Es gribu pateikt kaut ko, kas varētu būt nedaudz pretrunīgs: Call of Duty spēles nav tādas, kādas tās bija. Patiesībā viņi ir kļuvuši par diezgan gājēju. Lūk, kāpēc.
Call of Duty World pie kara bija pirmā videospēle, kas man piederēja, un tas izraisīja manu mīlestību pret sēriju. Bet pa ceļam es uzskatu, ka sērija kopumā ir zaudējusi savu pieskārienu. Katrs ieraksts tika izmantots kā vēsturiska escapisms, no misijām 2. pasaules kara priekšējās līnijās līdz cūku līča misijai Black ops, Call of Duty spēles mums mācīja vairāk nekā vēstures klase, kas jebkad varētu būt jautri, saspringta un interaktīva.
Bet zibspuldze uz priekšu uz 2016.gadu un nesenie ieraksti ir bombardējuši mūs ar kiberkara karavīriem, kosmosa kariem, eksoskeleta kostīmiem un pastiprinātājiem mūsu zābaku apakšā!
Protams, jūs varētu būt pilnīgi atšķirīgs no manis - un es to cienu. Jūs varat būt satraukti, kad dzirdat par šo jauno tehnoloģiju un ieročiem, bet lielākā daļa spēlētāju, kuri ir vecāki vai vecāki, kuri uzauguši Masona, ziepju, spoku un cenu laikmetā, ir noguruši no dzirdes par iedomātiem ieročiem un kosmosa kuģiem. CoD izmantoti, lai piesaistītu spēlētājus parastai dzīves pieredzei, kas arī bija nedaudz reāla. Bet ideja, ka spēlētāji lēcienās kosmosā vai šaujot lāzerus viens otram, mani kavē, un tas pievieno nedaudz dumjš sajūtu spēlēm.
Vai jūs atceraties, ka esat jauni spēlēm (saņemot no PlayStation Xbox)? Pēc tam II pasaules karā sagrābja draņķīgo cīņu priekšējās līnijas, mēģinot atņemt vāciešu pludmales un ciemus? Man tas ir CoD ir viss. Ne šis futūristisks muļķības.
Pārstrādāšana CoD 4 ir bijis ļoti vajadzīgs elpas trūkums mums veciem laikiem, tas ir labs aicinājums no Activision kopumā. Atpakaļ Cena un ziepes un pārsteidzošs Modernais karš multiplayer pieredze ir bijusi kā nekas, ko esmu pieredzējis no sērijas gados. Kaut arī acīmredzama daiļliteratūra, stāsts balstīta kampaņa ir vismaz ticama (noteiktā līmenī), un patiešām atdzīvina agrīnās vēstures misijas. CoD spēles, it īpaši tādas misijas kā “Visi Ghillied Up”, ko bieži dēvē par visatbilstošāko visas franšīzes misiju.
Tā kā sērija pārcēlās uz priekšu, ieraksti patīk Black ops vai Modernā kara 2 bija tiešām, kur franšīze sāka uzplaukt gan viena, gan vairāku spēlētāju vidū. Atšķirībā no citām kara spēlēm tajā laikā, vairāku spēlētāju pieredze, kas tika konstatēta šajos dārgakmeņos, bija otršķirīga, savukārt kampaņas piedāvāja vilinošu un saistošu stāstu.
Bet, kad Black Ops 2 atnāca, viss sāka mainīties. Mēs redzējām vairāk un vairāk futūristisku gameplay un sci-fi esque ieroču ieviešanas metodes. Kampaņas kļuva mazāk par stāstu un rakstzīmēm un vairāk par kosmosa kuģiem un veidoja ieročus.
Reālās emocijas, ko izraisījušas lielāko (un pat nelielu) rakstzīmju nāves agrākās spēlēs, nomainīja auksts tērauds un robotu un mašīnu atvienošana. Protams, jums var patikt šī pāreja uz nākotni, un alegorija, ko tā (iespējams) stāsta, un, protams, jums ir tiesības to darīt - bet Es uzskatu, ka tas nogalina franšīzi.
Šajā brīdī, varbūt sērija nav pilnīgi neveiksmīga mūs ar atsāknēšanu CoD 4, bet, manuprāt, lai sērija izdzīvotu un atgūtu vecos spēlētājus (piemēram, mani), izstrādātājiem ir jāatgriežas savos vecajos veidos un jāizveido spēles, kas pārvieto spēlētājus. Futuristisku aspektu ieviešana, es esmu pārliecināts, ka patiešām vēršas pie dažiem spēlētājiem, bet ne visu
Futuristisku aspektu ieviešana, es esmu pārliecināts, ka patiešām vēršas pie dažiem spēlētājiem, bet ne visu CoD sabiedrībā, un tādā veidā devi ir zaudējuši daudzus ilgtermiņa fanus Battlefield vai citas spēles, kas vai nu veic turpmāku karu, vai arī pašas ir izgudrojušas, atceroties savas saknes.
Dienas beigās šķiet, ka ir laiks Call of Duty tas pats. Ja nē, tad sērija tiks nostiprināta nākotnē - kur neviens to nevar dzirdēt.
Vai tu piekrīti? Ja Call of Duty franšīze veic soli atpakaļ, lai veiktu divus soļus uz priekšu? Skaņas izslēgšana zemāk esošajos komentāros!