Hearthstone: kā veidot Arena pēc plākstera 10.4

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
INSANE Power Level! New Arena Season! | Rogue Arena | Forged in the Barrens | Hearthstone
Video: INSANE Power Level! New Arena Season! | Rogue Arena | Forged in the Barrens | Hearthstone



Blizzard pārsteidza visus, atbrīvojot Patch 10.4 tik drīz pēc paziņojuma, ieviešot ļoti vajadzīgās izmaiņas Arena izstrādes sistēmā. Tagad vairāk nekā jebkad agrāk ir nepieciešama rūpīga lēmumu pieņemšana, kas pamatojas uz jau pastāvošo sinerģiju. Izvēloties tikai vienu no trim spēcīgajām kartēm, bieži vien var būt grūts uzdevums pat pieredzējušiem arēnā veterāniem, nemaz nerunājot par jaunpienācējiem. Tāpēc es esmu izstrādājis šo vienkāršo, viegli sekojamo jaunās redakcionālās sistēmas rokasgrāmatu un izskaidrojis domāšanas procesu aiz katras izvēles (attiecīgā gadījumā).

Šajā konkrētajā Arēnas projektā esmu izvēlējies Mage. Tā ir tradicionāli spēcīga klase ar lielu jaudu un papildu kartiņu.

Pamatojoties uz pašreizējiem statistikas datiem, citas labas izvēles iespējas ir šamanis, paladīns, karavīrs un Rogue.

Lai to izdarītu, lūdzu, noklikšķiniet uz nākamās lapas, lai sāktu projektu. Es iesaku jums veltīt laiku, lai domātu par katru kartiņu komplektu, un pēc tam ritiniet uz leju, lai lasītu savu lēmumu pamatojumu un redzētu, vai tavs atbilst.

Lūdzu, ņemiet vērā: šis klājs tika izstrādāts 18/18/2018. Kopš tā laika ir veikti labojumfaili, kas ietekmēja atsevišķu karšu balansēšanu un kritumu, tāpēc jūsu pašreizējā redakcijas pieredze var atšķirties no šeit redzamās.

Nākamais

Man jau patīk pirmā izvēle šeit. Tie visi ir leģendārie leģionārie minions, un kuru izvēlaties, nosaka, kādā virzienā jūsu iegrime iet. Lai gan nenoliedzami spēcīgs, es nebūtu izvēlējies Kazakus tikai tāpēc, ka viņš vēlāk ierobežo manas izvēles. Ar nesenajām izmaiņām, jūs, visticamāk, saņemsiet vairākas vienas un tās pašas kartes kopijas, vai tas ir Fireball, Firelands portāls, Flamestrike uc Tas, ka abas citas iespējas var būt pareizas. Tomēr Pyros ir salīdzinoši vājš kā 2 pilieni un tikai sniedz vērtību, ja jums izdodas veiksmīgi atskaņot savu 6-manas versiju. Tos var nomākt un nozagt arī šie nepatīkie priesteri. Viss, kas izskatīts, Lich King ir man acīmredzama izvēle; tas ir ārkārtīgi spēcīgs vēlu spēles drauds un vienmēr garantē jums karti, lai to aizstātu.

1. Lich King

2. Piros

3. Kazakus

Šeit es izvēlētos Deathspeaker. Tas darbojas labi ar Lich King un ir pienācīga atsevišķa karte. Es teiktu, ka tam seko Scarlet Crusader, kas ir lielisks 3 pilieni. Mikses meistars, lai gan spēcīgs 1 piliens un dziedināšanas avots, nespiež pārējās divas kārtis.

1. Mirdzējs

2. Scarlet Crusader

3. Maisījumu saimniece

Tas ir gardums. Vispirms es saku, ka es, iespējams, mazāku Firelands portāla ventilatoru nekā vairums spēlētāju, vienkārši tāpēc, ka tas ir pretrunīgs. Es šeit izvēlētos Flamestrike; klāja tīrīšana vienmēr ir noderīgs papildinājums, un tas ir tik labi, kā viņi saņem. Tomēr tas ir ļoti tuvu Firelands portālam, un abas cērtes būtu pareizas. Var uzskatīt polimorfu, jo Arēnā ir liels skaits legendāru, un Paladina spēlētājiem gandrīz vienmēr ir Spikeridged Steed. Tomēr tas nav salīdzināms ar citām iespējām.

