Bethesda Pete Hinds un id Software Tim Willits runāja ar IGN par nepatikšanām Doom 4. Attīstība tika atņemta agrāk šogad 4 Doom, neskatoties uz to, ka 2008. gadā tas tika oficiāli paziņots darba sludinājumu veidā; tas ir atsākts (par ko mēs varam uzminēt) nākamās konsoles tirgus.
Willits teica IGN, ka, kamēr spēlei nav nekādu īpašu problēmu, bet tas bija tikai spēles personība un justies nepareizi:
“Katrai spēlei ir dvēsele. Katrai spēlei ir gars… .. Un [Doom] nebija gara, tai nebija dvēseles, tai nebija personības. Tam bija nedaudz šizofrēnijas, mazliet identitātes krīze. ”
Tomēr ziņojumi ir izplatījušies par nepareizu pārvaldību un komunikācijas trūkumu studijā.
Pēc ziņojumiem par Bethesda's Rage 2 atcelšanu, attīstības komanda, kas citādi ir aizņemta, tagad var brīvi veltīt laiku 4 Doom, izmantojot id Tech 5 dzinēju.
Var tikai cerēt, ka Bethesda un id Software spēs sevi apvienot, neviena spēle nav pelnījusi to atstumt uz 5 gadiem.