Hitmans rīkojas ar epizodisku saturu pareizajā ceļā

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 12 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Aprīlis 2024
Anonim
The Psychology of Career Decisions | Sharon Belden Castonguay | TEDxWesleyanU
Video: The Psychology of Career Decisions | Sharon Belden Castonguay | TEDxWesleyanU

Saturs

Kad jaunākais Hitmans martā izlaists epizodisks klasiskā slepkavu franšīze, tur nebija pietiekami daudz karšu un misiju, lai apmierinātu daudzus spēlētājus.


Lai gan spēle dod spēlētājiem stimulu turpināt spēlēt kartes, izmantojot “nenotveramo mērķi”, kuram ir mērķi, kas parādās ik pēc pāris nedēļām, ka spēlētājiem ir jānogalina noteiktā laikā - HitmansPirmās sezonas piedāvājums bija ļoti vēlams.

Tomēr, redzot, ka Agent 47 pirmais sezons ir tikko pabeigts (kopā sešas epizodes) tagad ietvertu lielas un radošas kartes), ir pienācis laiks apskatīt, kā Hitmans Sezona 1. sezonā bija epizodiska struktūra.

Kad spēle tika sākotnēji paziņota, tā būs pilna spēle ar cenu $ 60 līdz $ 80. Bet attīstītājs IO Interaktīvs nevēlējās spēlētājiem spēlēt vienu reizi un iet prom. Tātad, viņi nolēma to darīt Hitmans epizodiska sezonas lieta, līdzīgi kā ar TellTale Staigājošie miroņi sērijas. Katra iepriekšējā epizode turpinās progresēt uz jauno epizodi. Atšķirība ir tā Hitmans sezonas laikā katru mēnesi izlaida epizodi, un TellTale spēles parasti izlaida epizodi ik pēc diviem trim mēnešiem.


Dažreiz epizodiskas spēles paketes nozīmē vairāk naudas, kas atstāj spēlētāju kabatas, ja tās pērk spēli, bet ar Hitmans tas tā nebija. Vienkārši, epizodisks formāts nodrošina faniem, ka spēle uzlabosies, jo spēle attīstās katru epizodi. Tieši to Hitmans darīja.

Katra karte ir atvērta smilšu kaste ...

... kas ir piepildīta ar daudziem slepkavības ceļiem un smieklīgi izklaidējošām slepkavības metodēm.

Pirmajā epizodē, kas tika uzstādīta Parīzē, aģents 47 vajag nogalināt divus miljonārus modes šovā. Šis iestatījums ir pirmā lieta, kas iznāca. Tikai skatoties uz vidi, es redzu tik daudz iespēju, lai izlaistu perfektu slepkavību. Katra karte no tā brīža vienkārši palielināja spēlētājam pieejamās iespējas, ne tikai tāpēc, ka jūs iegūstat vairāk instrumentu, bet arī kartes kļuva lielākas. Tad katrs karte ir tik blīvs, ka ir kaut kas jauns, lai atklātu katru playtrough.

Vai to nevarēja sasniegt ar tradicionālo DLC?

Tradicionālais DLC papildina vispārējo stāstījumu kopā ar jaunām maznozīmīgām mehānikām; LiktenisDLC parasti pievieno vairāk ienaidnieku ar reidi, kas piedāvā dažādas mehānikas. Bet epizodiska spēle nav daudz, kas mainītu jūsu spēles veidu. Tā vietā viņi turpina vispārējo stāstījumu - es domāju par TellTale spēlēm.


Hitmana epizodisku izlaidumu pieeja atšķiras no TellTales. Hitmans ne tikai turpināja savu progresu ar katru epizodi, bet arī parādīja jaunas un jautras problēmas. Šī spēle mani sapratu, ka epizodiskas spēles var būt vairāk nekā stāstījuma turpinājums, bet var būt arī liela nozīme spēlei, līdzīgi kā DLC.

Tas padarīja Hitmanu par labu ... cilvēkam

Šogad Hitmans noteikti bija pārsteigums. Kamēr es sākotnēji izmēģināju "Prologu paku", es to vispār nepanācu, bet es turpināju, un tagad to 1. sezona ir pabeigta Es mīlu spēli. Masīvās, blīvās kartes radīja daudz iespēju spēlētājam izjaukt ar sistēmām. Es atklāju sevi smejoties ar saviem smieklīgajiem stāstiem, sajūtu nemieru, kad mērķis ir redzams, un atvieglojumu un gandarījumu, kad jūs pabeidzat misiju.

Redzot spēli, katra epizode bija atsvaidzinoša. Es ceru, ka vairākas spēles pieņems šo epizodiskās spēles stilu. Tagad aplūkosim, ko 2. sezona ir noliktavā Agent 47.