Kā Dievišķība un kols; Oriģināls Sin 2 kļūs par labāko gada RPG

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 18 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Maijs 2024
Anonim
Kā Dievišķība un kols; Oriģināls Sin 2 kļūs par labāko gada RPG - Spēles
Kā Dievišķība un kols; Oriģināls Sin 2 kļūs par labāko gada RPG - Spēles

Saturs

Larian Studios, ļoti veiksmīgā attīstītāja Dievība RPG videospēļu sērija cenšas kaut ko izdarīt bezprecedenta. Šā gada beigās viņi atbrīvos turpinājumu pirmajam Dievība: sākotnējais grēks, kas kļuva par vienu no lielākajiem 2014. gada tituliem. Un viņi apsola to pārveidot par kaut ko, ko RPG kopiena nekad nav redzējusi.


Daži dati par Oriģināls Sin 2 jau ir atklāti jau iepriekš, bet šī gada spēļu konferences ļāva Larian parādīt savu nākamo spēli pēc iespējas labākā gaismā. Mēs izskatīsim visas jaunās detaļas par spēli un apspriedīsim, kā šī iemaksa tiks veikta Dievība pārvērš RPG spēļu pasauli otrādi.

Plašajā izvēli okeānā

Pirmais Iedzimtais grēks ieviesa lēmumu sistēmu, kas definētu visu turpmāko notikumu ķēdi. Tas, protams, nav nekas īpašs, bet tas, kas padarīja to izcilu no pārējām spēlēm, ir smilšu kastes pieeja, kur jums bija vairāki uzdevumi un noteikumi, un pārējais jums bija jāizdomā pats. Šāda nelineāra pieeja Dievība: sākotnējais grēks patiesi aizraujoša.

Veids, kādā varēja vērsties katrā meklējumā, bija diezgan liels, no kuriem daži bija patiesi negaidīti un pārsteidzoši apmierinoši. Jūs varētu darīt jebko, sākot ar NPC šantēšanu līdz klasisko pierādījumu izpētei. Tātad, neatkarīgi no tā, kādā veidā jūs izvēlējāties, beigās jūs vienmēr nonāktu pie tā paša secinājuma.


Ja spēlētāju mērķi nesakrīt, viņi var atdalīt un darīt savu lietu.

Tagad Oriģināls Sin 2 šī ideja pieaug vēl vairāk. Turpinājums būs divreiz vairāk izvēles un divreiz vairāk rīcības brīvības nekā iepriekšējā spēle. Paskatieties uz pirmo misiju Oriģināls Sin 2 kas parāda, ka varonis ir ieslodzīts par avota burvju izmantošanu - ir vienpadsmit iespējamie veidi, kā atrast ceļu no cietuma ar daudziem noslēpumiem, lai meklētu savu ceļu. Un atcerieties, tas ir tikai spēles sākums.

Jo tālāk jūs iet, jo plašāks būs jūsu izvēles spektrs. Zādzība būs daudz sarežģītāka Oriģināls Sin 2, ko atbalsta visa aizdomu pakāpes un izmeklēšanas sistēma. Jūs ieraudzīsiet kā aizdomās turēto un apsargi varēs meklēt ielā. Tas viss ir diezgan pārsteidzošs, ņemot vērā vienkāršo zaļo / sarkano indikāciju sistēmu no pirmās spēles (zaļš - labi nozagt; sarkans - nozagt, bet gatavs sodīt).

Pasaule Oriģināls Sin 2 ir trīsdimensiju, kas ļaus cīņai notikt dažādās plaknēs, augstumos un kritumos. Ir pievienotas arī vairāk fizikālo īpašību, piemēram, zemes svētība vai lāsts, kā arī jau konstatētās degšanas eļļas un plūdu sekas. Tas viss papildina vēl vienu mehānikas līmeni šai fantastiskajai spēlei.


Raksturojums un sadarbības režīms

Pirmajā ir bijusi ideja par sadarbības spēle Iedzimtais grēks, bet tas bija ierobežots tikai ar diviem spēlētājiem. Tagad Oriģināls Sin 2 šis skaitlis tiek palielināts vēl par diviem, lai vienā kampaņā kopā varētu piedalīties četri cilvēki.

Turklāt, ja spēlētāju mērķiem nav jāsakrīt - viņi var atdalīt un darīt savu lietu, pat ja viņu mērķi ir tiešā pretrunā ar pārējo partiju. Šis sadarbības spēļu elements Oriģināls Sin 2 tiešām ir kaut kas īpašs un var pievienot tik daudz lielāku spriedzi visai pieredzei.

Nesen Larian arī ieviesa Arēna režīmu, lai spēlētu kooperatīvo PvP. Šī funkcija kopā ar galveno kampaņas pirmo darbību būs pieejama 15. septembrī Steam Early Access. Šī funkcija ir pievienota pēc tam, kad ventilatori bombardēja izstrādes komandu ar pieprasījumiem izveidot PvP režīmu, kas nebija parādīts pirmajā spēlē.

