Hot New Developer - zivju kartupeļu spēles - izspiež to no tvertnes ar pirmo nosaukumu un komatu; "Liela zivs"

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 11 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Hot New Developer - zivju kartupeļu spēles - izspiež to no tvertnes ar pirmo nosaukumu un komatu; "Liela zivs" - Spēles
Hot New Developer - zivju kartupeļu spēles - izspiež to no tvertnes ar pirmo nosaukumu un komatu; "Liela zivs" - Spēles

Saturs

Liela zivs:

Pirmais nosaukums, ko atbrīvo neatkarīgie mobilo sakaru izstrādātāji Fish Potato Games Liela zivs (pieejams iPad un drīz tiks izlaists iPhone un Android ierīcēs), un, ja man jautājat, nav nejaušība, ka mazais puisis spēlē aug, lai ēst piranhu. Mobilā tehnoloģija ir ieviesusi jaunu pasaules spēļu attīstības kārtību, un lielajām zivīm būs jārūpējas par mazajiem puišiem.


Ātrā izdilis:

I mīlestība šī spēle! Arcade stila spēle ir ātra un jautra. Līmeņa pabeigšana svārstās no vienkāršiem līdz vidēji sarežģītiem. Visu sasniegumu sasniegšana svārstās no vieglajiem matiem līdz budistu meistara pacietības emulācijai. Spēle ir viena daļa un divas daļas domāšana, kas ir mana veida stils. A +.

Spēles spēle:

Spēlētājs sākas kā maza zelta zivtiņa, kas aug, ēdot zivju ēdienus un, iespējams, citas zivis. Spēles specifiskais mērķis ir atkarīgs no līmeņiem. Dažreiz jums ir nepieciešams audzēt noteiktu skaitu reižu. Dažreiz jums ir nepieciešams ēst noteiktu skaitu zivju. Dažreiz jums ir ierobežots pārtikas daudzums.

Jūsu zivis pārvietojas vienmērīgā ātrumā, vienmēr virzoties uz savu pieskārienu uz ekrāna. Citas zivis (ieskaitot ienaidnieka zivis!) Vai nu peldē uz priekšu vai atpakaļ, vai seko līdzi, atkarībā no zivju veida un tā, cik tuvu jūs uzdrīkstēties nokļūt. Tas padara interesantas iespējas, piemēram, izmantojot ienaidnieka zivis, lai atbrīvotos no neitrālām zivīm, kas turpina zagt jūsu pārtiku, vai izmantojot vienu ienaidnieka zivis, lai izvestu citu ienaidnieka zivis.


Katrai padomei ir trīs zvaigznes, kuras varat mēģināt nopelnīt. Zvaigznes tiek nopelnītas ar sasniegumiem, un jums ir jāpabeidz līmenis, lai saņemtu kredītu. (Pieskarieties zvaigznītei pauzes ekrānā, lai uzzinātu, kas jums jādara, lai to iegūtu.) Dažreiz jūs varat nopelnīt visus trīs sasniegumus uzreiz, bet citos gadījumos jums būs nepieciešams spēlēt līmeni vairāk nekā vienu reizi, lai sasniegtu visus trīs, fokusējot katru reizi par atšķirīgu sasniegumu. Man bija pietiekami atkarīgs, lai iegūtu visus spēles rezultātus. Vai jūs varat? (Ak jā, es devos tur. Gauntlet ... cast…)

Intervija:

Es biju tik iespaidu par šo spēli, ko es saņēmu attīstītājam Alanam Tomam, kurš bija laipns, lai dotu man interviju par viņa attīstības procesu. Lūk, ko viņš teica, lai kļūtu par a Liela zivs iOS okeānā.

Kāda bija jūsu iedvesma Big Fish?

