Hearthstone Naxxramas Arachnid kvartāla ceļvedis

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 10 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Hearthstone Curse of Naxxramas Arachnid Quarter Guide
Video: Hearthstone Curse of Naxxramas Arachnid Quarter Guide

Saturs

Šī rokasgrāmata aptvers varoņu spējas, stratēģijas un ieteicamās klases, lai izņemtu trīs priekšniekus Hearthstone's Naxxramas Arachnid kvartāls.


Naxxramas ir aprīkots ar īpašām nāvessodu kartēm, pilns saraksts ir atrodams šeit uz Hearthpwn. Es iesaku katrai klasei ir daži klusumi pret šiem priekšniekiem, lai izvairītos no nāves sinerģijas. Arī deathrattle ir lēna - izmantojiet to, dodoties uz seju un mēģiniet izbeigt cīņu, pirms priekšnieki paceļas.

Neapxramas bosu nolaupīšanas galvenais nāves cēlonis ir izpratne par to, kā cīnīties pret savu unikālo un pilnīgi OP varoņu varu.

Arachnid Quarter funkcijas: Anub'Rekhan, Faerlina, un Maexxna.

Kā pārspēt: Anub'Rekhan - 30 HP / 45 HP varoņi

Hero Power - Skitter: Uzaiciniet 3/1 Nerubian. (2 Mana)

Varonīgs spēks - Skitter: Izsauciet 4/4 nerubiešu (2 Mana)


Tas ir Paladina varonis, kas darbojas steroīdos. 3/1 var skart kā kravas automašīnu 2 manām, bet arī ļoti neaizsargāti. 4/4 varoņa versija tomēr ir grūts kā naglas. Abub'Rekhanam ir arī daudzas Mage un Warlock noņemšanas burvestības.

Anub'Rekhan vispārējā stratēģija un ieteicamās nodarbības:

Jebkurš AOE vai ping klājs var tikt galā ar Anub'Rekhan 3/1. Uzturēt valdes kontroli pret šiem papildinājumiem ir galvenais, vai arī jūs ātri nokļūsiet un zaudēsiet.

Izmēģiniet šīs klases:

Mage: Mages var viegli ping off Anub'Rekhan 3/1 Nerubians ar Mage's Hero Power, padarot viņu acīmredzamu izvēli. Spēlēt kontroli un ņemiet kādu AOE. Arcane raķetes ir jūsu draugs!

Paladina: Kas nogalina 3/1? A 1/1. Paladina varoņa spēks var arī uzspiest Anub'Rekhan's nepatīkamo 3 / 1s, ja jūs turpināsiet UN burvestības, piemēram, Consecrate un Avenging Wrath var viegli apvilkt galdu jūsu labā, ja nerubieši iziet no rokas.


Mednieks: Atlaist medības. Pašreizējais marķieris Hunter meta rada daudz karšu un lētu kombināciju, kas var viegli kontrolēt galdu un steidzies uz leju Anub'Rekhan.

Blēdis: Ping / spellpower Rogue izpaužas iespēja spīdēt šeit ar daudz lētu un ātru noņemšanu, kā arī ieroču kombinācijām, kas ļaus jums koncentrēties uz turēšanu pie galda.

Piezīme: citas klases ir dzīvotspējīgas, bet tās šķiet visefektīvākās. Ļaujiet mums zināt, kā jūs beat Anub'Rekhan!

Atlīdzība:

Kā pārspēt: Grand Widow Faerlina - 30 HP / 45 HP varoņi

Varoņa spēks - Uguns lietus: Ugunsgrēka raķete katrai kartei pretinieka rokā. (2 Mana)

Varoņa spēks - Uguns lietus: Ugunsgrēka raķete katrai kartei pretinieka rokā. (1 Mana)

Fire of Fire nepārtraukti aizsprostos jūsu laukumu un nodarbosies ar tiešiem bojājumiem, un Faerlina spēlēs ātri un brīvi ar saviem kareivjiem. Pie Heroic 1 Mana izmaksām sagaidiet Fire of Fire katru kārtu. Viņas klāja sastāvā ir pienācīgs skaits Warrior klases karšu, kas izmantos bojāto radību izlīdzināšanu.

Vispārējā stratēģija, lai uzvarētu Faerlina

Laipni lūdzam citā epizodē: "Screw That Hero Power!" Fire of Fire nozīmē, ka vēlaties, lai jūsu rokas būtu maza, lai mazinātu bojājumus, bet zemu izmaksu kartēm ir arī zema veselība. Skatīt problēmu?

Atbrīvojieties no rokas ātri un steidzieties viņu.