1. Flamestrike, Firelands portāls

2. Polimorfs

Tā kā man jau ir Flamestrike skaidra padome, es esmu mazāk tiecas izvēlēties vulkāna potionu. Glacial Shard, bet spēcīgs 1 kritums, nepiedāvā daudz parastajam Mage spēles stilam. Lai gan Shimmering Tempest atrodas vājā pusē kā 2 pilieni, tas joprojām ir spēlei un piedāvā papildu karti vēlākajos spēles posmos.

1. Mirdzošs Tempests

2. Vulkāna potions

3. Glacial Shard

Arcane Artificer ir pārāk vājš kā 1 kritums, un lielāko daļu laika Cryomancer būs 5/5 minions, kas ir tikai pienācīgs. No otras puses, Kabala ķīmiķis, kaut arī tas ir vājš statistikā, nodrošina iespējamas izņemšanas kartes vai valdes skaidrojumus, tāpēc es to darītu.

1. Kabala ķīmiķis

2. Cryomancer

3. Arcane Artificer

Es bieži izvēlētos Shimmering Tempest šeit, bet klājam jau ir viens, un es nevēlos to aizpildīt ar vāju 2 pilienu. Shroom Brewer ir labs 4 pilieni un, iespējams, var dziedināt Lich King vai jūsu varoni pret agresīviem klājiem. Es gribu vismaz vienu karti ar klusinātāju, un Spellbreaker dara tikai to, lai arī būtu pienācīgs 4 pilieni.

1. Spellbreaker

2. Tualetes alus darītava

3. Mirdzošs Tempests

Bez noslēpumiem, un es, visticamāk, nesaņemšu daudz (ja vispār), Arcanologist ir tikai vidēji 2 pilieni. Tā kā man jau ir Spellbreaker, polimorfs nav nepieciešams. Leyline Manipulator, tomēr jau ir dažas lielas sinerģijas ar citām kartēm, proti, Shimmering Tempest, Kabal Ķīmiķis un Lich King, un mans tops šeit ir.

1. Leyline manipulators

2. Polimorfs

3. Arcanologs

Jūs varētu apgalvot, ka Acherus Veteran ir labākā izvēle šeit, bet tas nav īsti piemērots klājam. Kabal Lackey ir vāja statistika un ir bezjēdzīgi, ar vai bez noslēpumiem. Otrās likmes Bruiser, lai gan vājš kā 5 pilieni, nepārkāps jūsu klāju un ir laba anti-agro opcija.

1. Otrās likmes labiekārtošana

2. Acherus veterāns

3. Kabal Lackey

Scarlet Crusader atgriežas ar atriebību, cerot, ka šoreiz tā tiks izraudzīta. Es dodu priekšroku potenciālajai iniciatīvai par Spiked Hogrider vairāk, un tai ir labs stats pat tad, ja battlecry neizraisa.Twilight Drake var būt pienācīga, bet klusēšana tā būtu postoša.

1. Piestiprināts Hogrider

2. Scarlet Crusader

3. Krēsla Drake

Vēl viens ķīļveida Hogrider. Tomēr šajā brīdī es vēlos sākt savu agrīnās spēles stiprināšanu, un Mind Control Tech tas lieliski atbilst tam, vienlaikus piedāvājot iespējamu atriebību no zaudētā spēļu stāvokļa. Sprādzienbīstamas rūnas, kaut arī varbūt spēcīgas uz papīra (3-mana Fireball), var būt salīdzinoši viegli atskaņojamas.

1. Mind Control Tech

2. Spiegots Hogrider

3. Sprādzienbīstamas rūnas

Koridora ratiņi! Nē, ne vairs (lai gan tā joprojām ir spēcīga karte). Kaut arī Bog Creeper ir iespējams labāks, es izvēlētos Tar Creeper (tas ir daudz creepers). Tā ir spēcīga karte gan agrīnā, gan vēlīnā spēles stadijā, un to ir grūti pārvarēt, ja to spēlē 3. kārtā.

1. Gudronu slazds

2. Ādas rāpošana

3. Koridora ratiņi

Man nepatīk Bittertide Hydra pārāk daudz, nevis tad, ja tas ir pret nedaudz vienādi darbināmām kartēm. Ghastly Conjurer varētu būt labi, bet es drīzāk izmantotu savu pirmo vienīgo mērķa izņemšanu, kas ir Forbidden Flame.

