Labi kaimiņu draudzīgā režīma izmaiņas

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
HAY DAY FARMER FREAKS OUT
Video: HAY DAY FARMER FREAKS OUT

Saturs

Pilna versija Maskēšanās puzzle spēle / pārkāpj un ievadot simulators Labdien, kaimiņš beidzot redzēja oficiālu izlaišanu pēc tam, kad daudzas jautrības alpha atbrīvo mehānikas pulēšanu.


Pat ar visu to, kas pagājušajā gadā ir ventilators, daži jauni spēlētāji ir cīnījušies, lai padarītu to par tuvāko kaimiņu un veiksmīgi izpētītu savas noslēpumainās dzīvesvietas interjeru.

Bija cerība uz tiem, kas nevarēja pārvarēt ļauno kaimiņu un viņa nežēlīgos slazdus, ​​kā a plāksteris tikko tika izlaists, pievienojot jaunu pārslēgšanas iespēju ar nosaukumu Friendly Mode.

Tāpat kā lielākajā daļā spēles mehānikas, nav aprakstīts, kas tieši mainās, vai tas, kā draudzīgs režīms atšķiras no standarta palaist. Lūk, ko vienam attīstības komandas loceklim bija jāsaka par jauno iespēju:

Easy Mode ... vai Nē

Ja jums ir problēmas ar pastāvīgu nozveju vai pat vienkārši padarīt to mājā, varat pārslēgt šo opciju esošās spēles laikā un pat nav jāatsāk.

Diemžēl Labdien, kaimiņš's Friendly Mode faktiski nešķiet darīt to, ko izstrādātāji šajā brīdī paredzējuši! Nav notikušas būtiskas izmaiņas standarta noteikšanas vai pakaļdzīšanās uzvedībā.


Patiesībā, viņš, šķiet, kļuva agresīvāks, lecot caur logiem, lai sasniegtu mani, kad viņš parasti to nedarīja. Viņš joprojām met podus vai citus priekšmetus, vēl aizrauj, vēl pilienus sedz slazdus vai ieslēdz kameras un gaismas utt. Dažos gadījumos kaimiņš, šķiet, pamanīs jūs caur sienu, pat ja jūs esat sneaking un aizvēruši visu aiz sevis.

Vairāk nekā daži spēlētāji ir apgrūtināti ar to, ko tieši šī opcija pārvērš AI, ar vairākiem Steam pavedieniem, kurus pamatā var vārīt uz leju, lai "Ko ellē dara draudzīgā režīma režīms?"? tagad diskusiju lapas augšpusē.

Tagad, kad man ir pagraba atslēga, viņš, šķiet, vēl vairāk apzinās manu kustību!

Labi Neighbour Friendly Mode AI modifikācijas

Bija viena pārbaudāma pārmaiņa, ko es varēju atklāt, un šķiet, ka tā ir vairāk nekā kļūda, nekā jauna funkcija, kas atbrīvota no mērķa.


Acīmredzot tagad kaimiņš var iestrēdzis, veicot kalendārus nepāra vietās kur viņš parasti neiesaistītos šādā uzvedībā. Jā, jūs varat to izmantot savā labā, ja esat aizmirsis mēģināt sasniegt noteiktu vienumu vai telpu.

Pirmajā aktā, piemēram, es pievilcēju kaimiņu uz ielas un nedaudz prom no mājas. Kādu iemeslu dēļ viņš mani pameta pa ielu garām pagalmam, kur viņš parasti nedarbojās, un pēc tam nodarbojās ar savu tipisko AI rutīnu, kā viņš bija savā dzīvojamā istabā, bet nekad neatstāja.

Es varēju pabeigt visu pagraba segmentu - parasti ārkārtīgi izaicinošu ar kaimiņu, kas jūs visu laiku pameta - bez viņa pat atgriezties mājā.

Viņš nopietni dara lēkšanu uz ielas ... un nekad neapstājas!

Šķiet, ka diezgan laba likme, ka šī nav AI uzvedības maiņa, ko attīstītāji bija iecerējuši, ņemot to no "pārāk grūti" uz "kaimiņš burtiski pat neierodas mājā", tā gaidāms, ka tuvākajā laikā tas mainīsies.

Ikreiz, kad būs jaunā versija Labdien, kaimiņšTiek parādīta draudzīgā opcija vai arī, ja TinyBuild ir atjaunināts par nepāra AI uzvedības situāciju, mēs atjaunināsim šo rakstu ar papildu informāciju par spēles jauno režīmu.

Vai esat pamanījis citas izmaiņas ar draudzīgu režīmu? Informējiet mūs tālāk komentāros!

---

Tiem, kam vēl nav izdevies atrast visus noslēpumus un pagaidām sasniegt pagrabu, pārliecinieties, ka esat iepazinušies ar mūsu pilno rokasgrāmatu, lai aizpildītu Hello Neighbour Act I, un uzzinātu, kādas virves nav pamanāmas.