Izmēģiniet šīs klases:

Warlock: Nē, nevis ar roku, tas ir darbs Zoo-lock. Ievietojiet savu valdi ASAP un saglabājiet savu roku zemā līmenī, piemēram, Soul Fire un Succubus. Ja jums ir nepieciešamas vairākas kartes, dziesma Life.

Paladina: Zooloģiskais dārzs Paladin darbojas arī šeit: iegūstiet zemu izmaksu radības, izvelciet tās ar lētu burvestību un aizsargājiet sevi ar agrīniem noslēpumiem. Satveriet kādu dzīvības ieguvumu un jūs būsiet iestatīts.

Druīds: Tas ir mazliet pretrunīgs intuitīvs, bet rampas Druīds ar mazu dziedināšanu saglabās Faerlina līcī, jo jūs ātri saņemsiet lielus minions, kuri var viegli absorbēt bojājumus. Faerlina nevar darīt daudz pret lielām taukainām minions ar sāpēm.

Priest: Priesta dziedināšana var palīdzēt mazināt daudzus zaudējumus, un viņa spēcīgie mīļotāji var likt jums uz kādu diezgan nemainīgu lielo kareivju spēli.

Piezīme: citas klases ir dzīvotspējīgas, bet tās šķiet visefektīvākās. Ļaujiet mums zināt, kā jūs beat Faerlina!

Atlīdzība:

Kā Beat: Maexxna - 30 HP / 45 HP varoņi

Varoņa spēks - Web Wrap: Atgrieziet nejauša ienaidnieka minions pretinieka roku. (3 Mana)

Varonīgā vara - Web Wrap: Atgriezties 2 pretinieka minions uz pretinieka roku. (0 Mana)

Maexxna ir diezgan taisni uz priekšu, un Web Wrap var būt sāpes - bet tas var būt tikai viens minions vienlaicīgi. Pie varoņa, kas kļūst par 2 minions BEZMAKSAS; tā plāno izmantot lētus žetonus vai gandrīz nekādus minions. Viņai ir jauna Hunter klases karte (1/1 zirneklis ar kartes zīmēšanas nāvi).

Piezīme par varonīgo: Maexxna sākas ar 2 Haunted Creepers (1/2 Deathrattle: Izsauciet 1/1 Spiderling) uz lauka un parasti monētas izspiež trešdaļu pēc kārtas.

Vispārēja stratēģija, lai uzvarētu Maexxna

Battlecry minions ir ārkārtīgi spēcīgs pret Maexxna: neatkarīgi no tā, cik reižu viņa izmanto savu varoņa spēku, tas tikai dos jums labumu no papildu battlecry izsaukuma!

Maexxna nevar nosūtīt atpakaļ minions, kas nav uz kuģa. Izņemšanai izmantojiet maksas lādiņus. Ja jūs tos izmantojat tiešam kaitējumam, un viņa atgriež tos rokā ... atkal uzaicina un iekasē.

Tiešais kaitējums šajā cīņā ir diezgan spēcīgs, viņa nevar nosūtīt minions atpakaļ, ja uz kuģa nav minions.

Izmēģiniet šīs klases:

Blēdis: Izmantojiet visus battlecry minions! Rogue kombinācijas var nopietni izmantot Maexxna's Hero Power. Ļaunprātīgi izmantojiet šo bezmaksas jauneklīgo brāļu meistaru, un jūs viegli varat izlaist Maexxna.

Mage: Maexxna nevar izmantot savu varoņa spēku pret jums, ja uz tāfeles nav minions! Uzlādējiet uz tiešajiem bojājumiem, slazdiem un iesaldējiet / kontrolējiet viļņus un blastu no tālienes.

Mednieks: Saglabājiet savu roku veselīgu ar karšu izvilkšanu un apstājieties, lai iegūtu pareizās iespējas, kā izmantot. Saglabājiet Maxxna pingēšanu ar savu varoņa spēku un tad pārsteidziet viņu ar tiešiem bojājumiem.

Kareivis: Kontroles, uzlādes un ieroču izņemšanas / bojājumu kombinācija padara Warrior vēl vienu labu izvēli pret Maexxna. Diemžēl jūs, iespējams, nevarēsiet izmantot pirātu sinerģiju, taču neļaujiet jums atturēt jūs no iepakojuma ar ieročiem un jauninājumiem.

Piezīme: citas klases ir dzīvotspējīgas, bet tās šķiet visefektīvākās. Ļaujiet mums zināt, kā jūs pārspētat Maexxna!

Atlīdzības:


Atlīdzība: jūs pirmoreiz apbalvosiet iepriekšminētās kartes, kad jūs uzvarēsiet katru bosu. Jūs arī atraisīsiet spēju kuģot katru karti un tās zelta versiju, ja jums ir putekļi.