Saturs
- Shoot 'Em Up, Shoot' Em Dead
- Slepkavība, izvarošana, utt.
- Plašāks konteksts spēlē
- Prāta vardarbība, roku vardarbība
- Kur ir Don Johnson?
Ko cilvēki vēlas turpinājumos? Lielākā daļa vēlas, lai attīstītājs turpinātu darbu ar to, kas padarīts pirmais tik ietekmīgs, bet padara to labāku; ņemiet to jaunos virzienos un izveidojiet patiesu pēcteci, kas stāv pats.
Šajā sakarā, Hotline Miami 2 ir ideāls turpinājums.
Shoot 'Em Up, Shoot' Em Dead
Sērijas secinājums, Hotline Miami 2: nepareizs numurs ir slepkavības simulators. Nu, nē, tā ir darbības spēle, kas izaicina spēlētāju ar haotisku, ātru rīcību, kad jūs sagriež, šauj un pārspēj savu ceļu no viena līmeņa uz otru. Tas vienmēr ir ļoti informēts par savu raksturīgo vardarbību, un izveido stāstu, kas reāli atspoguļo spēlētāja darbības realitāti pret to, kā mēs tradicionāli uztveram vardarbību spēlēs.
Tas vienmēr ir ļoti informēts par savu raksturīgo vardarbību, un izveido stāstu, kas reāli atspoguļo spēlētāja darbības realitāti pret to, kā mēs tradicionāli uztveram vardarbību spēlēs.
Sērija ir ideāls mazais indie darbības šāviens, kas ir replikējams, pateicoties perfekcionistu griešanās reakcijas spēlei, vienlaikus saglabājot konkurētspēju ar labākajiem laikiem un rādītājiem. Vēlāk līmeņi nodrošina kvalitatīvas grūtības, un HM2 galvenā spēle padara to par labi izpildītu, smagi pārsteidzošu laiku, kas atrodas vienā pasaulē. Patiesi, elle.
HM 2 ir nežēlīga pieredze visā apzināti un pateicīgi. Pēc pirmās ielādes spēle jautā, vai vēlaties izlaist ainas, kas attiecas uz seksuālo vardarbību. Tas ir gudrs lēmums, ņemot vērā pirmo skatījumu un atklāšanas pamācību, ko es aprakstīšu nākamajā punktā. Spoileri, Es domāju, jūs varētu teikt.
Daudzu iemeslu dēļ ir daudz veidu vardarbības. HM2 ir viltīgi izsmalcināts to maisījums ļoti efektīvi. Lai gan mūsu nozarei un kultūrai kopumā ir pārsteidzošs daudzums, lai to darītu, dažas spēles ir nogatavojušās līdz brīdim, kad efektīvi izpaužas pieredzējušā filmu un grāmatu vardarbība. šīs briesmīgās pieredzes attēlojums. Spēles ir interaktīvākas, jo HM2 ir efektīvs visaugstākajā līmenī, sniedzot viscerālu aktīvas nežēlības pieredzi. Jūs nekādā gadījumā nerīkojat seksuālu vardarbību; HM2 runā par labu slepkavību.
Slepkavība, izvarošana, utt.
Cilvēka dzīve ir nenovērtējama dolāru un centu ziņā. Punkti, lai gan ...
Apmācībā jūs uzzināsiet, kā pārvietot savu raksturu, nogalināt ar dūrēm un mest tuvcīņas ieročus. Jūs iemācīsiet klauvēt cilvēkus uz leju, un kāda poga ļauj jums piespraust viņus apdares kustībai.
Pēc pirmā stāva izdzēšanas tālrunis zvana. Balss otrā galā saka, ka viņa ir augšā; Nogalini viņu.Jūs staigāt guļamistabā; divi cilvēki nodarbojas ar seksu. Ja esat izvēlējies ne seksuālu vardarbību, vai attēlot to, jūs tos nogalināt. Ja jūs esat izvēlējies „jā”, jūs viņu nogalināt, un, piespiežot viņu, viņa netiek nogalināta, bet tiek izvarota (īpaši, jūsu raksturs viņai ir tādā pašā veidā, kā jūs pārcēlāt pārējos cilvēkus, kurus jūs esat nogalinājis, bet aizņem viņa bikses). "UN CUT!" saka direktors. Aina beidzas, un dalībnieki piecelsies. Tā ir tikai filma, kas tika filmēta Midnight Animal. Ak Dievs. Tikai filma.
HM2 ir tikai spēle, vai ne? Tūlīt, jums tiek piedāvāts plašs, plaši izplatīts starks, slimas vardarbības tonis un vieta medijos (līdzīgi medijiem, ko esat iegādājies). Režisors saka, ka viņi filmēs skatuves, kur rīt viņu nēsā automašīnā. Režisors lūdz meiteni "strādāt pie viņas sievišķības. Rīkojieties vairāk bezpalīdzīgi un nobijies ... Jūs zināt ... vairāk girly!"
Damn, ka arī? Cue nosaukuma ekrānu.
Nepareizs numurs. Uzmanību, lai sāktu jaunu spēli? Tas nav atvērums, ko ikviens gribētu, kā arī tas nav domāts, lai to "baudītu"; un, jā, tas jau ir izraisījis strīdus.
