Vēsture kavē Total War Series

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Total War: WARHAMMER 2 / Curse of the Vampire Coast Trailer
Video: Total War: WARHAMMER 2 / Curse of the Vampire Coast Trailer

Saturs

Ar atbrīvošanu Total War: Warhammer, Creative Assembly deva fani Kopējais karš sērija izdomātu grupējumu un vienību ēdienkarte. Krāšņi griffoni, milzie trolli un zirnekļveida goblīni ir tikai daži no unikālajiem vienību atlases veidiem, kurus spēlētāji var izmantot.


Nesen tika teikts Warhammer bija visstraujāk pārdotais Kopējais karš vēl nav.

Un, lai gan šo sasniegumu ir viegli attiecināt uz spēles vispārējo izsmalcinātību un pārsteidzoši stabilu palaišanu - ņemot vērā sērijas vēsturi - es nedomāju, ka viņi ir vienīgie divi faktori darbā. Iemaksu lielais panākums beidzot var novest pie vecas bažas, ko daudzi fani ir turējuši par šo sēriju:

Radošās asamblejas centieni vēsturē var kavēt Total War spēļu potenciālu

Neaizmirsīsim, cik dīvains karalis cīnās, kamēr viņa tronis ir.

Agrāk katra sērijas daļa tika apmierināta ar ventilatora bāzes jautājumiem par modifikāciju.

Lai gan lietotāji ir izvilkuši dažas augstas kvalitātes tekstūras pakas un modusus, kas ievieš nelielus mehāniskus uzlabojumus, vienmēr ir bijusi neliela nišu niša, kas gribēja kaut ko ar nedaudz vairāk oomph. Kapitālā remonta un moduļi, kas ieviesa vienības, kas pilnīgi izmainīja cīņas, bija tie, kurus šie spēlētāji meklēja. Varbūt viņi bija uz kaut ko.


Lai pierādītu savu punktu, apskatīsim vienu no Kopējais kara laiks populārākie modi.

Trešais laikmets ir pilnīgs kapitālais remonts, kas dod gredzenu Kungu Viduslaiku II: Total War. Tiek nomainītas visas frakcijas, mainītas vienības, un kartes tiek veidotas tieši tā, kā tās bija paredzētas - līdz pat pēdējam piksejam. Jūs varat pateikt sev, ka mod bija veiksmīgs tikai tāpēc, ka tai izdevās piestiprināt Tolkienas pasauli Kopējais karš, bet es uzskatu, ka tā apliecina kaut ko citu.

Esmu pieradis ieraudzīt to pašu veco vienību hercogu to kaujas laukā.

Redzi, vēsture neapšaubāmi ir ļoti garlaicīgi. Parastās katapultas, trebuchets un archers to nedara man vairs. Episkas cīņas vairs nav episkas, jo esmu tik pieradis, ka tās pašas vecās vienības ir redzējušas kaujas laukā. Kā ilgstošs sērijas ventilators es esmu redzējis savu godīgo samuraju daļu; Hunos mani vairs neuztrauc, kā agrāk.

Es atzinīgi vērtēju Radošo asambleju par godu pagātnei, bet skatoties uz to tagad, viņi patiešām ierobežo sevi.


Katru dienu es izvēlētos trollu katapultā.

Jūs varat strādāt tik daudz ar vēsturi. Tomēr, ja jūs domājat par nākotni un fantāziju, jūsu iespējas ir praktiski neierobežotas.

Tagad es negaidīšu modernizētu Kopējais karš Spēle ar pistolēm un ieročiem jebkurā laikā drīz, lai gan tas būtu diezgan foršs, bet es ceru, ka radošā asambleja atjaunos to, ko viņi darīja ar Warhammer un izkļūt citās fantāzijas pasaulēs.

Warhammer ir liels, un tas ir neliels solis ceļā uz tradīcijām.

Varbūt ir pienācis laiks Radošajai Asamblejai apsvērt iespēju nedaudz vairāk iedomāties fantāziju un radošumu Kopējais karš formula.