Ir-Been Heroes Guide & kols; Izpratne par cīņu un pirmajiem varoņiem

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Ir-Been Heroes Guide & kols; Izpratne par cīņu un pirmajiem varoņiem - Spēles
Ir-Been Heroes Guide & kols; Izpratne par cīņu un pirmajiem varoņiem - Spēles

Saturs

Ko var viegli uzskatīt par seklu rouguelike piedzīvojumu, Ir varoņi patiesībā ir daudz dziļāka, un domāšana citādi jūs redzēsiet atkal un atkal. Patiesībā, Frozenbyte jaunākais piedzīvojums slepeni slēpj dziļu stratēģiju un spēļu noslēpumus, kas var palīdzēt jums labāk pārvietoties spēles nejauši ģenerētajās kartēs. Šajā rokasgrāmatā mēs aplūkosim to, kas jums jāzina, lai beidzot ievietotu galīgo naglu Ghoul zārkā.


Cīņas mehānikas izpratne

Ir varoņi galvenā uzmanība tiek pievērsta cīņai ar joslu. Katra rakstzīme ir ierobežota tikai ar vienu joslu, bet var apmainīties apkārt pēc vēlēšanās - ja kāds cits raksturs ir atbrīvojis vietu, uzbrūkot. Jebkurā laikā, kad tiek uzsākts tuvcīņa uzbrukums - vai, ja spēlētājs nonāk kreisajā buferī - spēle tiks apturēta, lai dotu laiku stratēģizēšanai. Lai gan tas šķiet pietiekami vienkāršs, ekrānā ir diezgan daudz informācijas, lai saprastu, lai gūtu panākumus.

Pazīsti savu ienaidnieku

Ienaidnieki Ir varoņi ir vairāki bāri un ikonas, kas pārstāv dažādus status par tiem. Lai gan ne visi no tiem atrodas iepriekš minētajā attēlā, tie ir saprotami šādi:


  • Sarkanais josls: Veselība.
  • Zaļie stieņi: Izturība.
  • Dzeltenais vai zilais josla: Apdullināšanas vai iesaldēšanas ilgums.
  • Apļveida ikonas: Elementi, kurus ienaidnieks ir neaizsargāts vai imūna.

Kamēr jūsu ienaidniekam ir izturības stieņi, kas apzīmēti ar balto numuru, tie ir efektīvi neuzmanīgi pret jūsu uzbrukumiem. Tikai tad, kad jūs sabojāsiet ienaidnieku ar pietiekamiem tuvcīņa streikiem vai apdullināšanas burvestību, jūs tiešām varēsiet nodarīt kaitējumu tieši savam sarkanajam veselības bāriem. Varonis, kas ir nodarījis kaitējumu ienaidnieka veselībai, nosūtīs to atpakaļ joslā, kur tas atgūs izturības stieņus. Atkarībā no izmantotā varoņa, atgūstamo izturības stieņu skaitu var samazināt.

Pievērsiet īpašu uzmanību ienaidniekiem, kuri sāk mirdzēt vai kuriem ir unikālas animācijas, jo tas parasti nozīmē, ka viņi gatavojas izdot burvestību. Lietojot pareizrakstību uz tiem - vai uzbrūkot viņiem ar pietiekamu kaitējumu, tie neizdosies. Ja to neizdarīsit, tas var nozīmēt kaut ko no ienaidniekiem, kas atgūst veselību vai uzņemas nopietnus bojājumus.


HUD lasīšana

Daudz sarežģītāka nekā ienaidnieka bāru izpratne ir jūsu HUD. Šeit jūs atradīsiet visu nepieciešamo informāciju, lai gūtu panākumus, sākot no katra rakstzīmju saraksta, uz viļņiem un dvēsele.

