratu, ka es ļoti pietrūku. To dara, piemēram, spēlē Etrian Odyssey, kas dod jums rīkus, lai to izdarītu spēlē, jūtas mazāk patiesa, jo jūs neesat spiesti uzņemties iniciatīvu, lai to izdarītu pats un pareizi to izdarītu.


Fakts, ka jums ir jāuzņemas iniciatīva un jādomā par to, kas ir jūsu pašu reti, uz vecāku RPG laiku. La-Mulana nav tas, kas būtu uzskatāms par spēļu spēli, bet sajūta, ka es spēlēju, tā nonāk atpakaļ pie manas smadzeņu daļas, kas piedzīvoja un baudīja vecos burvju nosaukumus un dažādus dungeon robotus.

Attīstās La-Mulana ir pilnīgi kalnā cīņa, bet tās nelielās uzvaras, kuras jūs sasniegsiet, jūtas kā vislabākā lieta pasaulē. Es aplūkoju savu laiku ar spēli, un atcerieties, tāpēc es mīlu video spēles. Izaicinājums, pieredzes izpēte nezināmā teritorijā un uzvaras sajūta, kad kaut kas, ko jūs mēģinājāt noskaidrot stundām, beidzot, ir kopā, ir daži no visvairāk atalgojošiem un neaizmirstamākajiem mirkļiem, kad videospēles var dāvāt saviem spēlētājiem.

Lielākā daļa manu laika ar La-Mulana līdz šim ir bijis neaizmirstams. Lielākā daļa sava laika, kad es turpināšu spēli, arī turpmāk būs neaizmirstama, es esmu pārliecināts par to. Jo vairāk es spēlēšu, jo vairāk es gribu atklāt un izpētīt. Tas ir labākais spēļu veids, un es nevēlos atklāt visu, ko La-Mulana man glabā. Es nevēlos, lai tas beigtos.