Kā pārspēt galīgo skatuves karaļvalsts Rush & kolu; Atriebība

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 8 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Novembris 2024
Anonim
Kā pārspēt galīgo skatuves karaļvalsts Rush & kolu; Atriebība - Spēles
Kā pārspēt galīgo skatuves karaļvalsts Rush & kolu; Atriebība - Spēles

Saturs

Ironhide Game Studio ļauj spēlētājiem pirmo reizi kontrolēt sliktos puišus Karaliste Rush: atriebība. Kā Kungs Vez'nan, mērķis ir noņemt karaļa Denas, kuras valstība tika aizstāvēta sērijas iepriekšējās spēlēs.


Kā varētu sagaidīt no a Karaliste Rush spēle, galīgais līmenis Karaliste Rush: atriebība pārbauda spēlētāja izturību, bet iemetot kaut ko netradicionālu. Šī rokasgrāmata iedalīs pēdējo posmu viļņu-vilni ar padomu par to, kā paņemt karali Denu un pieprasīt valstību par ļaunumu.

Labi slikti

Galīgais līmenis Karaliste Rush: atriebība ir 18 viļņi, kas ir trīs vairāk nekā iepriekšējie līmeņi. Tas ir arī sadalīts divos posmos, kad viens ir pirmais astoņi viļņi un otrais posms sastāv no šādiem 10 viļņiem.

Pirmajam posmam spēlētāji saņems 1,5000 zelta, lai būvētu torņus pa trim ceļiem, un viņiem būs jāaizstāv tikai divi. Ideāli izmantojamie torņi būs dažādi, tuvcīņa, burvju un artilērijas torņi. Kaitējums ir prioritāte pār pūļa kontroli šajā galīgajā līmenī, jo ienaidnieki būs stingri un ātri jānokļūst.

Šis galīgais līmenis būs arī pirmā reize, kad spēlētājiem būs jāsaskaras ar pastāvīgu bojājumu plūsmu no ienaidnieku šāvējiem uz sienas kreisajā pusē. Lai palīdzētu ar to, Kungs Vez'nan ir labajā pusē un ir pieejams, lai atbrīvotu burvju burvestību, kas nolaupīs vienu pretinieku. Tas ir spēcīgs uzbrukums, kuram ir vidējais dzesēšanas laiks, lai to izmantotu pēc iespējas vairāk.


Torņa izvietojums

Izvirzītie torņi jānovieto vietās, kas atrodas blakus ienaidnieku ieejām, kā arī mērķis, lai izkāptu dažus hitus, kad viņi nonāk ceļā un atstāj to. Shadow Archers ir ideāls, ņemot vērā to bojājumus un diapazonu, bet Goblirangs var strādāt arī tad, ja tie ir nedaudz lēnāki nekā loka šāvēji.

Melee torņiem, nogādājiet tos blakus augstajiem torņiem pie mērķa, lai viņi varētu noturēt ienaidniekus, kas gatavojas šķērsot līniju, kas noved pie samazinātām sirdīm. Ir arī noderīgi novietot vienu vai divus melees stūrī, kur tos var pārvietot, lai aizsargātu vairākus ceļus. Iet kopā ar Elite Harassers, jo viņu uzbrukumi ir noderīgi, lai samazinātu lidojošos ienaidniekus, kas cauri iepriekšējiem torņiem.

Burvju torņi ir jāizmanto pēc iespējas vairāk, jo ir daži ienaidnieki, kas var tikai kaitēt maģijai, un torņi var noņemt lidojošos karaspēkus. Ork Šamāni nodarbojas ar smago maģisko kaitējumu, bet arī Infernal Mages var strādāt. Attiecībā uz artilērijas torņiem, novietojiet tos tuvu melees, jo zemes karaspēks var aizkavēt ienaidniekus, kas izraisa to apvienošanos, kas rada lielu bojājumu zonu. Stick ar Rocket Riders, lai sprādziens šīs grupas enemeis.


1. vilnis

Darbinieki, kājnieki un karaspēks Kapteiņi veidos pirmo vilni. Tā kā sākotnējais 1500 zelts būs tikai pietiekams, lai samaksātu par visiem torņiem, izmantojiet šajā vilnī iegūto zeltu, lai vispirms atjauninātu tuvcīņa torņus, lai viņi spētu turēt savu pret ienaidniekiem.

2. vilnis

Līdz ar iepriekš minētajiem ienaidniekiem parādīsies spēcīgāki karaspēki, piemēram, Arcana Magnus, Shieldbearers un musketieri. Izmantojiet Demon Goonies un Ultimate Skills, lai noņemtu musketieri, kuri saglabās attālumu no tuvcīņa cīnītājiem.

3. vilnis

Ar trešā ceļa palīdzību šajā vilnī sāks parādīties sardzes. Līdz šim lielākā daļa torņu būtu vismaz 2. līmenī. Kamēr jūs neesat pārspīlēts, suņiem vajadzētu ātri nokrist.

4. vilnis

Pēdējais jaunais ienaidnieku karaspēks parādīsies šajā vilnī. Kara vagoni ir lieljaudas karavīru pārvadātāji. Karaspēks iznāks no vagona, jo tas padara ceļu uz leju pa ceļu, un tas aizņem daudz bojājumu. Gryphon Bombardiers un Elven Rangers arī parādīs tik lielisku burvju un uzbrukuma torņu līmeni, lai abus uz leju, jo viņi absolūti sodīs tuvcīņa torņus.