Larian dzirdēja fanus un nolēma to īstenot pēc iespējas ātrāk. Pirmā akta izskats aizņems aptuveni 18-20 stundas, tāpēc fani ir kaut kas jādara, pirms pārējais saturs nonāks decembrī. Un PvP ir labākais veids, kā pavadīt laiku kopā ar draugiem tiešsaistē un izmēģināt spēles jauno dzinēju.

Dziļāka sižeta sižeta un mijiedarbība starp spēlētājiem

Rakstzīmes un stāsts pirmajā spēlē ir bijis diezgan vienkāršs, bet šoreiz Larians nolīga visu rakstnieku komandu, lai paplašinātu stāstu un patiešām padarītu to darbu. Sacensības ir ieguvušas daudz dziļāku raksturojumu, tostarp dažādas iezīmes un prasmes, kas palielinās katra rakstura individualitātes sajūtu. Visi šie elementi ietekmēs dialoga izvēli un to rezultātus.

Katra rakstzīme Oriģināls Sin 2 tai ir savs stāsts, kas saskaras ar citu rakstzīmju likteņiem un visu galveno kampaņu. Piemēram, raksturs, ko sauc par Sarkanais princis, vēlas atgriezt savu pozīciju ķēniņa tronī ķirzakas valstībā. Kaut arī Elf dāma, vārdā Sebille, aizbēg no savām verdzībām no ķirzakas… un tad nolemj tos visus nogalināt. Tātad, jūs varat tikai iedomāties, kādas mijiedarbības šīs divas būs spēlē.

Dievība: sākotnējais grēks 2 neizpilda tipisku labu pret sliktu scenāriju.

Elfi var piekļūt ķirzakas atmiņām, pieskaroties to ekstremitātēm, lai viņi varētu uzzināt svarīgo ķirzaku nosaukumus un atrašanās vietas, kas viņiem ir jāapdraud. Šis mērķis ir pretrunā ar Sarkanā prinča mērķi, kuram vajadzīgas šīs ķirzakas, lai tās varētu atgriezties dzimtenē. Tātad, šajā posmā konflikts kļūst patiešām aizraujošs.

Tas noved pie vienkārša un dažreiz skumja secinājuma, ka viena no rakstzīmēm var neizdoties kampaņai, ja netiek novērsti šie notikumi. Iespējams, ka spēlētāji varēs vienoties un palīdzēt viens otram, bet ko jūs darāt, ja jūsu partija ir atdalīta un visi dara savu lietu?

Ja spēlējat vienā režīmā, pārējās rakstzīmes kontrolē AI, kas nav tik jautri, bet vismaz jūs joprojām saņemsiet galveno kampaņu.

Avots un sērtiķi

Avots, spēcīga burvība, ir spēles centrālā daļa - viss notiek ap to. Katrai spēlei raksturīgajam simbolam ir viens manas punkts, lai izmantotu Avotu, kas, iespējams, nav pietiekami, lai izliktu dažas lielākas viļņus. Tas liks rakstzīmes apvienot savu manu, izmantojot burvju savienojumu, un apvienot burvestību, kas ir patiešām gudra ideja.

Jūs varat izmantot Avotu dažādos veidos gan labiem, gan sliktiem darbiem. Tas būtiski ietekmēs jūsu reputāciju un sniegs dažus rezultātus. Piemēram, ja esat kļuvis par spēcīgu tumšo sērmani, gaidiet ļaunos dēmonus, kas regulāri apmeklēs jūs (un bugging) jūsu kampaņas laikā.

Tas nozīmē ka Dievība: sākotnējais grēks 2 neizpilda tipisku labu pret sliktu scenāriju, bet paver iespējas jebkurai aktivitātei spēlēs - varbūt pat patiesa atgriešanās pie deviņiem izlīdzinājumiem, ko nosaka tādas spēles kā DnD. Tas nav pārsteidzoši, jo. T Oriģināls Sin 2 atzina, ka viņus iedvesmoja Terry Pratchett darbi. Viņi vēlējās padarīt Rivellonas pasauli tikpat absurdu kā Discworld Pratchetas romānos.

Secinājums

Būtu grūti noticēt, ka visas šīs funkcijas spēlēs ir pieejamas tikai tad, ja tās jau vasaras laikā nav parādījušas tās vairāku prezentāciju laikā. Tātad, tas izskatās Dievība: sākotnējais grēks 2 patiešām ir pelnījuši šī gada labākā RPG spēles titulu.

Joprojām nav zināms, cik stundas pavadīs pilnu pārbaužu laiku, bet, ja pirmais bija tajā vairāk nekā 100 stundas, tad otram vajadzētu būt divreiz ilgākam, kas ir neticami. Iespējams, ka lietas var mainīties pirms faktiskās atbrīvošanas šogad, bet sistēma ir noteikta, un nevajadzētu kavēties.

Pēdējā lieta, kas jums vēl vairāk jāpiemin, ir tas, ka viens no projekta autoriem ir Chris Avellone - Obsidian Enetrtainment dibinātājs - komanda, kas izstrādāja pagājušā gada Mūžības pīlāri.

Tātad, vai jums joprojām ir šaubas par to, cik liels un spēcīgs Dievība: sākotnējais grēks 2 būs? Izsakiet savas domas komentāru sadaļā.