Halo 4 saņem masveida atjauninājumu

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 24 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
24 часа на Кладбище с Владом А4
Video: 24 часа на Кладбище с Владом А4

Saturs

Ja esat pēdējos 7 mēnešos sekojis Halo franšīzei, jūs, iespējams, uzzināsiet par daudzajām sūdzībām, kas ilgu laiku bija franšīzes fani Halo 4, un zemais iedzīvotāju skaits ir parādījis, ka drīzumā ir nepieciešams mainīt lietas. . 343 Industries mēģināja pievienot Halo 4 jaunus spēļu elementus, kas nebija redzami nevienā Halo spēlē. Dažas no šīm idejām parādīja solījumu, piemēram, personīgo rīkojumu sistēma, kas ļauj spēlētājiem izsaukt spēka ieročus, jauda un granātas, bet diemžēl lielākā daļa neatbilst patiesajam potenciālam.


Bet pietiekami daudz par kļūdām.

343 Industries pēdējos mēnešos ir strādājis pie smagiem darbiem, strādājot pie Halo 4 smilšu kastes. Daudzi cilvēki aplūkoja daudzus jaunos atjauninājumus un tikai to ieraudzīja kā ieroci, taču šajā pirmdienā daudz kas ir mainījies ar Halo 4 Turbo atjauninājumu.

Pirmkārt, ieroču balansēšana. Līdz šim DMR bija visnoderīgākais ierocis, kur lielākā daļa ieroču nonāca īpašā lomā, DMR izcēlās katrā lomā. Daudzi cilvēki lūdza DMR saņemt nerf, kas samazinātu tās spēju, bet 343 Industries nolēma visus pārējos ieročus nogādāt DMR līmenī. Jo īpaši, kaujas šautene tagad ir 4 pārrāvuma nogalināšana, kas atgādina Halo 2 un 3, un, iespējams, ir lielākā daļa fanu mīlestības vairāk nekā jebkas cits.

Nākamais ir Carbine bifelis, ļaujot nogalināt 7 sitienus, nevis 8, un palielinot precizitāti, bet samazinot diapazonu.

Vēl viena precizitāte šautene, kas saņēma bifeļāda, ir Gaismas šautene. Kamēr gaismas rifs nav definēts, tas ir kļuvis neefektīvs, lai tuvākos diapazonos kļūtu mazāk noderīgs, bet, kad tas ir definēts, ugunsgrēka pieauguma ātrums ļauj daudz ātrāk nogalināt garos diapazonos.


Arī uzbrukuma šautene, vētras šautene un nomācējs ir samazinājuši mērķa palīdzību, bet palielinājuši bojājumus, tāpēc būs nepieciešami vairāk prasmju un mērķa, lai izmantotu šos ieročus.

Visbeidzot, vismaz attiecībā uz ieročiem Warthog un Mantis ķēdes lielgabali ir saņēmuši kaitējumu par 35%.

Tagad, izņemot izmaiņas ieročos, Halo 4 Turbo atjauninājums palielināja spēlētāja kustības ātrumu līdz 110%, kas bija Halo 2 kustības ātrums. Tas ļauj atkal kļūt par dzīvotspējīgu taktiku un padara spēli tikai kopumā ātrāku.

Vēl viena milzīga izmaiņa, kas bija saistīta ar atjauninājumu, bija kartes izmaiņas.

Visās Halo 4 kartēs ir pievienoti papildu priekšmeti (IE: papildus gravitācijas pacēlāji uz Haven, Crates on Solace, lai noteiktu lēcienus), lai kartes būtu nedaudz citādākas un spēlētu vairāk kā iepriekšējās spēles franšīzē.

Un, visbeidzot, statiskie ieroči. Halo 4, 343 mēģināja pāriet lietas uz augšu, izveidojot ieroču nārstošanas sistēmu, kas ņemtu ieročus un uzstādītu atrašanās vietas, un pēc nejaušības principa izvēlētos, kuri no uzstādītajiem ieročiem nārstos atkarībā no noteiktās atrašanās vietas; tas nozīmē, ka vienā spēlē, raķešu palaišanas iekārta varētu nārstot vienā vietā, tad nākamajā spēlē pulsa granāta varētu turēt, un raķešu palaišanas iekārta būtu vieta, kur granātas radīja pēdējo spēli. Galu galā, šī karte kļuva nedaudz bezjēdzīga un tiešām sakāva kartes kontroles mērķi.


Par laimi, ar šo atjauninājumu Random World Ordnance vairs nepastāv, un tā vietā tiek ieviesti konsekventi ieroču nārstojumi un konsekventi nārsta izvietojumi, lai vēlreiz padarītu dzīvotspējīgāku kartes kontroli, un lai risinātu ar ieročiem saistītās izmaiņas, kas patiešām nebija vajadzīgas.

Ar šo jauno Halo 4 atjauninājumu 343 tiešām parāda, ka viņi rūpējas par to, ko vēlas fani, un patiešām vēlas radīt kaut ko pārsteidzošu. Viņi agrāk ir pieļāvuši savas kļūdas un tiešām parāda, ka viņi klausās, un cenšas noteikt godīgās kļūdas, kas skārušas Halo 4.