1. Aizliegta liesma

2. Spēcīgs apvainotājs

3. Bittertide Hydra

Tas ir ciešs zvans. Visas trīs no šīm kartēm ir labas savā veidā, un tās var labi salikt pašreizējo klāju. Ņemot vērā, ka Arēnā šobrīd ir ievērojams Paladina un Warrior spēlētāju skaits, es esmu nosliece uz skābju purvs. Tomēr, visticamāk, ar pārējiem diviem nepareizi.

1. Skābais purvs

2. Sindragosas, Big-Time Racketeer, elpa

Šoreiz es būtu atvērts vulkāna potiona izvēlei, diemžēl. Crocolisk upe varētu aizpildīt 2 pilienu slotu, bet es dodu priekšroku vismaz vienam 1 pilienam jebkurā iegrime, un Mistress of Mixtures ir lieliska izvēle. Arī vulkāniskā potiona novākšana kā agrīna padome būtu nepareizi.

1. Maisījumu saimniece

2. Vulkāna potions

3. Crocolisk upe

Attiecībā uz dažām klasēm es izvēlētos Stonehill Defender, bet Mage nav īsti pazuduši. Liesmas geizers ir laba agrīna spēļu noņemšana, bet man ir īpaša saikne ar Tar Creeper. Tātad, Tar Creeper tas ir.

1. Gudronu slazds

2. Stonehill Defender

3. Liesmas geizers

Tagad būtu laiks izvēlēties Firelands portālu. Tas ir daudz labāks nekā pārējās divas kārtis, un klājs varētu izmantot dažas jaudīgas vēlās spēles iespējas.

1. Firelands portāls

2. Leyline manipulators

3. Arcanologs

Fire Fly ir lielisks agrīnās spēles minions, taču tas nav tuvu kartei, kuru es izvēlētos. Fireball ir ļoti spēcīgs vienreizēja mērķa noņemšana, un tas ir lieliski piemērots, lai izbeigtu pretinieku. Atvainojiet, Polimorfs, tas vienkārši nav jūsu diena.

1. Fireball

2. Polimorfs

3. Uguns lidojums

Tas ir neapmierinoša izvēle, bet dažkārt tas notiks. Frost Nova nav sinerģijas ar klāju, un Spellweaver, lai gan tas skar pāris kartes, nav attaisnojams, jo tas ir briesmīgs. Shifting Scroll ir nejauša, bet ar nelielu veiksmi tas varētu sniegt papildu Fireball vai Firelands portālu.

1. Pārvietošana Ritināšana

2. Spellweaver

3. Frost Nova

Vēl viens uninspiring pick, lai gan nav tik slikti kā iepriekšējā. Šis klājs ir labs 3 pilienu nodaļā, tāpēc Nerubijas pravietis nav vajadzīgs, un es tiešām ienīstu to, kad tas ir top-deck režīmā. Šausmīgs Conjurer varētu būt izvēle, bet es drīzāk vēlētos, lai būtu vēl 2 pilieni.

1. Plakāta vabole

2. Spēcīgs apvainotājs

3. Nerubijas pravietis

Man ir sajūta, ka Ghastly Conjurer pievienosies "Polymorph" klubam. Klājam jau ir Aizliegta liesma, tāpēc es neuztraucos Bittertide Hydra. Būtībā tas ir novēlota spēle, kuru var spēlēt jau pēc kārtas 5 (vai 4, ja jums ir monēta).

1. Bittertide Hydra

2. Spēcīgs apvainotājs

3. Aizliegta liesma

Tie visi ir lieliski, un tikai viena izvēle var būt sāpīga. Frostbolt ir lieliska agrīna spēļu noņemšana, un tas ļoti labi papildina jau esošo Fireball un Firelands portālu. Fire Plume Phoenix ir vienkārši lielisks 4 piliens un parasti ir labs atvērums rokā ar monētu, kad dodaties otrajā vietā. Blizzard ir lielisks dēlis, kas ir skaidrs un tikpat lielisks kā kāršu karte pirms Flamestrike kārta. Personīgi es izvēlētos Frostbolt, bet katrai no šīm kartēm ir vieta klājā.