Ir skaidrs, ka HM2 ir pēc iespējas ātrāk sniedzis paziņojumu par dziļi iesakņojušos vardarbību, kas raksturīga mūsu izveidotajai kultūrai, seksuālai vai citādai. Un ne tikai vardarbība pret sievietēm (atcerieties, ka pirms trim stāviem bija trīs "slikti" puiši, kurus jūs brutāli nogalināja aukstā asinīs), un ne tikai sievietes objektīvi ("girly"), bet arī sliktākā vīra pielūgšana. par cilvēci filmā kā atvērumu izaicinošai, labi izstrādātai spēlei, kas paredzēta tumsā stāstā, kas atrodas tumšākā pasaulē. Šī ir ļoti pārdomāta, dziļa, ātra darba pieredze.
Plašāks konteksts spēlē
Ņemot vērā kultūras stāvokli, ir svarīgi, lai jūs nebūtu pārāk apzināti, piespiežot ziņu spēlē vai citā medijā; smalkums ir galvenais, lai padarītu pieredzi atklājošu, tāpēc tas ir ar jums, tāpēc tas nozīmē kaut ko. Bet daudzi spēlētāji ne vienmēr pamanīs šo izsmalcinātību, un, lai gan konteksts ir skaidrs no izstrādātāju viedokļa, konteksts bieži tiek nepareizi interpretēts vai vienkārši izlaists pilnībā.
Aina ātri pārvietojas tādā veidā, ka šķiet, ka tā ir daļa no šīs mocīgās gobelēnas Miami. Pirmās spēles prologā jūsu raksturs apstājas asinspējas vidū, lai nokristu uz ceļiem un spiesti žulti. HM2 atklātā mežonīgās vardarbības skatuves ir domāts, lai izceltu un darītu dažus, bet tik labi iekļaujas vardarbības pasaulē, ka tā rada sliktu sajūtu.
Divu mēnešu iepriekš publicētā izdevēja Devolver Digital paziņojumā un intervijā ar RPS devi ir pieņēmuši savus lēmumus. Viņu spēle. Viņu māksla. Tas ir tikai šāviens prom, jā?
Prāta vardarbība, roku vardarbība
Grāmatās attēli var būt lielāki, jo jūsu iztēle ir vienīgā vizuālā un tai nav nekādu ierobežojumu. Lai gan pikseļiem noteikti ir ierobežojumi, vardarbība HM2 notiek tādā tempā, kas liek jums koncentrēties uz nogalināšanu.
Thuds, pātagas, sprādzieni un splatters veido ritmu, kas jūs dziļi skar, un mūzikas sūkņi ieslēdzas. Sasmalcināts koncentrēšanās un elektronikas sirdsklauves, vardarbība, ko jūs iedomāties HM2, ir tikpat apburtais kā jebkura hi-res CGI, ja jūs ļaujat savu iztēli darboties ar to. Pixelized spēles šajā retro stilā ir ieradušās ceļā. Šeit stils ir īpaši efektīvs, lai sazinātos par vēlu 80. gadu sākumu.
Klaviatūrai vai kontrolierim vadības ierīces ir saspringtas, vienkāršas un efektīvas; spēle īpaši ļauj jums koncentrēties uz vienu nogalināt pēc nākamā. Katrs līmenis tiek parādīts kā VHS lente virknē vardarbīgu filmu. HM1 vidē parasti bija tikai mājas, mob slēptuves un tamlīdzīgi, bet HM2 ir daudz vairāk lokalizācijas, vienlaikus saglabājot kvalitatīvu tēmas, kas saistītas ar miegu, noziegumiem un negodīgumu.
Kamēr viņi saglabāja maskas no HM1, kas sniedz jums īpašas spējas jūsu personai, Dennaton spēles turpināja savu spēku, pievienojot jaunas rakstzīmes (vīriešu un sieviešu), kuras jūs kontrolējat.
HM2 rakstzīmes, kas izkaisīti, izmisīgi, ļauni vai nē, stāsta par šausmīgu stāstu, jo pirmās spēles notikumi izpaužas vītā traģēdijā.
Pauzes ekrāns ir ideāls.Kur ir Don Johnson?
Man vienmēr ir grūti definēt žanrus. Neatkarīgi no šīs netīrās, seksīgās, asiņainās neona ainavas ir tik neglīts tādā skaistā veidā. Cyberpunk? Postmodernā retro-futūrisms? Neosynthpop?
Mūzika visā HM2 ir pat labāka nekā zvaigžņu skaņu celiņš uz pirmo. Mūzika starp spēlei ir patiešām diezgan mīksta un nomierinoša, bet joprojām saglabā šo 90. gadu sākumā Maiami. Kad ir pienācis laiks doties strādāt ar šo nūju, elektroniskās skaņas pārspēj ar koncentrāciju. Katrs VHS trases līmenis pat nosaka dziesmu, kas spēlējas kā slepkavības simfonija.
HM2 ir brutāli, slikti, vardarbīgi pixelated.
Skaņas ir smagas, spēle ir smaga, pasaule aizrauj; tas ir pilnīgi pārsteidzošs. Var būt nogurdinoši turpināt vardarbību, un tas ir pārsteidzošs. Tā ir pieredze, kas bija atšķirīga no vairuma savā klasē. Tas ir vēl viens panākums, izpētot ārējās malas, cik tālu var spēlēt spēles, īpaši mazo, kaislīgo komandu.
Mūsu vērtējums 9 Brutāli vardarbīgs, Hotline Miami 2: nepareizs numurs ir ideāls turpinājums, kas nodrošina apburoši pikseļu darbības spēļu pieredzi. Pārskatīts: Steam Kas ir mūsu vērtējumi