Guild Wars 2 un kols; Elite specializācijas rokasgrāmata

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Guild Wars 2 un kols; Elite specializācijas rokasgrāmata - Spēles
Guild Wars 2 un kols; Elite specializācijas rokasgrāmata - Spēles

Saturs

Guild Wars 2Pirmā paplašināšanās, Sirds no ērkšķiem, beidzot ir šeit, un katrai klasei tagad ir pieejama modernāka elite specializācija, kas papildina jaunu ieroci, maina vai papildina esošo klases mehāniķi un piešķir piekļuvi jaunām prasmēm . Ne visi no tiem ir vienlīdzīgi, tāpēc šeit ir ātri nolietots, ko katrai elitei ir jāpiedāvā, lai jūs varētu saprast, kur pavadīt laiku un enerģiju.


Tempest (Elementālists)

Ierocis: Warhorn

Mehāniķis: Pārslodze

Prasmes: Izsaukumi

Jaunais elementālists Elite Spec pievieno Warhorn savam arsenālam, dod tiem iespēju piekļūt kliegšanai un pievieno pārslodzes mehāniķi, kas ļauj elementālistiem atkal pārvērst savu samaksu par īpaši spēcīgu efektu, kas palielina attīrīšanas atjaunošanu pēc pārnešanas.

Tempest ir interesantajā vietā - tas noteikti nav taisnīgs uzlabojums vai ne-brainer, piemēram, dažas no pārējām elites specializācijām, mazā daļā, jo ir grūti pamatot citu elementālisma iezīmju līnijas maiņu. Tas nozīmē, ka Tempest ir interesanta izvēle, jo tā radikāli maina elementālista atskaņošanas veidu - pārslodzes mehāniķis ir pretrunā ar strauji strauju, ātru noregulējumu, kas ir populārs ar lielāko daļu elementālistu specs. „Tempest” spēlēšana ir mazāk atkarīga no APM un vairāk par labu lēmumu pieņemšanu.


Tas nav īpaši spēcīgāks par bāzes elementālistu, bet Tempest piedāvā spēcīgu AoE, ļoti labu grupas atbalstu ātruma palielināšanas, lauku un dziedināšanas veidā, kā arī dažus iespaidīgus bojājumus. Jūs, visticamāk, izmantosiet no Tempest sPvP un atvērtajā pasaulē.

Skrāpis (Inženieris)

Ierocis: Āmurs

Mehāniķis: Gyros

Prasmes: Gyros

Skrēperis nav īsti revolucionizējis inženieri, bet tas piedāvā dažas diezgan interesantas iespējas klasei. Giroskopiem ir daudz potenciālu, jo īpaši funkciju Gyro, un āmurs ir tikai vienīgais tuvinātājs (ja neskaitāt instrumentu komplektu).

Darbojoties ar āmuru, jums ir vēl lielākas aizsardzības iespējas virs lielajiem, kas jau ir inženierim, ieskaitot bloku un šāviņu novirzi, un tam ir potenciāla sinerģija ar daudziem dažādiem komplektiem, jo ​​īpaši liesmojošs. Gyros piedāvā arī dažas pilnīgi unikālas iespējas, piemēram, stealth un spēju res vai stomp kāds diapazonā, bet tie pašlaik cieš no tās pašas AI problēmas, piemēram, mežzinis mājdzīvniekiem un necro minions.


Skrēpera specializācija, iespējams, visbiežāk ir WvW un sPvP lietojumprogrammā, bet cilvēki joprojām eksperimentē ar būvēm, un tas var ļoti labi redzēt arī PvE lietošanu, īpaši ar Gyros uzlabojumiem.

Dragon Hunter (Guardian)

Ierocis: Bow

Mehāniķis: Alternatīvas tikšanās

Prasmes: Slazdi

Aizbildņa elites specializācija ir saņēmusi daudz sliktu presi, nevis tikai neveiksmīgā vārda dēļ, bet Sirds Thornas atbrīvošanas laikā tā ir diezgan labā vietā. Tā nodrošina ļoti noderīgu diapazona izvēli aizbildņa arsenālam un sniedz interesantu lietderību.

