Naids ir spēle, kas izraisījusi milzīgu pretrunu. Kā persona, kas atbalsta jebkura veida plašsaziņas līdzekļus, es vēlos tagad nostādīt savu nostāju. Es nedomāju, ka Destructive Creations izstrādātā spēle ir šķērsojusi visas līnijas. Videospēlēm, kā arī jebkurai izklaides formai nevajadzētu būt robežām. Vienīgās robežas ir tās, ko cilvēki rada paši.
Naids sākotnēji tika izvilkts no Steam Greenlight sadaļas, bet kopš sākotnējā lēmuma pieņemšanas tas tika atjaunots. Naids liek spēlētājam kontrolēt raksturu, kuru ienīst cilvēki un piespiež tos, lai nogalinātu civiliedzīvotājus un policistus. Spēlētājam nav jābūt žēlastībai, kad runa ir par šaušanu, dūrieniem vai indivīdu pūšanu. Šķiet, it kā šī spēle būtu mazliet skarba kustība, kas būtu paredzēta fiktīvai pasaulei.
Lai gan tas ir jauns spin trešās personas šāvējam, tas nav kā pirmais, kas nogalina cilvēkus. Ārkārtas stāvoklis Rockstar Studios izstrādātā programma nebija pilnībā koncentrēta uz nevainīgu cilvēku nogalināšanu. Tomēr šai spēlei bija daudz un pārliecināts, ka cilvēki bija sajukuši par palaišanu, bet viņi to pārņēma un spēle joprojām tika pārdota. Rockstar ir izveidojusi daudzas videospēles, kas iespaidoja aploksni attiecībā uz vardarbību un citiem pretrunīgiem jautājumiem.
Pat tad, ja atkāpjas no videospēļu nozares un skatoties filmas, šie jautājumi joprojām ir aktuāli (skat Rampage (2009) ir lielisks piemērs šajā gadījumā. Filma balstās uz slepkavu, kurš slepkavo savu ceļu caur mazpilsētu. SPOILERS: Galvenais varonis nonāk prom pēc tam, kad ierīkojis savu draugu kā slepkavu, piespiežot viņu pašnāvības stāvoklī, nogalinot slepkavas. Kaut arī slepkavim bija naudas motīvs, viņš joprojām nokāva daudz nevainīgu dzīvību. Šī filma nav izvilkta; patiesībā, kad es to noskatījos, tas tika straumēts Netflix.
Es jūtos tā, it kā spēlētājiem un spēlētājiem, kas nav spēlētāji, ir jādara solis atpakaļ un jāraugās uz video spēli par to, kas ir. Viņi ir veidoti kā izklaides veids, un tie ir tikpat labi. Lai gan Naids runa ir par cilvēku, kas darbojas uz nogalināšanas jautrības, un tas nenodod šo ziņojumu. Šī spēle nerada nekādas jaunas pretrunas kā Grand Theft Auto sērija ir pagājusi pretrunu pagātnē. Es domāju, ka šī negatīvā uzmanība, kā tas ir, varētu būt labs spēļu attīstītājam; tas noteikti ir izraisījis manu interesi.
Vai tu domā, ka Naids nospiež jaunas robežas vai tas ir tāds pats strīds par vardarbību videospēlēs? Komentārs.