Saturs
Guild Wars 2 pastāvīgi atjaunina un vēlas uzlabot savu vispārējo pieredzi. Pēc nesenās apaļā galda sarunas ar dažiem top PvP spēlētājiem, tas bija tikai laika jautājums, pirms mēs redzējām arī ziņas par PvE pieredzes uzlabojumiem. Tagad mēs esam dzirdējuši no vadošā dizainera Isaja Cartwright un mums ir uzlabojumu vārds.
Fraktāli?
Tiem, kas vēl nezina, fraktāļi ir dungeon-delving iespēja, ko var ievadīt Lion's Arch. Tie ir efektīvi min-dungeons, kuru dalībnieki var iesaistīties. Partija pulcējas, piekrīt grūtībām un tad ieiet kārtā, kas sastāv no vairākiem fraktāļiem.
Fraktāli ir svarīgi, jo tie piešķir arvien lielākas atlīdzības, jo lielākas ir izvēlētās grūtības, un šīs atlīdzības ietver augšupejošos rīkus, padarot tos vērtīgus gan iegūtā karma, gan nopelnīto priekšmetu ziņā.
Kas uzlabojas?
In Guild Wars 2pašreizējā konfigurācija, ja partijas loceklis fraktāļa laikā tiek atvienots, viņi nevar pievienoties. Tas rada acīmredzamas problēmas viņiem un viņu ballītēm, kas tagad ir jāpabeidz fractal, kamēr ir īss spēlētājs. Arenanet atjauninās šo sistēmu tā, lai tas vairs nenotiks, un atvienotais spēlētājs varēs pievienoties pusei, lai turpinātu.
Viņi arī uzlabo vieglumu, ar kādu spēlētāji, kuri ir maz pieredzējuši ar fraktāļiem, var pievienoties partijām. Pabeigšana a raunds paaugstina konkrēta rakstura fractal līmeni, un šobrīd spēlētājs var pievienoties tikai fraktāļu grupai, ja viņš nebūtu zemākais fractal līmenis šajā partijā.
Šis ierobežojums tiks novērsts, un spēlētājs varēs izvēlēties jebkuras grūtības līdz augstākajai partijas grupai, bet jebkuram spēlētājam, kura fractal līmenis pārsniedz šo grūtību, tikai iegūt karmu, lai pabeigtu kārtu. To fraktāļu līmenis paliks nemainīgs.
Ideālā gadījumā tas atvieglos ikvienam atrast partiju, lai atgrieztos pie faktiskās spēles Guild Wars 2 ātrāk. Izmaiņām jāstājas spēkā dažkārt janvāra beigās.
Avots