Tomēr, tas patiesībā nedara neko, ko aizbildnis vēl nav darījis, un Dragon Hunter nav īsti labi ar aizbildņa citām spējām. Slazdi, kaut arī labi, nav labi sakopti ar diapazonu un var būt grūti aktivizējami, un jaunie Virtues, lai gan spēcīgi, ne vienmēr ir labāki par bāzes versiju.

PvE, Dragon Hunter var faktiski risināt dažus iespaidīgus bojājumus, un slazdu aizbildņi ir pierādījuši savu konkurētspēju sPvP, bet jaunā elites specializācija nekādā konkrētā apgabalā nepārliecina pamata aizbildni. Iespējams, tā ir laba lieta, jo spēlētāji, kuri vēlas labāku izvēli un atšķirīgu spēles stilu, var izvēlēties Dragon Hunter un sākotnējā aizbildņa fani nejūtas spiesti pāriet.

Chronomancer (Mesmer)

Ierocis: Vairogs

Mehāniķis: Continuum Shift / Split

Prasmes: Wells

Lai gan viņi tikai saņēma ārējus ieročus, viņi ar Chronomancer saņēma daudz atdzist jaunas rotaļlietas. Chronomancer ir daži no labākajiem instrumentiem lēna un ātra ātruma nodrošināšanai un var nodrošināt jaunu efektu - Alacrity -, kas pazemina atdzesēšanu, dodot jau noderīgas klases vēl vairāk iespēju.

Pāreja uz Chronomancer ir sava veida ne-brainer vairumam PvE mesmers, lai gan tas var būt grūti noskaidrot, kura iezīme līnija samazināt, galvenokārt tāpēc, ka spēja atkārtoti nodot spējas ar Continuum Split. Šīs spējas gudrs lietojums var ļaut Mesmer dot savai grupai milzīgu ātrumu un mierīgumu un ļaut viņiem radīt gandrīz visu laiku lēnām. Continuum Shift lietderība ir neticama, un, bez šaubām, vēl nav atklāti daudzi kombinācijas.

Vairogs ir aizstāvīgāks nekā citas Mesmeras opcijas, bet tas joprojām ir spēcīga izvēle, pat ja jūs upurējat mazu DPS - izvairoties no sava zobena, un vairogs, ko piedāvā vairogs, Mesmers ir gandrīz neaizskarams PvE ievērojami mazāk jutīgi pret PVP.

Labības pļaujmašīna (Necromancer)

Ierocis: Greatsword

Mehāniķis: Labības pļāvējs

Prasmes: Izsaukumi

Reaper ir guvis lielu atzinību no kopienas un par labu iemeslu dēļ - tā ir labi izstrādāta un ļoti tematiska specializācija, kas nepārkāpj pārējo profesiju. Reapera spēlēšana ir ļoti atšķirīga no Necromancer bāzes spēlēšanas.

Jaunās greatsword prasmes un Reaper's Shroud spējas ir lēnas un spēcīgas, bet nav ievērojami augstākas DPS nekā tas, kas jau ir necromancer. Tas, ko Reaper piedāvā, ir ārkārtīgi augsts kritērijs, laba iespēja un atdzesēšanas laiks, kā arī dažas spēcīgas pašsajūtas. Reaper joprojām ir diezgan savtīga PvE klase, bet ar iebūvētu saķeri, neaizsargātību un cietām debuffs vairs nav atbildība dungeons vai fractals.

Tikpat jautri kā gogsword, Reaper ilgi animācijas padara to nedaudz mazāk efektīvu PvP, lai gan, ja jums izdosies izkraut savas prasmes, jūs varēsiet nomocīt kādu, kas nav laika. Tomēr ir diezgan skaidrs, ka Reaper ir paredzēts, lai atvieglotu dažus Necromancer PvE bēdas, un tas absolūti izdodas.

Druīds (Ranger)

Ieroči: personāls

Mechanic: Celestial Avatar

Prasmes: zīmoli

Druīds ir iespējams elites specializācija ar vislielāko fokusu un skaidrāko dizaina mērķi - tā pārvērš Ranger par labāko dziednieku spēlē, uz leju. Dziedinošās jaudas rādītāji, iespējams, vēl joprojām ir nepieciešami, taču pat Druīda lietderības un izejvielu dziedināšanas potenciāls ir nepārspējams.

