Headlander ir ārpus ķermeņa un pasaules odissija

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 25 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Headlander Story Trailer
Video: Headlander Story Trailer

Saturs

Septiņdesmito gadu zinātniskā fantastika bija laikmets, ko iedvesmoja popkultūra, ko noteica bailes no kodolkara, neuzticības, ko veica Watergate, New Hollywood eksperimenti. 2001: Kosmosa Odissija.


Ievadiet komandu Double Fine Productions, kad viņi mēģina šo ietekmi un stilu iekļūt spēlē, Headlander. Rezultāts ir zinātniskās fantastikas odyssey, kas aizņem dažus no laikmeta ikoniskajiem darbiem un apvieno to ar unikālu spēļu pieredzi.

Vispirms tiks piesaistīti spēlētāji Headlander groovy mākslas stils, bet stāsts un spēle paliks viņiem saliekti.

Laipni lūdzam nākotnē

Headlander ir uzstādīts pasaulē, kurā cilvēce ir augšupielādējusi savas apziņas mākoņu krātuves sistēmā, vienlaikus atmetot savus ķermeņus par labu robotiem. Šī jaunā pasaule ir mākslīgā intelekta, kas ir Metuzala valdījumā, kas ir iesprostojis cilvēka apziņas robotu iekšienē un nokļuvis to verdzībā.

Spēlētāji uzņemas pēdējā cilvēka lomu, bet viņi ir tikai galvas īpašā ķivere un cieš no amnēzijas. Izmantojot Earl vadlīnijas, viņiem ir jāatrod veids, kā uzvarēt Metuzalu un brīvību.


Sākumā gabals var justies līdzīgs Futurama epizode, "vadītājs aptaujās", bet ir vairāk stāsta nekā galvas, kas meklē ķermeni. Komanda ir guvusi meistarīgu darbu, izstrādājot stāstu, kas gudri apvieno humora izjūtu ar nopietnu stāstījumu.

Spēļu mākslinieciskais stils patiešām papildina tās 70. gadu ietekmi, izmantojot retrofuturistisku dizainu un krāsainas detaļas. Mākslas stila papildināšana ir skaņu celiņš, kas aizņemas no daudzām klasiskās laikmetīgās filmas un ir sajaukts ar groovy beat.

Saglabājiet veco skolu

Kaut arī labs stāsts un satriecoši vizuāli ar āķīgu muzikālo rezultātu ir lieliski, nevajag aizmirst par spēlei.

Spēļu uzstādīšana izmanto Metroidvania kā tās pamatu, vienlaikus liekot lielāku uzsvaru uz mīklu risināšanu cīņā. Kad spēlētājiem ir jāiesaistās cīņā, priekšroku dodot ienaidniekam, dod priekšroku salīdzinājumā ar pamatdarbiem un gunning.


Kopumā tas ir virsraksts, ko jebkurš spēlētājs iemīlēs brīdī, kad viņi to uzsāks, vai tas ir mākslinieciskā stila un stāsta vai vecās skolas spēle dēļ. Headlander ir tikai vēl viens piemērs tam, cik unikāls ir indie spēļu tirgus.

Headlander ir Metroidvania stila spēle, kas ne tikai ņems spēlētājus no ķermeņa un pasaules odissey, bet tā būs piemērs tam, kā 1970. gadu zinātniskā fantastika ir ietekmējusi popkultūru.

Atruna: Evolve PR nodrošināja spēli, kas tika izmantota šim pārskatam.

Mūsu vērtējums 9 Metroidvania iedvesmojis 1970.gada zinātniskās fantastikas lielie darbi. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums