Saturs
Starp gaidāmo paplašināšanos un spēli kļūst brīvi spēlēt, ir lielisks laiks sākt spēlēt Guild Wars 2. Ievērojot, ka GameSkinny nav nekādu norādījumu par spēli, es nolēmu aizpildīt tukšumu ar dažiem pamata (kaut arī gariem) padomiem par spēles sākšanu.
Rakstzīmju izveide
Tāpat kā lielākajā daļā MMO, jūsu pieredze tiks izvēlēta, izvēloties klasi (vai profesiju GW2 terminos) Guild Wars 2. Tomēr spēles klases filozofija atšķiras no vairuma citu žanra nosaukumu. Piemēram, visas klases var atjaunot citus spēlētājus, un visām klasēm ir pieejama kāda veida dziedināšanas prasme. Bet, pirms mēs kļuvām pārāk pārspīlēti spēles mehānikā, ļauj izvēlēties kādu klasi.
Var izvēlēties astoņas (drīz vien deviņas) klases. Katrai klasei ir unikāls mehāniķis, kas nosaka profesiju. Pirmā lieta, kas jāapsver, izvēloties klasi, ir bruņu veids, kuru jūs valkāsiet. Pieejamās izvēles ir vieglas, vidējas un smagas. GW2 spellcasters ir gaismas bruņas. Vispirms jums ir Elementālists, maķis, kas izmanto elementu spēku, lai risinātu bojājumus un atbalstītu sabiedrotos. Tie ir unikāli mehāniķi, kas spēj pielāgot dažādiem elementiem (uguns, gaiss, ūdens un zeme), mainot viņiem pieejamās prasmes. Tālāk, nekromanters pieskaras nāves spēkam, lai sabojātu un vājinātu ienaidniekus. Kas padara necromancers unikālu, ir viņu spēja apšūt sev nāves enerģijā, ļaujot viņiem uzbrukt un aizsargāt tos ierobežotu laiku. Visbeidzot, mesmer izmanto ilūziju maģiju, lai sajauktu un dezorientētu ienaidniekus un kontrolētu kaujas laukumu. Mesmer spēj radīt klonus un ilūzijas ar vairākām prasmēm. Viņu profesijas mehāniķis ir spēja sagraut šīs ilūzijas, lai risinātu kaitējumu, pielietotu ienaidniekam debuffs vai ierobežotu laiku padarītu neaizskaramu.
Pirmā no vidējām bruņu profesijām ir mežzinis. Ranger ir ļoti salīdzināms ar mednieku World of Warcraft. Viņi izceļas ar dažādiem uzbrukumiem un viņu profesijas spēja ļauj pieradināt un kontrolēt zvēkus, kurus atradīsiet jūsu piedzīvojumos. Tālāk zaglis ir slepens slepkava, kas spēj padarīt sevi un sabiedrotos neredzamus, lai izbēgtu vai sagatavotos nākamajam uzbrukumam. Viņu profesijas spēja ļauj viņiem nozagt no ienaidniekiem, piešķirot tiem vienu lietošanas spēju, pamatojoties uz ienaidnieka, no kura zaglis nozaga. Visbeidzot, inženieris kontrolē vairākus mehāniskus izgudrojumus, lai atbalstītu sabiedrotos un kaitētu ienaidniekiem. Viņu unikālā profesionālā spēja ir to rīku josta, piecas spējas, kas balstītas uz citām inženiera iemaņām.
Pirmā no divām smagajām bruņu klasēm ir karavīrs. Šis ieroču kapteinis spēj pilnībā izmantot savu aprīkojumu, vai nu radot iespaidīgus bojājumus, vai arī ievērojami palielinot to izdzīvošanas spēju. Viņu profesijas spēja ir sprādziena spēja, kas balstīta uz to pašreizējo ieroci, ka varas pieaugums karavīriem nodara bojājumus vai to dara. Visbeidzot, otra smagā bruņu klase ir aizbildnis. Šis svētais karavīrs ir līdzīgs no World of Warcraft paladīniem, kas spēj izglābt savus sabiedrotos un izārstēt tos no ciešanām. Viņu profesijas spējas ir trīs tikumi, spējas, kas var pasīvi palielināt aizbildņa aizskarošās un aizsardzības spējas, un aktivizējot tos, kas kopīgi ar sabiedrotajiem. Tur ir viens cits smags bruņas klāsts, kas nāk tuvākajā Thorns Heart of Thorns paplašināšanā. Profesijas galīgajām spējām vēl nav jāsadala spēlētāji, bet revenants griežas ap pagātnes varoņu garu novirzīšanu, lai mainītu savas spējas. Sagaida sīkāku informāciju par šo profesiju, tiklīdz paplašināšanās tiks izlaista vēlāk šajā mēnesī.
Neuztraucieties, ja visa šī informācija ir milzīga. Vienkārši izvēlējāties profesiju, kas šķiet atdzist un spēlēt. Neuztraucoties par to, kas ir labākā klase, vai kuru jūs vēlaties vislabāk, tas neaizstāj katru klasi patiešām. Par laimi, jums nav sasniedzams maksimālais līmenis, lai iegūtu sajūtu par klasi. Dažām stundām jābūt pietiekamām, lai iegūtu priekšstatu par to, ko katra klase spēlē.