Ar šo ir dažas problēmas - pirmkārt, dziedināšana nav gandrīz tikpat noderīga kā izvairīšanās Guild Wars 2lai gan tas var mainīties, ieviešot reidus, un, otrkārt, īpaša dziedināšana nedarbojas īpaši labi ar Ranger citiem stiprumiem.

Tomēr druīds ir labi attīstīta un noderīga specializācija, un, ja esat mēģinājis spēlēt īpašu atbalsta raksturu, tas ir ļoti labi, ko tas dara, piedāvājot pārraušanas dzīšanu, stāvokļa noņemšanu un dziedināšanu laika gaitā. Druīds nav daudz bojāts, bet tas nav kaut kas, ko jūs varat ignorēt, tāpēc tas noteikti ir noderīgi gan PvE, gan sPvP, lai gan mums būs jāgaida reidi, lai uzzinātu, cik nepieciešams, lai druīds būtu.


Herald (Atjaunotājs)

Ieroči: vairogs

Mehāniķis: Leģendārais Dragon Stance

Prasmes: fakti

Herald atrodas interesantajā vietā, jo Revenantam nav noteikta loma meta vai spēlētāju pieredzē, lai strādātu ar to - tas nav mēģinājums kaut ko uzcelt, kā arī tai nav nepieciešams.

Diemžēl (vai par laimi, atkarībā no jūsu viedokļa), šķiet, ka Herald ir tikai vienkārša bāzes klases jaunināšana, un nav nekādu pārliecinošu iemeslu, kāpēc tā netiktu palaista. Piedāvājums varētu sakraut, tonnas kausu, bojājumi un lietderība, leģendārā drakona nostāja ir tik spēcīga, ka lielākā daļa Heraldu izvēlas palikt, cik vien iespējams. Tas ne vienmēr ir problēma, tā tikai samazina Revenants daudzveidību.

Herald noteikti ir mazliet vairāk pielietojams PvE, bet katrā spēles režīmā ir potenciāls pielietojums. Tas ir tik spēcīgs.

Daredevil (Zaglis)

Ierocis: Personāls

Mehāniķis: Papildu dodge

Prasmes: Fizisks

Daredevil specializācija cieš nedaudz par sliktu izpildi - daudz cilvēku ir un bija ļoti satraukti par mobilā, personālam izmantojamā ninja ideju, bet faktiskā Daredevil spēle parasti ir mazliet mulsinoša un nepievilcīga.

Paturot to prātā, noteikti ir dažas labas rotaļlietas, lai Thief varētu spēlēt kopā ar šo - trešā dodge, dažas lieliskas mobilitātes un cieta eksplozijas bojājumi ir tikai dažas no lietām, ko dara Daredevil. Tā ir viena no aizstāvīgākajām zagļu specializācijām, kas tur, un nav upurēt tonnas DPS, lai tur nokļūtu.

Tomēr zagļi nav patiešām nodarījuši draudus vai izvairīšanos, un viņiem diez vai ir vajadzīgs cits DPS spec, tāpēc vislielākā problēma ar Daredevil ir tas, ko nomainīt vai kāpēc to pārņemt. Iespējams, ar laiku spēcīgāka loma elitai būs kratīt, bet tagad tas nav izrādījies ļoti noderīgs.

Berserker (Kareivis)

Ierocis: Lukturis

Mehāniķis: Rage

Prasmes: Rage

Berserker uz galda dod daudz interesantu lietu, bet karavīrs bija labā vietā Ērkšķu sirds, tāpēc cilvēkiem ir grūti saprast, ko upurēt par jauno elites spec.

Dažas no unikālajām un interesantajām lietām, ko piedāvā Berserker, ir mobilais ugunsdzēsības lauks, ārkārtīgi ilgi apdullināts un daži jauni veidi, kā piemērot stāvokļa bojājumus. Berserker ir pazīstamas ar spēku uzkrāšanu, spiedienu un augstu intensitāti.

SPvP un WvW veidojas dažas interesantas būves, taču būs zināms laiks, pirms mēs zinām, kāds ir šīs specializācijas reālais potenciāls.