Vilnis 5

Tas ir lieljaudas vilnis. Galvenā uzmanība tiks pievērsta Shieldbearers, Paladins un Cavaliers. Burvju un artilērijas torņi darīs vislielāko kaitējumu, kamēr tuvcīņa torņi palēninās karaspēku.

Vilnis 6

Šā viļņa laikā kara vagoniem, kājāmgājējiem, Gryphons un Shieldbearer nāks nekas īpaši īpašs. Līdz šim visi torņi ir pilnībā jāuzlabo.

7. vilnis

Šajā brīdī augstie burvji debitēs. Ne tikai tie izjādes monstriem, kas prasa tonnas kaitējumu, lai ņemtu vērā. Viņi arī nejauši pārveidos jūsu tuvcīņa karaspēkus par aitām, kas virzīsies uz mērķi.

Vilnis 8

Pirmā posma pēdējā fāzē visi iepriekšējie ienaidnieki izrādīs izskatu ar lielāku atnākšanu caur trešo ceļu, lai to sagatavotu.

Tiklīdz visi ienaidnieki ir uzvarēti, parādīsies sagriezums, kurā Lord Vez'nan iznīcinās sienu. Šis ekrāns tad pāriet uz kreiso pusi, lai sāktu otro posmu.

Beat Down King

Otram posmam būs četri ceļi un tāda paša daudzuma plankumi torņiem. Spēlētājiem būs 2 000 zelta sākumi, kas ir vairāk nekā pietiekami, lai izveidotu visus nepieciešamos torņus, kā arī sāktu to atjaunināšanu.

Tāpat kā iepriekšējā posmā, pastāvīgs uzbrukums nāk no ienaidnieka. Šoreiz artilērijas lielgabali būs vērsti uz jūsu torņiem. Kad uzbruka, torņi sāks sadedzināt un nebūs pieejami. Tie var tikt remontēti uzreiz par 125 zelta cenu. Tāpēc ir svarīgi, lai torņu remontam būtu pieejams pāris simts zelta. Kungs Vez'nan atkal būs labajā pusē ar burvestību, kas būs pieejama, lai izņemtu ienaidnieka karaspēku.

Torņa izvietojums

Torņa stratēģija otrajam posmam gala līmenī ir līdzīga pirmajai, jo īpaši tāpēc, ka jūs nevarēsiet pārslēgt torņus starp posmiem. Saglabājiet svārstītos torņus netālu no ieejas un mērķa ar tuvējiem melees. Vienīgā reālā atšķirība šajā sadaļā ir četri laukumi pie ienaidnieka vārtiem. Lielākā daļa ienaidnieku, īpaši stipri bruņoto ienaidnieku, nāks caur vārtiem, kas padara šo vietas lielāko nekustamo īpašumu burvju torņiem.

Vilnis 9

Darbinieki, kājnieki un musketieri veidos karaspēku šajā vilnī. Pavadiet šo vilni, iegūstot zeltu, lai uzlabotu torņus un pierastu pie kanonu laika, kas iznīcinās jūsu torņus.

Vilnis 10

Medības Eagles sāks parādīties šajā vilnī kopā ar augstajiem burvjiem. Kamēr ir modernizēti svārstīgi un maģiski torņi, putniem nevajadzētu būt daudz nepatikšanas.

Vilnis 11

Veltītie priesteri sāk parādīties šajā vilnī, tāpēc izmantojiet Dēmonu Gooniju, lai nokļūtu pie viņiem, vai arī nodarbojieties ar papildu pasargātiem karavīriem.

Vilnis 12

Kara vagonu atgriešanās šajā vilnī, lai pārliecinātos, ka torņi ir uzlaboti, lai iegūtu lielus bojājumus. Šajā vilnī arī sāk parādīties Elvena raleri.

Vilnis 13-18

Visi ienaidnieku karaspēki parādīsies šajos viļņos. Kamēr jūs strauji uzlabosiet torņus un tos remontējat, būtu viegli izdarīt ceļu caur nākamajiem pieciem viļņiem bez lielas problēmas.

*****

Kad pēdējais ienaidnieks ir nogalināts, notiks vēl viens ienaidnieks. Kungs Vez'nan uzaicinās milzu monstru, lai iznīcinātu karaļa Denas pils durvis. Tajā pašā laikā ķēniņa bruņinieks parādīsies un dzer potion, kas izraisīs tā augšanu.

Šajā brīdī notiks pēdējais vilnis, bet ar citu mērķi. Ekrāna augšdaļā parādīsies skaitītājs, norādot, cik tuvu monstrs ir vārtiem. Jaunais lielais bruņinieks bloķēs monstru ceļu, kamēr ienaidnieka karaspēks joprojām ceļos pa četriem ceļiem. Spēlētājiem būs jācīnās pret ienaidniekiem, vienlaikus darot pēc iespējas vairāk bojājumu bruņiniekam. Lai uzvarētu, briesmonim būs jāsasniedz vārti, vai divi no šiem milzu bruņiniekiem būs jānovērš.

Kad tas ir izdarīts, Kungs Vez'nan ieņems savu vietu kā karalis, un kredīti kļūs. Apsveicam, esat pabeidzis Karaliste Rush: atriebība un tiks apstrādāti ar nākamo spēli sērijā.