Rokas ar Nvidia Maxwell arhitektūru

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Rokas ar Nvidia Maxwell arhitektūru - Spēles
Rokas ar Nvidia Maxwell arhitektūru - Spēles

Nvidia sadarbojās ar Red Bull, lai sniegtu augstas klases spēļu datorus Red Bull Battle Grounds DC. Šie datori izmantoja Nvidia jaunās grafikas kartes, kuru pamatā bija jaunā Maxwell arhitektūra, un šīs kartes pirmo reizi tika izmantotas lielam turnīram. Par laimi, vestibilā tika ierīkota kabīne ārpus galvenās pasākumu zāles, lai skatītājiem radītu pieredzi par savu jauno Maxwell arhitektūras grafikas kartēm.


Kad es pirmo reizi pietuvojos savai kabīnei, mani nekavējoties uzņēma Nvidia pārstāvis, kurš sāka man atklāt savu demo staciju un to, ko viņi gribēja parādīt. Pirmā lieta, kas man tika prezentēta, bija zelta svārsta simulācija, kas šūpojas lapenē, ar gaismas avotu aiz konstrukcijas. Izrādījās, ka neliels grafisks jautājums, kad svārsts sagriezās gaismas avota priekšā, bet es to domāju maz.

Tad man paskaidroja, ka simulācija darbojas ar pamata videokartes iestatījumiem, nekas īpašs. Rāmja ātrums bieži mainītos, līdzīgi kā video spēle būtu, ja iestatījumi būtu pārāk lieli. Tad viņš simulācijai ieslēdza Nvidia G-SYNC. Nelielais grafiskais glitch, ko es pamanīju, bija pilnīgi izzudis, lai gan simulācijas FPS turpināja peldēt no 40 līdz 60. G-SYNC man paskaidroja: GPU sinhronizēs tieši ar monitoru, lai novērstu jebkādu plīsumu, kad frekvence izslēgts no monitora izlīdzinās ar kadriem sekundē, neatkarīgi no tā, kāda spēle tiek spēlēta.


Tad Nvidia Rep mani aizveda uz dzīvu spēli Starcraft 2 tas tika atskaņots. Spēle jau darbojas nevainojami, kas ir sagaidāms, ņemot vērā aparatūru, kurā spēle darbojās.

Tomēr viņš to pieminēja Starcraft 2 bija 4k izšķirtspēja (kas izskatījās fenomenāla - es nekad neesmu redzējis spēli, kas personīgi darbojās 4 k).

Tad, kad man bija iespēja braukt pa karti, nebija nekādu ekrāna plīsumu vai grafisku problēmu. To es uzskatu uz sava datora. Es personīgi varu spēlēt spēli pie 60FPS, tomēr, kad aplūko apkārt, var būt brīdi, kad atšķaidās ekrāns. Tas ir kaut kas, kas ir neērti, bet ir daudz vieglāk risināms, un pēc tam kadru ātruma samazināšanās un ievades kavēšanās no Vsync (virtuālās sinhronizācijas) iespējošanas. Kopumā es biju ļoti pārsteigts par Nvidia jaunajām aparatūras funkcijām un jūtos, ka tas palielina joslu grafikas karšu ražotājiem.