  • Inventārs: Pieejams, nospiežot uz leju kreisās vadības plāksnes, inventarizācija parāda, kādi ieroči un aprīkojums šobrīd ir izvēlētajam varonim. Lai gan tas nav pilnīgi svarīgs - ja vien jūs pievēršat uzmanību tam, kas to uzņēma - tas ir noderīgi, lai uzzinātu par to, ko dara katra rakstura primārais ierocis.
  • Pareizrakstības vietas: Katram varonim ir 5 pareizrakstības laika nišas, no kurām viena tiek uzņemta ar to primāro burvestību. Kad tas nav aizpildīts, jūs varat novietot virs katras pareizrakstības slota, lai noskaidrotu, kāda bonusa vieta būs šajā spraugā. Katras laika nišas prēmiju apguve ir panākumu atslēga, jo ir daudzas viļņus, kas lielā mērā gūst labumu no tā, ka tie ir savienoti ar dažiem varoņiem.
  • Soul maksas: Soul maksas tiek iekasētas, uzvarot ienaidniekus. Atkarībā no tā, kādā joslā ienaidnieks tika nogalināts, dvēseles dosies uz šo celiņu vistuvāko princesi. Centrālās joslas gadījumā dvēseles dosies uz abām princesēm vienādi. Kad esat pabeidzis, nospiežot labo vai kreiso sprūdu, varēsiet brīvi izlikt burvestību. Tomēr to darot bez domāšanas, ir izšķērdīgs, jo maksājumi ir nepieciešami, lai atbrīvotu jaunus viļņus pēc neveiksmes vai veiksmīgi nokārtojot kvestu. Tādēļ vislabāk ir izmantot šo spēju tikai šķipsnu vai pret priekšniekiem.

Rakstzīmju apguve

Kad pirmo reizi sāciet savu piedzīvojumu Ir varoņi jums būs pieejams tikai mūks, karavīrs un Rogue. Katrs no viņiem ir pilnīgi spējīgs un ir līdzsvarots tādā veidā, ka viņi var veiksmīgi pabeigt spēli bez nepieciešamības atslēgt varoņus. Tas nozīmē, ka jums būs jāapgūst savas unikālas iezīmes, vai arī jūs nekad nespēsit pabeigt pat pirmo spēli.

Katra no sākuma rakstura iezīmēm ir šāda:

Tam, Rogue

  • Ierocis: Rogue's Dagger - 25-35 bojājumi uz vienu hitu, 15% palielināta kritiskā trāpījuma iespēja, + 25% pareizrakstības atjaunošanas ātrums. Ir 3 bāzes hits.
  • Pareizrakstības sākšana: Doublestrike (25 sekundes atdzimšana) - Nākamajam tuvcīņa uzbrukumam ir 2x vairāk hits, to var sakraut vēl vairākiem hits.
  • Laika bonusi: Rogue trešais slots izplatās visā pusē, savukārt ceturtais slots izraisa lādiņus, lai nejauši sasniegtu papildu mērķus.

Jaunākais, ātrākais un visjaudīgākais; Tam ir negods, kurš nesen pievienojās Has-Been Heroes komandai. Kamēr viņai trūkst milzīgā Crux Warrior bojājuma, Tam ir iespēja izplatīt savu kaitējumu trīs atsevišķos uzbrukumos. Tas padara Tam īpaši noderīgu, lai nogalinātu ienaidnieka izturības mērinstrumentus, vienlaikus risinot pienācīgu kaitējumu pret apdullinātiem pretiniekiem.

Doublestrike ir ļoti noderīga sākuma burvestība, jo tā ļauj Tam - vai kādam no tās sabiedrotajiem - streikot divreiz vairāk reižu, nekā parasti. Tas nozīmē arī to, ka Tam pašam būs iespēja vismaz sešas reizes streikot, pirms tā turpinās atdzist savu tuvcīņu uzbrukumu. Spēja arī skursteņi, tādēļ, ja jūs varat izmantot Tam un Metacles, lai valkāt priekšnieka izturību, jūs varat saņemt Crux, lai izkaisītu nopietnus bojājumus ar vairākiem spēcīgiem uzbrukumiem.

Sir Crux, karavīrs

  • Ierocis: Warrior's Sword - 125-150 bojājumi uz vienu hitu, 50% ātrāks tuvināšanas papildinājums, pareizrakstības liešana palielina nākamā tuvcīņa kombinācijas bojājumus par 30%. Uzbrukumi vienreiz.
  • Pareizrakstības sākšana: Hot Potato (30 sekunžu atdzesēšana) - sadedzina mērķi 3 sekundes un noņem 10-16 izturību.
  • Laika bonusi: Ceturtais slots izraisa mīļotāju atkārtotu pielietošanu pēc tam, kad tie beidzas.