1. Frostbolt, Fire Plume Phoenix, Blizzard

Tāpēc jums nevajadzētu izvēlēties Kazakus savā pirmajā izlasē. Tikai ignorēsim Kirin Tor Mage. Gan Fireball, gan Firelands portāls ir salīdzinoši vienādos jaudas līmeņos, bet portāls piedāvā vēlāku spēli, ko šis klājs varētu izmantot.

1. Firelands portāls

2. Fireball

3. Kirin Tor Mage

Mad Bomber varētu aizpildīt 2-pilienu slotu, kas šobrīd ir nedaudz pietrūkst, un bieži vien var uzvarēt agrāko spēli, bet Primordial Glyph ir pārāk spēcīgs un nodrošina pārsteiguma efektu, ļaujot jums spēlēt kaut ko līdzīgu Firelands portālam 5. kārtas kārtas.

1. Primordial Glyph

2. Mad Bomber

3. Spēcīgs apvainotājs

Tagad es esmu patiesi priecīgs, ka neesmu izvēlējies Kazakus. Flamestrike ir labākais izvēle šeit, pievienojot 2. klāja skaidru uz klāja. Var uzskatīt arī polimorfu, bet klājam jau ir dažas vienotas mērķa pārcelšanās un klusums.

1. Flamestrike

2. Polimorfs

3. Kirin Tor Mage

Tas ir tīrs nevēlams. Kamēr es piekrītu, ka Dragonling Mechanic, iespējams, ir labāks, noslēpumu lietotājs var nodrošināt svārstības pret klasēm ar noslēpumiem, tāpēc tas ir man piemērs šeit. Core hound ir tikai briesmīgs.

1. Noslēpumu ēdējs

2. Dragonling Mechanic

3. Core hound

Tās ir dažas pienācīgas izvēles, un visas tās varētu labi saskarties ar klāja līkni. Personīgi es šeit izvēlētos Tuskarr Fisherman. Tas ir labs 2 pilienu skaits, un pareizrakstības bojājumi jau labi darbojas ar vairākām klāja kartēm.

1. Tuskarra zvejnieks

2. Dragonslayer

3. Mirdzošs Tempests

Lai gan Frostbolt noteikti ir labākā no šīm kartēm, es vēlētos, lai manā klājā būtu spēlei 1 piliens, kas arī nodrošina papildu karti. Coldwraith lielāko daļu laika nesaņems karti.

1. Babbling Book, Frostbolt

2. Coldwraith

Sprādzienbīstamas rūnas ir vidēja karte un tai nav sinerģijas ar klāju. Klājam ir arī viens Deathspeaker. Lone čempions tomēr ir lielisks 3-piliens, ja tas izraisa battlecry, un, ja šajā klājā ir neliels skaits 2 pilienu, tas var notikt biežāk nekā nav.

1. Lone Champion

2. Mirdzējs

3. Sprādzienbīstamas rūnas

Es nevēlos citu maisītāju saimnieci, jo īpaši tāpēc, ka klājam jau ir 2 pilieni. Naga Corsair ir labi 4 pilieni, bet es izvēlētos Dragonslayer. Tas ir labs 3 pilieni, un dažreiz tas var būt kā noņemšana.

1. Dragonslayer

2. Maisījumu saimniece

3. Naga Corsair

Šīs izvēles var šķist nedaudz zemākas, un tās ir. Tomēr, lai gan tas nav manis piemērs, man ir bijušas lieliskas pieredzes ar Counterspell pagātni. Es neesmu Doppelgangster līdzjutējs, ja es nevaru spēlēt Paladīnu vai šamanu. Shrieking Shroom var būt 3 uzvarētāju spēle, ja tā tiek veidota uz tukšas kuģa, kad dodaties otrajā vietā.

1. Shrieking Shroom

2. Skaitītājs

3. Doppelgangster

---

Ja esat guvis tik tālu, labs darbs! Es ceru, ka šī rokasgrāmata jums palīdzēja labāk izprast domāšanas procesu, kas iet uz Arenas klāja izveidi, un to, kā šķietami sliktāku karti bieži var pārņemt, izmantojot labāku karti, kuras pamatā ir sinerģija. Paldies par lasīšanu un citiem Hearthstone ziņas, atsauksmes un ceļveži, lūdzu, palieciet uz GameSkinny!