Trīs galvenie izstrādātāji, kas 2017. gadā izveido reāllaika stratēģijas spēles

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Crypto Pirates Daily News - February 2nd, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update
Video: Crypto Pirates Daily News - February 2nd, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update

Saturs

Reālā laika stratēģija 2016.gadā aizņēma kaut ko vairāk, un tikai dažas galvenās izlaidumi ārpus paplašināšanas pakotņu sfēras. Abi Ārzemju tirdzniecības uzņēmums un Homeworld: Kharakas tuksneši bija diezgan labi saņemti, bet RTS spēles kopumā neizrādīja citu žanru mīlestību. Tas šogad izmainīsies, jo horizonts ir virkne potenciāli izcilu izlaidumu.


Iesaistītie izstrādātāji ir no nozares veterāniem līdz studijām, kas strādā pie pirmā projekta. Pieredze tomēr nenozīmē panākumus, un līdzīgi mums nevajadzētu norakstīt potenciāli aizraujošās jaunās komandas pirmo piedāvājumu.

Jebkurā gadījumā šogad tirgū nonāks kāda augstākā līmeņa RTS labestība - šeit ir daži no spēļu namiem, uz kuriem mums ir acis.

Relikts izklaide (Warhammer 40,000: Dawn of War III)

Šis Kanādas apģērbs, iespējams, ir viens no veiksmīgākajiem pēdējo gadu RTS franšīzēm, prasmīgi tulkojot kompleksu. Warhammer galda mehānika par dziļu, tomēr pieejamu stratēģijas spēli. Dawn of War papildina savu mehāniku ar kraukšķīgiem, krāsainiem vizuāliem un iespaidīgiem skaņām, un trešais sērijas virsraksts izskatās kā izņēmums.

Lielākais izaicinājums Relic būs pārliecināt savu fanu bāzi vēlreiz ieguldīt. Pārslēgšanās no pirmās uz otro spēli bija neveiksmīga, jo īpaši tāpēc, ka fokuss tika pārvietots no tradicionālajām RTS tropēm uz komandu vadību. Daudz grumbēšana notika, un līdz šai dienai jūs atradīsiet spēlētājus, kas sadalīti pa viņu iecienītāko ierakstu sērijā.


Trešā ieraksta kartēs ir vairāk traucējumu, jo relikts ir izsaucis spēli pēc eksperimentiem Dawn of War II. Mēs atkal esam pazīstamā RTS teritorijā, kaut arī ar kaujas laukumu notiek daudz vairāk. Kontrolei ir trīs frakcijas (Eldar, Orks un Space Marines), un, lai gan nosaukums grafiski izceļas, mūsu praktiskais darbs pie EGX 2016 jutās mazliet apjukums. Tā piedāvāja maz konsultāciju un pat sacietējusi Dawn of War spēlētāji cīnījās, lai izstrādātu savus mērķus, nemaz nerunājot par savu vienību precīzu kontroli.

Tas nozīmē, ka šī vertikālā šķēle, visticamāk, bija pamats spēlei, koncentrējoties uz uzlabošanas jomām. Galīgais produkts varētu vērsties ar faniem, bet mēs esam piesardzīgi optimistiski, ka relikts zina, ko viņi dara.

Grimlore spēles (Spellforce 3)

2013. gadā THQ Nordic atvērta studija Grimlore Games ir nodota RTS / RPG hibrīda valdīšanas laikā. Spellforce. Ar savu pirmo lielo izlaidumu, attīstītājs, bez šaubām, vēlas sevi pierādīt šajā jomā, un trešā itāļu franšīzes iterācija varētu būt lieliska iespēja.


The Spellforce sērija ir bijusi aptuveni vairāk nekā desmit gadus, un tā ir izveidojusi kādu kultu. Divu žanru sašaurināšana nekad nav viegls uzdevums, un iepriekšējo spēļu stāstu elementi šoreiz aizvien vairāk koncentrēsies, jo šī trešā nodaļa ir prequel.

Elves, cilvēki un orki nedrīkst padarīt visspēcīgākos spēkus, bet gan RPG elementu Spellforce novieto varoņus priekšā un centrā, ļaujot jums pielāgot tos ar dažādām prasmēm. Mēs esam ieinteresēti, lai redzētu, ko Grimlore dara ar šo sēriju, bet prequel raksturs nozīmē, ka viņiem ir brīva valdība, lai izglābtu savu backstory. Mazāk ierobežojoša vide, cerams, pārtulkos radošāku galaproduktu. Mēs uzzināsim, vai tas būs šogad.

Radošā asambleja (Halo Wars 2)

Apvienotā Karaliste, kas atrodas Horshamā, pārņem turpinājuma attīstības pienākumus slavētajam Halo Wars no Ensemble Studios, un franšīze izskatās drošās rokās. Studijai ir ne tikai 16 gadu pieredze stratēģijas jomā, bet arī Kopējais karš sērijas ir konsekventi labi saņēmušas gan spēlētāji, gan kritiķi.

No tā, ko mēs esam redzējuši, saglabāsies rock-paper šķēres sistēma no kosmosa stratēģijas pirmās daļas. Tie tiks sasmalcināti, pievienojot komandierus, kas tiek izraudzīti pirms katras kaujas, un kuriem ir savas spējas, lai potenciāli spētu uzvarēt. Pievienošana Blitz, jauns RTS / kāršu spēļu mash-up režīms turpinājumam liecina, ka Creative Assembly nebaidās izmēģināt kaut ko jaunu. Beta jaunajai spēlei nāk no 20. janvāra, kas dos vairākiem cilvēkiem iespēju izmēģināt šo interesantu spin-off. Daudzsološas zīmes patiešām.

Halo Wars 2 šogad būs gan PC, gan Xbox One tirgos, un, ja attīstītājs var saglabāt elastību un pieejamību - it īpaši konsolē -, kas padarīja sākotnējo spēli tik priecīgu spēlēt, ir visas iespējas, ka tas varētu būt milzīgs panākums .

Vai ir kāds izstrādātājs, kas 2017.gadā gatavo RTS spēles? Informējiet mūs komentāros!