Kam nepatīk labs spoku stāsts?
Vai biedējoši vai smieklīgi, cilvēkiem ir vājš punkts par stāstiem par spokiem. Cilvēki, kurus jūs baidīsieties no Haunt House, brauksiet prom ar dažiem biedējošiem stāstiem, kamēr jūs ejat prom ar siltu un izplūdušo sajūtu. Vismaz tik daudz siltā un izplūdušā spoku sajūta var pulcēties.
Spokam Hauntā namā ir tikai viena nakts, lai nobiedētu cilvēkus, kas viesabonē vietas, ko viņš sauc par mājām, un viņš darīs visu, ko viņš var, lai viņi brauktu naktī. Un, "viņš" es domāju "tu", jo tas ir jūsu darbs, lai pārliecinātos, ka neviens neatstāj šo māju ar viņu biksēm.
Neviens nevar redzēt jūsu cute maz spoku formu peldēt par, tāpēc jums ir jābūt vienam no daudziem objektiem mājā, lai skandāla cilvēkus no durvīm. Jūs atradīsiet sev kontroli pār vairākiem priekšmetiem un padarīsiet tos staigāt, peldēt vai vienkārši rīkoties spooky. Tas neizklausās tik aizraujoši, bet tur ir daudz uzmanības, ko jūs varat darīt, kas padara spēli patiešām burvīgu. Un ir daudz šarmu.
Spoks, kuru jūs kontrolējat, ir adorably skumjš, un viss, kas viņam pieder, saņem to pašu skumju seju. Viss. Es gandrīz gribēju viņam justies slikti. Kad jūs nobiedēsiet vairāk viesu, atmosfēra kļūst arvien neapmierinošāka, un jums kļūst pieejamas vairākas bailes. Jūs sākat spēli ar dažiem jaunumiem un spēju veikt lielāko daļu priekšmetu, ko jūs sastopat. Vēlāk jūs varat izdarīt monstriem, lai izietu no gandrīz jebkura un vēl vairāk apkarotu ikdienas priekšmetus.
Man jāatzīst, ka 100% no šīs spēles jautrības nāk no tā, kādas lietas izskatās, kad tās ir, un kādas jaunās bailes izskatās. 30 cilvēku dzīšana no mājas ir īpatnība, bet tos var apgrūtināt, nesekojot tiem, piemēram, skumjas spoku stalker. Visu veidu, kā jūs varat likt cilvēkiem dzīvot, atraisīt un redzēt, ir vislabākā Haunt the House daļa. Tādā veidā tas ir mazāk par flash spēli un vairāk par flash rotaļlietu kastīti. Protams, ir mērķis.
Bet vai jūs rūpēsiet, ja jūs to sasniegsiet? Visticamāk ne.