Saturs
- "Es zvēru izmantot savas spējas labam, nevis ļaunam."
- "Man joprojām ir jābūt uzmanīgiem, kā es izmantoju savu varu; es nevēlos iestrēgt laikā."
Pusaudži bieži tiek uzskatīti par nemierīgām būtnēm, kas nekontrolē savas emocijas - kaut kas jāuztur ciešā uzraudzībā, kad viņi iet uz savu ikdienas dzīvi. Kaut arī pieaug pieaugušo vecumā, reizēm tas var būt grūts, pusaudžiem nepastāv vienkārši, lai darītu pretējo pretēji pieaugušajiem. Katru dienu pusaudži pieņem nozīmīgas domas un ietekmīgus lēmumus, un Dzīve ir savāda spēj pierādīt, ka tas ir skaisti stilizēts.
Trīs no piecām epizodēm, Dzīve ir savāda Dontnod Entertainment demonstrē daudzus jautājumus, kuriem ir liela nozīme pusaudžu dzīvē: iebiedēšana, attiecības un pašnāvība. Bez pusaudžu vecuma, Dzīve ir savāda risina arī jautājumus, kas ir izplatīti sabiedrībā kopumā: privātums, izvarošana un narkotiku lietošana. Lai gan Dzīve ir savāda ir sertificēts kā M-novērtēta spēle, spēlē izskatītie jautājumi jūtami svarīgi abās brieduma spektra pusēs; tas nodrošina nostalgisku perspektīvu nobriedušiem un reālās pasaules garšu tiem, kas vēl nav nobrieduši.
"Es zvēru izmantot savas spējas labam, nevis ļaunam."
Galvenais Dzīve ir savāda, Max Caulfield, ir spēja attīt laiku atpakaļ. Visā spēlē viņa spēj atsaukt savas kļūdas, pilnībā zinot, kādi būs viņu rezultāti. Tomēr līdz šim vissvarīgākajā spēles brīdī viņa zaudē savu varu, un lēmumu pieņemšana kļūst izšķiroša - ne atpakaļ, ne kļūdas. Neskatoties uz to, ka Maxam nav nekādu pārdabisku spēku, viņam joprojām ir spēja glābt kolēģu pusaudžu no pašnāvības izdarīšanas tikai ar viņas jaunā prāta palīdzību. Šis spēles brīdis padara Max nežēlīgo spēku par nenozīmīgu, tā vietā ieviešot Max cilvēces un pieredzes priekšplānā.
Reālajā dzīvē līdzīgas situācijas ar tādu risinājumu kā Max ir reti. Krīzes sarunu vadītāja loma ir norīkota ugunsdzēsējiem un policijai ar profesionālu apmācību un sagatavošanu. Darbs, kas palīdz cilvēkiem ar viņu dzīvi, ir kļuvis par darbu dažiem dažiem, kuriem nekad nav garantēts, ka viņi gūs panākumus, ja tie tiek ievietoti nepazīstamās iestādēs.
Dzīve ir savāda rāda, ka pat bez profesionāla vai eksperta klātbūtnes pusaudzis var glābt cita dzīvi, saistot ar viņas cīņām un atrisinot tās pārvarēt kopā. Kad Max ir aplaudēts ar saviem vienaudžiem un sauc par varoni, viņa izsmidzina to un piešķir veiksmei veiksmi. Neviens profesionāls, skolotājs vai pieaugušais nebūtu varējis darīt to, ko Max darīja, un neviens cits pat nepalīdzēja, lai mēģinātu, jo tikai viņai bija laime un unikāls pusaudzis, kas bija vienīgā viņa vajadzīgā vara.
"Man joprojām ir jābūt uzmanīgiem, kā es izmantoju savu varu; es nevēlos iestrēgt laikā."
In Dzīve ir savādaspēlētājiem ir jāizdara daudz izvēles. Lielākā daļa, ja ne visas šīs izvēles, ir milzīgas sekas - ne tikai Max, bet arī visā Arcadia Bay pilsētā. Papildus studentiem vidusskolā Max izvēli ietekmē skolotājus, vecākus un strādniekus ārpus skolas, norādot spēlētājam, ka viņu lēmumu sekas ir ne tikai ierobežotas ar tādiem pašiem vecumiem kā Max; tie ietekmē arī pieaugušos. Iemesls, kādēļ viņas izvēle šķiet ļoti svarīga, var tikt izskaidrots ar Maxu: haosa teoriju.
Haosa teorija vai, konkrētāk, tauriņa efekts, tad, ja neliela izmaiņas vienā nelineārās sistēmas stāvoklī, rodas lielas atšķirības vēlākā stāvoklī. Citiem vārdiem sakot, nelielas kļūdas rada lielas sekas. Maksimālās izvēles var šķist nelielas, bet, spēlējot spēli, šo izvēļu sekas ir lielas.
Tas ir taisnība ārpus spēles - izvēli, ko pusaudži dara, var šķist nenozīmīgi gan pieaugušajiem, gan pašiem, bet patiesībā katra izvēle ietekmē pārmaiņas. Katrs lēmums rada lielāku rezultātu, un Dzīve ir savāda pierāda, ka pusaudžiem ir šāda vara. Viņu gudrība un briedums var būt neliels, bet tikpat dīvaini, cik liela ir pusaudžu ietekme uz ikdienas dzīvi. Nevienam pusaudzim nedrīkst būt laiks, lai attītu laiku, bet katram pusaudzim ir tiesības to maksimāli izmantot - uz visiem laikiem.