Kā pārtaisījumi un remasteri kļuva par spēļu un meklējumu postu;

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Kā pārtaisījumi un remasteri kļuva par spēļu un meklējumu postu; - Spēles
Kā pārtaisījumi un remasteri kļuva par spēļu un meklējumu postu; - Spēles

Saturs

Spēlētāji - un patērētāji kopumā - ir nepatīkami. Viņiem ir ļoti īsas atmiņas.


Es atceros, kad gandrīz visu mēs mīlēja esošo spēļu augstas izšķirtspējas uzlabojumus. Es atceros agrāk iepriekšējās paaudzes laikā, kad mēs sākām redzēt vairākus HD virsrakstus dažādās klasiskās franšīzēs, piemēram, kara dievs un Ratchet & Clank. Lielākoties nevienam nebija problēmu ar šīm izlaidēm, un, ja jūs pārbaudītu šādu kolekciju popularitāti, tas, iespējams, būtu guvis caur jumtu.

Tomēr, šķiet, ja jūs pat pieminēt iespēja, ka vecāka gadagājuma spēle tiks uzlabota vai uzlabota, cilvēki vienkārši zaudē savu ** **. Miljonu dolāru jautājums ir, kā un kāpēc tas notika?

Iespējams, ka spēlētāji ir vairāk sabojāti, viņiem ir tiesības un lēti nekā jebkad agrāk

Tā ir iespēja. Diemžēl mana lasīšana par spēļu kopienu ir tieši tā. Es domāju, ka daži spēlētāji godīgi uzskatu, ka viņiem ir jādodas pilnīgi bez maksas, ka visi izstrādātāji un izdevēji pastāv, lai tos noņemtu, un ka katrs pēdējais biznesa veidojums nesenajā atmiņā - no lejupielādējama satura līdz Sezona caurlaidēm uz mikrotransakcijām - ir līdzena ļauna. Protams, neviens no šiem naidīgajiem patērētājiem, šķiet, nesaprot, ka šādi uzņēmējdarbības modeļi joprojām pastāv tāpēc, ka patērētāji tos popularizē, bet neatkarīgi.


Jautājums ir tāds, ka es patiešām uzskatu, ka sabiedrība ir kļuvusi daudz vairāk sabojāta, jo laiks ir turpinājies. Līdz ar to viņi nekavējoties aplūko jebkuru HD jauninājumu vai remasteru vai "galīgo" versiju par spēli kā nepietiekamu naudu. Atkal, viņi neuzskata, ka viņi to nedara ir lai iegādātos spēli, un tas ir iedomājams, ka ne katrs cilvēks dzīvs spēlēja sākotnējo titulu, un mīlētu vēl vienu šāvienu.

Bet tā ir vēl viena diskusija citam laikam.

Vai varbūt mēs tikko redzējām pārāk daudz HD pārrēķinu

Šis ir vēl viens skaidrojums. Pēdējos gados mēs esam redzējuši daudzus HD pārrakstus (un atjauninātas HD spēļu versijas), tāpēc varbūt patērētāji no viņiem tikai kļūst slimi. Varbūt viņi drīzāk attīstītāji un izdevēji koncentrējas uz jauniem IP, it īpaši, ja mēs runājam par jaunu paaudzi. Galu galā, tas prasa dažus darbaspēku un resursus, lai radītu šīs jaunās un uzlabotās atkārtojumus, un ka laiku un naudu varētu labāk iztērēt, vai ne?


Tajā pašā laikā es neesmu pārliecināts, ka mēs šobrīd redzam šo nosaukumu. Es domāju, es tiešām domāju tikai par dažiem; tas ir tikai tas, ka mums nav daudz citu AAA nākamās paaudzes runu. Nāciet gada beigās, kad lielākā daļa lielo virsrakstu nokrīt, es esmu gatavs derēt visas šīs debates par Remasteriem, un tas samazinās. Ja ir augsta profila nosaukums Pēdējais no mums: pārtaisīts, vai Tomb Raider: galīgais izdevums, tas gandrīz ignorē jaunās spēles. Bet tiešām, vai šīs atjauninātās spēles pievērsīs tik daudz uzmanības, ja tās uzsāka kritumu ārprāts? Es domāju, ka nē.

Tas ir tikai uztveres jautājums. Pašlaik uztvere - neatkarīgi no realitātes - ir ārkārtīgi negatīva, tāpēc ideja par nākotnes Remaster atjauninājumiem netiks pārspīlēta ar sabiedrību. Ja Sony vēlas runāt Neatzīmēts Atgādinātāji, viņi bija labāk gaidīt ... tas viss, ko es saku.