Vai Indie spēles ir kļuvušas par staļām un meklējumiem;

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 11 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Novembris 2024
Anonim
Vai Indie spēles ir kļuvušas par staļām un meklējumiem; - Spēles
Vai Indie spēles ir kļuvušas par staļām un meklējumiem; - Spēles

Saturs

Pēdējo gadu laikā Indie spēles ir bijusi ļoti nepieciešama svaiga gaisa piepūle azartspēļu nozarē. Tie nodrošina vislabāko no abām pasaulēm, ļaujot mazākiem izstrādātājiem iegūt savu saturu masām, vienlaikus dodot spēlētājiem mazu, bet lielisku pieredzi par lētāku cenu nekā daudzi AAA nosaukumi.


Iepriekš teiktais, indie spēles, šķiet, ir nokritušas mazliet rutā, kas man ir satraucoša, ka indiāņi patiešām ātri un patiešām iegūs.

Tātad, kāda ir problēma?

Galvenais jautājums ir tas, ka biedējoši liels indie spēļu īpatsvars ietilpst vienā žanrā.

Aptuveni 2/3 no visām indie spēlēm, kas mūsdienās spēlē dienas gaismu, ir 2D platformas. Lai gan tie parasti ir savi mākslinieciski vērsti, lai padarītu tos interesantus, tas strauji tuvojas punktam, kur spēlētāji būs garlaicīgi ar šādiem nosaukumiem.

Indie tirgus kļūst tik pārpludināts ar 2D platformas spēlētājiem, ka daudzas no šīm spēlēm lidos zem radara, jo mēs jau esam redzējuši līdzīgu un diezgan nesen.

Iepriekš redzamais attēls ir diezgan nesenais Melleņu Karaliste, ātrs temps 2D platformera ar ļoti sarežģītiem līmeņiem. Ja tas tiktu izlaists pirms diviem gadiem, tam būtu bijis milzīgs hype, jo tas būtu bijis jauns un atšķirīgs. Taču tagad mums ir neliels hype par to tuvu atbrīvošanai, bet kopš tā laika neesam daudz par to dzirdējuši.


Tas viss ir tāpēc, ka mums jau ir tādas spēles kā Super gaļas zēns. Divu nosaukumu ideja būtībā ir tāda pati kā ātra paced platformings līmeņos, kas paredzēti, lai jūs viegli nogalinātu. Ir mākslas atšķirība, bet tas nav pietiekami atšķirīgs, lai piesaistītu uzmanību, kas ir tas, ko indie spēles izdzīvo.

Vai tas viss ir nepareizi?

Indie spēlēm tas viss nav kārtībā. Ir vairāki vai nu tagad vai drīz nākotnē, kas ir radījuši daudz hype, jo ir atšķirīgi.

Nesenais indie nosaukums Divekick tikās ar lieliem panākumiem pēc atbrīvošanas un uzcēla daudz hype. Divekick ir vienkāršs cīnītājs ar tikai divām pogām, kas parodijušas daudziem mūsdienu cīnītājiem, it īpaši Street Fighter IV un Marvel vs Capcom 3. Tas bija daudz hype ap to no cīņas spēle faniem un bija pat pārdod diezgan daudz Sony tieši. Šis ir tikai viens no nesenajiem veiksmīgajiem indie nosaukumiem, daudzi vēl ir tur.


Ir arī viena spēle, kas pievērsa uzmanību sev, nevis būt citādākam, bet līdzīgi.

Nesen Kickstarter par Varens Nr. 9 atvērts un sasniedzis vairāk nekā 2/3 no tā nedaudz augstākā finansējuma mērķa - $ 900,000 24 stundu laikā. Interesanti, ka spēle šķiet ļoti līdzīga MegaMan Spēļu sērija un pat vairāki izstrādātāji, kas pēc pēdējām divām ir atstājuši Capcom MegaMan nosaukumi tika atcelti. Protams, atšķirība ir tāda, ka tā ir populāra sērija, kas agrāk bija Capcom galvenā franšīze.

Kopumā es uzskatu, ka daudzas indie spēles kļūst par veco cepuri, un es jūtos, ka tām jāsāk attīstīties, ja tās vēlas turpināt būt liels darījums. Tomēr ir daudz indie dārgakmeņu, lai jūs varētu izbaudīt, ja zināt, kur meklēt.