Saturs
- Labais
- Sliktais
- Dehaka spējas
- Dehaka talanti
- 1. līmeņa talants
- 4. līmenis Talants
- 7. līmenis Talants
- 10. līmeņa talants - galīgie
- 13. līmenis Talants
- 16. līmenis Talants
- 20. līmeņa talants - galīgā izvēle
- Vēlamie sabiedrotie un bīstamie ienaidnieki
No zerg homeplanet Zerus, pievienojies iepakotājs Dehaka Vētras varoņi šonedēļ kā Zergas rases pirmais karavīrs. Tas ir viņa kustības komplekta sadalījums un dažādi veidi, kā jūs varat veiksmīgi medīt un savākt ienaidnieku būtību.
Dehaka loma ir traucējošam ierosinātājam un tvertnei. Kaut arī viņa veselības baseins nav tik liels kā citi karavīri, viņš kompensē savu salīdzinoši vājo rāmi ar spēju sev dziedēt. Tas ļauj Dehaka atlaist, dziedēt un gaidīt viņa atdzist, pirms atkal nokļūst cīņā. Šeit ir ātrs sadalījums par to, ko jūs varat sagaidīt.
Labais
- Dehaka daudzveidīgais komplekts ļauj viņam pielāgoties vairumam apstākļu.
- Viņa galīgās spējas ir pietiekami atšķirīgas, lai tās būtu dzīvotspējīgas.
- Neskatoties uz to, ka viņš vislabāk sadarbojas, viņš ir arī spēcīgs solo izvēle.
- Viņa kustības spēja ļauj viņam ātri nokļūt.
- Viņš ir lielisks, lai izjauktu ienaidnieka līnijas.
Sliktais
- Dehaka nevar absorbēt tik daudz bojājumu kā citiem Warriors.
- Viņa garie taimeri starp cooldowns padara viņu neaizsargāti.
- Trūkst viņa prasmju šāvienu ievērojami samazina jūsu iemaksas.
- Viņam trūkst plašu iespēju.
Dehaka spējas
Dehaka unikālā iezīme ir spēja nozagt Esenci no viņa kritušajiem ienaidniekiem. Tas laika gaitā uzkrājas ļoti spēcīgas dziedināšanas kaudzes, kas ir domāts, lai kompensētu viņa kopējo čīksto raksturu. Ņemiet vērā, ka šo iespēju var izmantot kopā ar urbumu. Galu galā tas ir dziedinātājs, un jums būs vajadzīgs laiks, lai realizētu tās pilno iedarbību. Mēģiniet saimniecību audzēt pēc būtības, kad jūs to varat atļauties.
Velciet ir paredzēts, lai jūs varētu sākt. Izmantojot šo kustību, jūs varat izvilkt tvertnes no savām slavenākajām sabiedrotajām sabiedrībām, ienesiet trauslus ienaidniekus savā sabiedrotajā teritorijā un izvilkt ienaidnieku dziedniekus prom no paredzētajiem mērķiem.Tas arī padara pienācīgu kaitējumu, bet tam ir ilgs atdzišanas laiks un īss vējš. Dehaka būs ļoti neaizsargāta, ja jūs to pamanīsiet, un tas ilgs laiks, lai mēģinātu vēlreiz.
Dark Swarm ir Dehaka galvenais līdzeklis, kā tikt galā ar kaitējumu. Kad tas ir aktivizēts, tas ļauj Dehaka iejusties ienaidnieka līnijās, radot diezgan lielu kaitējumu varoņiem. 3 sekunžu ilgums kopā ar 9 sekunžu atdzišanu nozīmē, ka to var izmantot ik pēc 6 sekundēm. Ņemiet vērā, ka šo spēju var izmantot arī ar Burrow un Drag, kas nozīmē, ka varat to izmantot kā veidu, kā bloķēt ienaidnieku pathingu vai aktivizēt pēc veiksmīgas ienaidnieka iebrukuma.
Izolācija ir agresīva Dehaka gala izvēle. Šī spēja dzīvo līdz tā nosaukumam, jo tas ir brīnišķīgi, lai izceltu pretinieku. "Aklais" efekts ir neticami spēcīgs, jo tas krasi samazina ienaidnieku redzesloku, novēršot dziedniekus no tā, ka viņi ir tik efektīvi, vai liekot slepkavas darboties nepareizi, cenšoties izvairīties no sagūstīšanas. Tas arī rada ievērojamu kaitējumu, ar nelielu atpalicību.
Pielāgošana ir Dehaka tvertne. Līdzīgi kā Dehaka īpašībām, Adaption ļauj viņam uzsūkties ar pienācīgu kaitējuma daudzumu, pirms atgriežat daļu atpakaļ uz sevi kā dziedinātāju. Līdzīgi kā Essence kolekcijai, tā ir laba ideja, lai saglabātu savu pirkstu, kad šī kustība ir aktīva, jo 5 sekundes var šķist kā mūžs, ja ienaidnieku komanda jūs koncentrē. Tomēr, kad esat izdzīvojis, jūs gandrīz garantēsiet atgriezties cīņā, kas pilnībā izārstēta.
Dehaka talanti
Tas ir noklusējuma veidojums, kas man patīk izmantot Dehaka solo rindām, bet ir daudzas situācijas, kad citas iespējas būtu labāk piemērotas. Mēs izvēlamies individuāli, lai jūs varētu atrast vislabākās iespējas savai atbilstībai.
1. līmeņa talants
Pirmajam talantam esmu izvēlējies Enhanced Agility, un no tā, ko saprotu, tā ir populāra izvēle. Dehaka nav reālas kustības spējas, jo viņam nav kalna, un viņa komplekts nav vajadzīgs. Šī talantu izvēle ļauj viņam veidot skursteņus un pastāvīgi pievienot savu kopējo kustības ātrumu. Tam ir atsevišķs skaitītājs, nekā jūsu sakrautais kopējais skaitlis, tāpēc nebaidieties izmantot jūsu dziedinātājus, lai paliktu dzīvs. Enduring Swarm ir arī dzīvotspējīga izvēle, cenšoties palikt dzīvs ienaidnieku grupu biezumā, bet arī būs grūtāk slēgt ātrākus pretiniekus.
4. līmenis Talants
Mana nākamā izvēle ir viena persona. Spēles sākumā jums būs maz grūtības iegūt Esenci, jo jums būs maz iemesla atstāt savu joslu. Tomēr, kad spēle gājās uz priekšu, jūs biežāk staigāsiet, lai palīdzētu saviem sabiedrotajiem. Tomēr jums joprojām ir nepieciešama Essence, lai izmantotu savu dziedināšanu, un jo ātrāk to var uzkrāt, jo labāk. Tas ļauj ātrāk aizpildīt jūsu Essence skaitītāju, bet vēlāk, un tas arī palīdz jums sasniegt ātrākas Enhanced Agility ātrumu. Numbing Eruption ir arī vieta kā godājams piemineklis, jo pēc tam, kad esat uzsācis, tas kļūst par daļēji agresīvu pūļa kontroli.
7. līmenis Talants
Nākamais ir Constriction, un šī izvēle nāk no personīgās pieredzes. Lai gan .5 sekunžu modifikators šķiet mazs, ka papildu laiks ļauj jums vilkt ienaidnieku, kas ir daudz tālāk no saviem sabiedrotajiem, vienlaikus saglabājot tos tumsā. Es uzskatu, ka šī spēja ir vienkārši viena no labākajām izvēles iespējām. Simbioze iegūst otro vietu šajā līmenī, bet iegūst vērtību, ja pirmajā līmenī esat lietojis Enduring Swarm.
10. līmeņa talants - galīgie
Izolācija un pielāgošanās ir ļoti stabilas izvēles. Ja jūs atradīsiet ienaidnieka agresijas mērķi, ņemiet adaptāciju. Ja jūsu komandai jau ir dziednieks, tas padarīs jūs gandrīz neiespējamu nogalināt un neticami nomākta jūsu ienaidniekiem. Tas arī pārī labi pāris, ja esat izvēlējies Enduring Swarm un Symbiosis no agrāk.
