Saturs
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ir smash hit, un labs iemesls. Remasterēta triloģija saglabā visu trīs oriģinālu neskartu Crash spēles, vienlaikus radot to vizuālos un skaņas mūsdienu laikmetā.
Daudziem šīs spēles ir viņu bērnība, un tagad viņi izskatās tik labi, kā pelnījuši, lai meklētu visus šos gadus. Bet tik tuvu N. Sane Trilogy paliek pie izejmateriāla, 100% ir ļoti smaga zīme. Ir daži gadījumi, kad Triloģija novirzās - un mēs sagaidīsim (lielākos) veidus.
Atskaņojams Coco
Lielākā atšķirība starp oriģinālu un remasteru ir Coco pievienošana kā pilnībā atskaņojama rakstura. Sākotnējās spēlēs, Coco bija iespējams spēlēt tikai dažos konkrētos transportlīdzekļu posmos Warped, bet Crash pats risināja lielāko daļu parasto platformēšanas posmu.
In N. Sane Trilogytomēr, kad esat pārspējis pirmo boss Crash 1, jūs varat izvēlēties spēlēt kā Coco, nevis parastās mad marsupial. Coco darbojas tieši tāpat kā Crash, ar nelielām hitbox izmaiņām - tā tas ir tikai kosmētiska atšķirība, bet tas ir jauki redzēt, ka viņas pārcelšanās no otrā banāna uz galveno varoni tiek mainīta.
Ātrumu palielina
Crash Bandicoot 2: Cortex streiki atpakaļ iegūst mazliet ātrāku pārtaisīšanu, izmantojot ātruma apavus. Crash fani var atpazīt tos, jo tie ir pārdēvēta versija Crash 3Crash Dash.
Pēc tam, kad pārspēja pēdējo priekšnieku virsraksta versijā Cortex streiki atpakaļ, jūs saņemsiet spēju veikt Crash sprint - kaut ko viņš nevarēja darīt sākotnējā spēlē. Tas nozīmē, ka jebkurš spēles posms var tikt atgriezts otram otram mēģinājumam, kas neapšaubāmi ir satraukts.
Un runājot par ātruma pārsniegšanu ...
Laika izmēģinājumi
Katrs ātruma pārnēsātāja labākais draugs. Laika izmēģinājumi ir pievienoti pirmajai un otrajai spēlei, un trešās spēles laiki ir mainīti, lai pielāgotu spēles mehāniskākajām izmaiņām. Neuztraucieties - tas nenozīmē, ka jūs nevarat saņemt 100% pirmajās divās spēlēs, neveicot laika izmēģinājumus. Tā vietā, pabeidzot visas Time Trials ar zelta rezultātu vai labāk, jūs tur nokļūsiet.
Fizikas izmaiņas
Ne viss ir papildinājums. Kā jau minēts iepriekš, ir dažas zem pārsega, uz kuru tiek nomainīts Crash kas, iespējams, ir iemesls, kāpēc daudzas šīs spēles ir daudz grūtāk atrastas, nekā atceras.
Vissvarīgākais ir tas, ka ātrums, kādā Crash krīt, ir palielinājies, un viņam ir tendence atlaist plānas platformas tagad, kad viņš to iepriekš nebija. Tas padara jau grūtākos posmus, piemēram, draņķīgo "High Road" līmeni, vēl grūtāk, nekā tas jau bija sākotnējā spēlē.
Izstrādātāji faktiski ir komentējuši un apstiprinājuši šo problēmu, bet šobrīd nešķiet pārāk tiecas to labot vai mainīt. Tikai tādā pakāpē, kā The High Road un jaunais DLC posms, Stormy Ascent, jums būs jārīkojas daudz uzmanīgāk.
Tas ir tikai daži no izmaiņām, kas 20 gadu spēļu attīstības laikā ir devušas ikviena mīļāko bonkers Bandicoot. Ja vēlaties redzēt citu rakstu ar vairākām izmaiņām, informējiet mūs komentāros. Un veiksmi High Road. Jums tas būs nepieciešams.
Ja vēlaties saņemt papildu palīdzību, lai pārvietotos uz atjaunoto Crash spēles, pārbaudiet mūsu kolekciju Crash Bandicoot N. Sane Trilogy norādījumi visiem padomiem, kas jums būs nepieciešami:
- Crash 2 Colored Gems atrašanās vietu ceļvedis
- Crash 3 Colored Gems atrašanās vietu ceļvedis
- Ultimate Guide to relikvijas Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- Kā lauzt metāla kastes un citas kastes Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- Kā padarīt neredzamas platformas redzamas Crash Bandicoot