Kā bērns es mīlēju zivju tvertnes. Ir visa pasaule, kas notiek akvārija iekšienē. Es zinu, kādas spēles man patīk spēlēt, un šī pasaule vienkārši iederas tajā. Manuprāt, ir kaut kas vispārēji pievilcīgs par jēdzienu par palielināšanos un spēju darīt vairāk. Man patīk šis progress.


ES arī!

Cik cilvēku esat strādājuši pie projekta? Vai jūs patiešām darījāt visu kodēšanu un visu mākslu?

Es mīlu komandu, ar kuru es strādāju. Tas ir tikai man.

Haha.

Kāda ir jūsu fona mākslā un programmēšanā? Vai esat strādājis abās jomās profesionāli pirms tam?

Koledžā studēju tēlotājmākslu un inženierzinātnes. Es vienmēr esmu bijis datoros un datoru mākslā, tāpēc, kad internets kļuva viegli pieejams, man likās dabisks solis, lai sāktu strādāt šajā jomā. Es to darīju profesionāli kopš 90. gadu vidus līdz beigām.

Tā ir reta kombinācija. Es tagad esmu gods.

Kur jūs iegādājāties mūziku galīgajai "spēles pilnīgai" skatuvei un kā jūs to izvēlējāties?

Pagājušajā gadā es biju Jamaikā atvaļinājumā un tikko mīlēju katru minūti. Tērauda bungas mūzika man piešķir laimes sajūtu kā gandrīz neko citu. To es gribēju. Tāpēc es gāju cauri daudzām bez maksas mūzikas vietnēm, meklējot kaut ko, ko es varētu licencēt. Man ir vajadzējis klausīties dažas stundas mūziku, līdz es atklāju šo gabalu, un es tikai zināju, ka tas bija tas. Tas, ka „Hola!” Mani katru reizi saplīst.

Tas ir vienreizēji!

Kāds bija lielākais izaicinājums lielo zivju veidošanā?

Lielākais izaicinājums bija mācīties pilnīgi jaunu programmēšanas platformu. Gadu gaitā esmu nodarbojies ar tik daudzām programmēšanas un skriptu valodām, tāpēc vienmēr ir mazliet mācīšanās līknes, lai iegūtu jaunas sistēmas īpatnības un ierobežojumus.

Prioritāte bija arī faktors. Ja jūs darāt visu, var būt viegli apgrūtināt projektu. No otras puses, ja es kādreiz atrastu kādu kodu, es vienmēr varētu atpūsties un strādāt pie dažiem animācijas un fona zīmējumiem. Liela palīdzība bija spēja atteikties no ceļa bloķēšanas un joprojām bija produktīva.

Tik greisirdigs. (Vai arī kā mans draugs Zee teica: „Žāvē zobus.”)

Tātad, no sākuma līdz beigām, cik ilgi projekts bija veikts?

Kopumā, projekts aizveda mani apmēram 3 mēnešus.

Tā ir jaunā pasaules kārtība, par kuru es runāju: spēles nosaukums, ko trīs mēnešu laikā uzrakstījis un ražojis viens (ārkārtīgi talantīgs) cilvēks.

Vai jums patīk spēles, lai tās veidotu dzīvošanai? Nu izjaukt šo iMac un iegūt krekinga. Lielās attīstības mājas varētu būt piranja iOS tvertnē, bet tur ir daudz vietas, lai pat zelta zivtiņa varētu attīstīties un galu galā aplaupīt. Tas ir, ja esat pietiekami veltīts. Un pietiekami talantīgi.

Un, ja jūsu spēle ir tikpat jautra kā Liela zivs!

Lielās zivis, ko izmanto zivju kartupeļu spēles, App Store ir tikai 1,99 ASV dolāri.

Mūsu vērtējums 10 Ēdiet vai ēdiet šajā arkādes stilā, uz iPad balstītā iPad līmeņa nosaukumā (drīzumā iPhone un Android) no Fish Potato Games. Es saņēmu visus sasniegumus ... vai jūs? (Ak, jā, es devos tur. Gauntlet ... cast ... Jā, es darīju.)