Crux, tāpat kā daudzas karavīru nodarbības dažādās spēlēs, ir vienkārša un viegli lietojama. Viņš uzbrūk tikai vienu reizi tuvcīņa kombinācijā un katru reizi nodarbojas ar smagu hitu. Izlejot viļņus, spēlētāji var palielināt šo kaitējumu līdz aptuveni 160-200 uz vienu hit. Tas padara Crux par būtisku raksturu, līdz jūsu komandai ir labāks cīnītāju klases raksturs.

Kad runa ir par stratēģiju, Crux ir jāizmanto kā gaļas vairogs, ja tas ir nepieciešams, un tikai uzbrukt, kad to prasa laiks. Ja jums nav Doublestrike gatavs - vai ja nav pietiekami daudz laika, lai to sakrātu - nebaidieties spam savu tuvējo uzbrukumu ienaidniekiem, jo ​​viņa atdzimšana ir ļoti īsa salīdzinājumā ar citiem.

Crux ir jārīkojas kā jūsu pareizrakstības mule par bojājumiem vai bumbas viļņiem, jo ​​viņam ir tikai viena slota bonuss, kas, iespējams, netiks piepildīts, kamēr nebūsit pabeidzis pirmo spēli. Tas nozīmē, ka nevajag spamāt savus Hot Potato spēkus uz vājākiem ienaidniekiem, jo ​​tas būs nepieciešams priekšnieku izņemšanai, un citādi tas ir vislabāk izmantots, lai iznīcinātu vairāku nogalinātās prēmijas.

Metacles, Monk

  • Ierocis: Mūka personāls - 1-9 bojājumi uz vienu hitu, +30 pareizrakstības bojājumi. Hits 2 reizes.
  • Pareizrakstības sākšana: Salsas lāsts (15 sekunžu atdzimšana) - Nākamreiz, kad uzbrūk mērķtiecīgajam ienaidniekam, tas būs iesaldēts.
  • Bonusa laika nišas: Trešais slots palielina iedarbības laukumu viļņiem, ceturtais slots dubultojas degšanas ilgumu, piektais slots aizdedzina otru lādiņu.

Lai gan Metacles ir pilnīgi nevērtīgs attiecībā uz fiziskiem bojājumiem, viņš tomēr spēlē nozīmīgu lomu komandas līdzsvarā. Tā kā Monks var uzbrukt divreiz, viņš nodrošina perfektu izturības sviru vai joslu stūmēju, kad izredzes ir pret jums. Vienkārši atcerieties, lai izvairītos no tā, ka viņš pārāk pārpildīts, vai arī jūs saskāsieties ar noteiktu sakāvi.

Spellcasting ir vieta, kur Metacles patiesi spīd, jo viņa pareizrakstības prēmijas ir pārāk noderīgas bojājumu burvestībām. Kā tāds, Metacles ir jāpiedāvā viļņus par katru iespēju, ja vien bonusa slots atbilst burvestības profilam, citādi nodod tos Tam vai Crux. Metacles arī prasīs bruto summu pareizrakstības cooldown vai uzlabojot preces, tāpēc pārliecinieties, lai nodotu tos viņam, kad vien iespējams. Tāpat kā HP atgūšana, jo viņš ir visneaizsargātākās grupas.

Cīnoties ar priekšniekiem, pārliecinieties, ka visi jūsu bojājošie burvestības, kad vien iespējams, tiek nodoti, jo tie parasti apiet izturību. Kaut arī jūs varat izmantot savus tuvcīņa uzbrukumus, lai valkāt priekšnieka izturību, viņš, iespējams, izjauc izturību un radīs ļoti mazus bojājumus. Kā tāds viņš ir labāk piemērots braukšanai pa joslu.

Tas pagaidām ir viss!

Ar šīm zināšanām jums vajadzētu būt spējīgam rīkoties ar dažiem pirmajiem viesiem ar relatīvi viegli. Tas nozīmē, ka prakse ir būtiska Ir varoņi tā kā ir absurda stratēģija, kas saistīta ar to, kas uz virsmas jūtas kā vienkārša spēle. Neaizmirstiet vienmēr sakārtot savus varoņus atbilstoši joslu blīvumam, kā arī padomiem šeit, un jūsu pirmajai uzvarai nevajadzētu atrasties!