Kā Gumijas siena man bija satraukta par slaveno un resnās zarnas; Otrais Dēls

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 17 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Kā Gumijas siena man bija satraukta par slaveno un resnās zarnas; Otrais Dēls - Spēles
Kā Gumijas siena man bija satraukta par slaveno un resnās zarnas; Otrais Dēls - Spēles

Saturs

Es domāju, ka tas bija diezgan forši, ka mana dzimta Seattle būs iestatījums Slavens: Otrais Dēls, bet tas nav precīzi sūtījis mani neprāts. Tā nav pirmā reize, kad Seattle ir bijusi vieta plašsaziņas līdzekļiem, un tām ir tendence uz virspusēju pieeju Emerald City. Skatieties valsts sporta raidījumu Sietlā, un jūs domājat, ka visa mūsu pilsēta sastāvēja no Space Needle, prāmja un dude, kas iemeta zivis cilvēkiem. Ar videospēlēm, kas pastāvīgi izmanto reālas pilsētas kā nekas vairāk kā nedzīvs fons, izņemot slaveno orientieri vai divus, es nedomāju, ka Bēdīgi būtu jāuzskata par kaut ko vairāk nekā Ņujorku ar atšķirīgu pointy ēku. Ar tīru iespēju, tomēr, es saskāros ar ekrānuzņēmumu no spēles, kas man varēja pārdot PS4.


Tas, dāmas un kungi, ir vietēji slavens Gumijas siena Post Alley (Uzaicināts. T Bēdīgi kāda iemesla dēļ). Es gribētu likt, ka vairāk nekā 90% cilvēku, kas lasa šo informāciju, nekad nav dzirdējuši par šo sienu. Godīgi sakot, es par to pat nezināju tikai pirms pāris gadiem, kad es pārkāpa to, meklējot vannas istabu Pike Place tirgū. Tā ir viena no tām atdzistajām mazajām dīvainībām, kas ilustrē vienotības un radošuma atmosfēru, kas palīdz definēt Sietlu. Es biju ne tikai pārsteigts, redzot, ka tas bija spēlē, bet ka Sucker Punch komanda domāja, ka tā no ekrāna izņems ekrānuzņēmumu, lai palīdzētu veicināt Otrais Dēls. "Ja viņi ir pietiekami lepni par savu Gum Wall, lai padarītu ekrānuzņēmumu no tā," es prātoju sev, "tad ko vēl viņi dara, lai sniegtu autentisku Seattle pieredzi?"

Tas pirms tam, kad uzzināju, ka viņi dara diezgan daudz, nav daudz meklējis. Digitālajā Sietlā ir tik daudz mazu lietu. Ir vietējie orientieri, piemēram, Sonic Boom Records, Lincoln Tow Truck un lielāka versija Crocodile Cafe. Uzpildes ēku arhitektūra ir tik precīza, ka ir viegli pateikt, kāda pilsētas daļa atrodas. Pat tā, kā lietus uzkrājas uz zemes, kaut kā jūtas autentisks. Katrs līdz šim izlaistais ekrānuzņēmums parāda mīlestību un aprūpi, kas ievietota autentiskā vidē, bet kāpēc viņi vispirms noteica Seattle iestatījumu?


Stāvoklis reālajā pilsētā

The Bēdīgi sērija tradicionāli ir noteikusi savas spēles viltotās pilsētās, pamatojoties uz reāliem. Sākotnējā spēle tika uzstādīta Ņujorkā, kur atrodas Empire City, bet no New Marais Bēdīgi 2 izmantoja New Orléans. Kāpēc viņi pēkšņi izveidotu Sietlu, nevis izmantotu to kā iedvesmu jaunai pilsētai? Intervijā ar teksataksi, Spēles direktors Nate Fox saka: „Ja mēs cenšamies padarīt šo ticamo Visumu, kāpēc mēs ne tikai dodas uz īstu pilsētu? Kāds ir punkts? ”Lai gan galvenais virziens, lai pārslēgtos uz īstiem vārdiem, bija ticamība, tomēr pirmais Seattle mēģinājums nebija negadījums.

Sucker Punch atrodas Bellevue, tikai 15 minūšu braucienā pa I-90 tiltu. Sietla ir viņu piemājas vieta, un viņi to skaidri lepojās. Viss, sākot ar pārsteidzoši lielo ekrānšāvienu, kas centrēts uz spēles iestatījumiem, uz Delsina ekrānuzņēmumu 12. Manas Vestā, kas tika izlaists Sietlas Seahawks nesenā Super Bowl skrējiena laikā, liecina par mīlestību pret pilsētu, kas ir infekcioza. Tik infekciozs, ka es domāju iegādāties tikai PS4 Slavens: Otrais Dēls. Tas ir pārsteidzošs, kā viens no gumijas sienas ekrānuzņēmumiem aizveda mani no nejauša novērotāja līdz $ 460 + dolāra iegādei, bet tas, ko var darīt kopīgas pilsētas lepnums. Es ar nepacietību gaidu 21. marta izlaišanas datumu, kad Sietla atzinīgi vērtē otro iecienītāko superhero, tieši aiz Phoenix Jones.