Izolācija ir lieliska, ja jūsu komandai ir nepieciešami papildu bojājumi, vai arī tie koncentrējas uz pulēšanu un atbalsta vienu raksturu. Tas arī labi darbojas, lai novērstu jebkādu nepatīkamu atbalstu no kaujas, piespiežot tos tuvāk, nekā tas varētu būt ērti.
13. līmenis Talants
Swift Pursuit pāris diezgan labi ar Enhanced Agility, kuru jums vajadzētu būt maksimizētai no šīs spēles daļas. Tam ir līdzīgi ieguvumi kā „Ferocious Stalker”, izņemot, ja jums nesen nav jāizmanto Brushstalker, lai iegūtu tās efektus. Var būt noderīga arī izbēgšanai. Dervish pāraugšana ir laba, ja esat izveidojis Behier Dehaka ar tādām spējām kā Adaptation un Enduring Swarm.
16. līmenis Talants
Visas šīs iespējas ir ļoti labas un dažādu iemeslu dēļ. Paralīze Enzīmi padarīs to tik daudz, ka ienaidniekam ir daudz grūtāk izbēgt, kad viņi ir iekļuvuši jūsu komandā - laba ideja, kad jūsu komandai ir mazāk bojājumu, vai ienaidnieku komandai ir daudz karavīru. Pagarināta mēle ļaus jums pārsteigt savus ienaidniekus ar svārstīgiem izvilkumiem no tālākiem, tad viņi parasti sagaida, un ātrā reģenerācija ir vēl viens veids, kā Dehaka var sevi dziedināt. Es izvēlējos Rapid Regeneration, jo manai būvei nav nekādu tvertnes īpašību, bet es nevainotu jūs par kādu no šīm tvertnēm.
20. līmeņa talants - galīgā izvēle
Mijiedarbība ir mana pāreja uz šo līmeni, bet tikai manā vispārīgajā iestatījumā. Ja esat izvēlējies adaptāciju, es tiešām iesaku lietot Apex Predator gan aizskarošu, gan aizsardzības apsvērumu dēļ. Brushstalker nodrošina labu aizbēgšanu un rīku, un tas ir lieliski, ja tas ir iespējams. Īsais liešanas laiks padara to vēl labāku. Tomēr, ja esat izvēlējies Izolāciju, ir ļoti grūti atteikties no idejas par visu ienaidnieku komandas apžilbināšanu, ja tās būs pārāk tuvu.
Vēlamie sabiedrotie un bīstamie ienaidnieki
Dehaka dara labi ar ikvienu, kurš var izkraut svārstību, nodrošinot, ka viņa drag tiks izkrauts. Tyrande, Uther un Kerrigan ir dažas labas izvēles valodas partneriem. Neskatoties uz to, ka spēja sevi dziedēt, tiek novērtēta arī papildu palīdzība no jebkura komandas dziednieka, ļaujot viņam glābt savus ilgstošos darbus, lai iegūtu smagākas situācijas.
Bez jebkāda ārēja atbalsta Dehaka cīnīsies pret pretiniekiem, kuri var ilgstoši izturēt kaitējumu. To piemēri varētu būt Illidans vai Raynors, jo viņi parasti var tikai turpināt uzbrukt Dehakai bez viņa iespējas gūt pilnīgu labumu no pašsajūtas dziedināšanas. Turiet ciešu acu par savu veselību ap plīstošajām rakstzīmēm - Dehaka ir līdzekļi, lai cīnītos pret savām spējām, piemēram, Novas Triple-Shot vai Kael Pyroblast, bet jums ir jāsaglabā burrows un self-healing uz pareizajiem laikiem, lai iegūtu pilnīgu ietekmi.
Cerams, ka tas ir noderējis jums, spēlējot jaunāko Zerg varoni. Tagad iziet tur un mediet kādu būtību!