Kā EPSN pārklājums un Turner līga maina eSports

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 18 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Novembris 2024
Anonim
LeBron James explains why he passed up potential game-winning layup vs. Rockets | NBA on ESPN
Video: LeBron James explains why he passed up potential game-winning layup vs. Rockets | NBA on ESPN

Saturs

Vai esat dzirdējuši par Turner Broadcasting, kas izveidoja televīziju Counterstrike: globāls uzbrukums eSports līga? Kas par to, kā Activision pērk Major League Gaming, cenšoties kļūt par "eSports ESPN"? Heck, pat ESPN pati ir veltīt visu sadaļu savas tīmekļa vietnes, piemēram, eSports leģendu Līga, Dota 2, un Hearthstone.


Šajā brīdī nav noslēpums, ka eSports ir kļuvis par galveno tirgu, kurā daudzi cilvēki vēlas iekļūt. Tad jautājums, kas nāk prātā, ir tas, kā tieši visas šīs pēkšņas intereses ietekmēs eSports kopienu kopumā. Vai tā ir laba lieta? Vai tas ir slikti?

Atbilde, iespējams, atrodas kaut kur pa vidu.

Mo 'Money, Mo' problēmas

Visnozīmīgākais un varbūt tālejošākais šīs izaugsmes rezultāts ir naudas pieplūdums, ko sports noteikti piedzīvos. Tas nav kā mēs jau neesam redzējuši traks naudas summas; pēdējo Dota 2 Čempionāta balvu fonds atradās 18 miljonu ASV dolāru vērtībā. Pat mazākajos čempionātos pēdējos gados ir bijis sasitums. EVO balvu fonds Ultra Street Fighter IV 2014. gadā bija 29 000 ASV dolāru, bet nākamajā gadā pieauga līdz 72 000 ASV dolāriem.

Pētniecības firmas Newzoo pētījums rāda, ka līdz 2019. gadam eSports ekonomika sasniegs 1 miljardu ASV dolāru ieņēmumus. Tas ir ārprātīgs! Var droši pieņemt, ka balvu fondi liks, un fani bez šaubām redzēs, ka arvien vairāk cilvēku mēģinās to padarīt par profesionāliem spēlētājiem. Tomēr tas var būt labs. Mēs sāksim redzēt vairāk profesionālu komandu, kas uzsāks popping upi, kā rezultātā skatītājiem būs vairāk satura. Vai jūs varētu iedomāties NFL stila spēļu līgu ar 32 komandām, kas cīnās par dalīšanas kronām, lai izdarītu izspēles? (Paturiet to prātā, labi atgriezieties pie tā.)


Problēmas - vismaz monetārā ziņā - sākas, kad mēs apskatām, kā tiek apstrādāts daudz šī satura: bez maksas. Daudzi cilvēki skatās savus iecienītākos notikumus tiešsaistē bez maksas, izmantojot Twitch. Kas notiek, ja viņi pēkšņi nolemj ievietot saturu aiz sienas? Ja ESPN televizorā sāk rādīt LCS, vai Riot var parakstīt TV darījumu un padarīt to par noteiktu spēlēm tikai ESPN? Profesionālās sporta līgas to dara jau tagad. Piemēram, 2014. gadā MLB parakstīja līgumu, kurā dažas spēles tika parādītas tikai TBS. Kas tas ir? TBS? Kā Turner Broadcasting? Puiši, kas vēlas sākt savu CS: GO līga? Jā, tie.

Protams, tas viss ir hipotētisks. Vai Riot faktiski paraksta TV darījumu? Es apgalvoju, ka nē, jo tie ir ļoti veltīti viņu fanbāzei. Tas nozīmē, ka tas vēl nav neiespējami, un, tā kā nauda sāk sasniegt miljardos, kas zina, kas varētu notikt.

Vai mēs varam organizēt?


Galvenā uzmanība eSports ir piesaistīšana var darīt daudz labu arī sabiedrībai. Doties atpakaļ uz manu NFL iedvesmoto spēļu līgu uz otru. Kas tieši ir NFL / NBA / NHL, ka eSports nav? Vadošā iestāde.

Tas, ko es domāju, ir centrālā organizācija, kas ievieš noteikumus un noteikumus. Tā kā eSports aug un kļūst arvien populārāks, šie noteikumi būs nepieciešami. NFL ir veiksmīgs, jo viņiem ir viena pārvaldes institūcija, kas nosaka noteikumus, kas jāievēro līgas sekošanai, un eSports vislabāk varētu sekot šim piemēram.

Piemēram, ņemiet vērā leģendu Līga Čempionāta sērija. Problēmas, kas ir kļuvušas plaukstošas ​​visā sportā, ir spēlētāji. Galvenās LCS komandas var ātri atrast augstākos talantus no citām un nākošajām komandām un pieņemt darbā viņu rindās, lai nogalinātu jebkādus draudus viņu LCS vietai. Pastāv noteikumi, kas novērš šāda veida lietas, bet tas joprojām notiek, un mēs galu galā redzam, ka jaunās komandas, kas ir sadalītas, jo viņu topie dalībnieki pievienojas lielākām komandām.

Šādā veidā sports nevar izdzīvot, un nebūtu pārsteidzoši, ja ESPN stumtu eSports pretī tam, lai kļūtu par citiem lielākajiem sporta veidiem. NFL līdzīgas sistēmas izveide būtu ideāla. Izveidojiet maksimālo robežu, pārliecinieties, ka spēlētāju līgumi ir garantēti, turiet projektu utt. Pat lauksaimniecības sistēma, kas ir līdzīga MLB nepilngadīgajai līgai, būtu solis pareizajā virzienā. Jūs izveidojat līgu otrā līmeņa spēlētājiem, bet arī dodiet viņiem iespēju pāriet uz lielajiem uzņēmumiem. Tas ir win-win scenārijs.

Augoša kopiena

Vissvarīgākais ir tas, ka šī situācija ir iespēja mūsu kopienai augt. Tas, ko mums vajadzētu lepoties kā spēlētājiem, ir mūsu aizraušanās ar to, ko mēs mīlam. Spēļu kopiena jau vairākus gadus cīnījās par to, ka eSports ir uzskatāms par “īstu” sportu, un mēs, šķiet, esam sasnieguši punktu, kurā mēs varam teikt, ka esam to izdarījuši.

Kā fani mēs vēlamies, lai mūsu sports būtu atvērts ikvienam un ikvienam. Cik daudz cilvēku, kas neredz futbola skatīšanos, skatās Super Bowl? Pasaules sērija? Vai nebūtu jauki redzēt dažus miljonus cilvēku, kuri parasti neievēro eSports, iegūstot ieguldījumu CS: GO vai īpaši tuvu spēli Līga? Pat ja viņi nesaprot minūti, viņi jebkurā gadījumā būs jautri skatīties.

Mūsu mērķim jābūt izveidot kopienu, kurā cilvēki var skatīties eSports televīzijā, nedzirdot cilvēkus, cik stulba ir. Tā kā ESPN un Turner turpina virzīt eSports gaismu, mums spēlētājiem ir jārūpējas par to, lai mēs paliktu tur.