Jūsu pirmās spēles stundas
Tagad, kad esat izveidojis rakstzīmi, ir pienācis laiks faktiski spēlēt spēli! Jūs sāksit ar īsu pamācību, kas iemācīs jums mācīt cīņas un pārvietošanās pamatus visā pasaulē. Pēc apdares pabeigšanas jūs nokritīs faktiskajā spēles pasaulē, kas ir pilna ar citiem spēlētājiem un bīstamākiem ienaidniekiem. Jūs varat pamanīt, skatoties apkārt, ka nav nekādu NPC ar izsaukuma zīmēm virs galvas. Iespējams, ka neesat pieskrūvējis kaut ko, Guild Wars 2 nav viesu. Jūs varat jautāt: „kā tad man vajadzētu būt tādam līmenim?” Ir divi veidi, kā jūs nopelnīsiet lielu daļu no jūsu pieredzes punktiem, ja nav viesu, slavenu sirds un dinamisku notikumu. Slavenākās sirdis ir vistuvākā lieta, ko GW2 nāk uz viesiem. Katra sirds ar tukšu zelta sirdi apzīmē dažus uzdevumus, kas jums jādara, lai piepildītu sirdi. Reti ir atsevišķs uzdevums, bet gan dažas atšķirīgas iespējas. Piemēram, viena no Queensdale sākuma zonas sirdīm lūgs vai nu nogalināt bandītus tuvējā alā, atrast zaudētos mojas, kas slēpjas krūmās, un / vai savākt moa barību un atgriezt to NPC ar zelta sirdi virs galvas .
Kad būsiet pietiekami paveicis šos uzdevumus, jūs pabeigsiet sirdi, iegūstot ķekars XP, karmu un mazliet monētas. Turklāt jūs varat izmantot tikko nopelnīto karmu, lai nopirktu preces no sirds NPC. Šie priekšmeti var būt no ēdiena gatavošanas produktiem, ieročiem un bruņām vai citiem unikāliem priekšmetiem ar īpašiem efektiem. Jūs gribēsiet pabeigt visas sirdis, kuras jūs varat atrast gan pieredzes, gan pasaules pabeigšanas nolūkos, viens no uzdevumiem, kas jums ir jāpabeidz, lai kuģotu leģendāros ieročus.
Papildus slavenajām sirdīm dinamiskie notikumi sāksies noteiktos laikos noteiktās vietās kartē. Kartē tie tiek rādīti kā oranži marķieri, bieži vien aplenkot vietu, kurā notiek notikums. Notikumi atšķiras no slavenajām sirdīm, jo jums ir īpašs uzdevums, lai notikums būtu veiksmīgs. Ja jums izdosies pabeigt pasākumu, jūs nopelnīsiet atlīdzību, balstoties uz jūsu piedalīšanos, zelta, sudraba vai bronzas.
No otras puses, jūs varat neizdoties notikumiem, ja neizdodas pabeigt mērķi, uz pusi samazinot iespējamos ieguvumus, ja jums būtu izdevies. Piemēram, rīkojieties Queensdale: bandīti cenšas iznīcināt saimniecības apūdeņošanas caurules, turiet tos 3 minūtes, lai pabeigtu notikumu. Ja jūs pabeigsiet pasākumu, viss būs liels un bizness saimniecībā turpināsies kā parasti.Ja notikums netiks izpildīts, tiks uzsākts jauns pasākums, kur sāksies, kad jums ir jāaizsargā draudzīgas NPC kā cauruļu remontu un jānovērš visi uzbrūkošie bandīti. Tā ir svarīga notikumu iezīme: tās bieži ir virknē. Tātad, pēc kāda notikuma apcietiniet, lai redzētu, vai sāksies.Pēdējais no galvenajiem veidiem, kā gūt pieredzi, ir atrast interesējošos punktus (POI) un skatus. IP jūsu kartē parādās kā mazi kvadrāti. Tie bieži atbilst dažādām zonām vai orientieriem zonā, un jūs atradīsiet nedaudz XP, ja jūs to atradīsiet. Vistas tiek parādītas kartē kā sarkani kalni, aizpildīti, ja esat skatījis vista un nav aizpildīti, ja neesat. Ja atrodat vista, vienkārši mijiedarbieties ar to, un tiks atskaņots īss klips, kurā parādīsies GW2 ainava. Līdzīgi kā IP, vista skatīšanās jums dos nedaudz XP.
Izlīdzināšana un pārnesumi
Kad jūs gatavojaties pabeigt sirdis un notikumus, kā arī meklēt POI un vistas, jūs neizbēgami paaugstināsieties. Kā daļu no izlīdzināšanas jūs saņemat atlīdzību par savu progresu. Tie mainīsies atkarībā no tā, kādu līmeni jūs tikko sasniegāt, bet ir divi svarīgi ieguvumi, uz kuriem es gribētu koncentrēties. Pirmo no šīm atlīdzībām sauc par Hero punktiem. Tie tiek izmantoti, lai atraisītu jaunas rakstzīmes. Iespējams, jūs esat ievērojuši, ka jums ir veseli apļi ar pieciem laukumiem. Tie ir, ja jums būs prasmes.
Kad visas šīs laika nišas ir atbloķētas, jums jebkurā brīdī var būt viena dziedināšanas prasme, trīs lietderības prasmes un viena elite. Ārstnieciskās prasmes tiek izmantotas, lai dziedinātu savu raksturu. Tāpat kā gandrīz visās prasmēs, precīza dziedināšanas prasmju ietekme dažādās profesijās atšķirsies. Lietderības un elites prasmes atšķiras no vienas klases. Tie ir aptuveni līdzvērtīgi citu MMO prasmēm. Lai sniegtu piemērus, karavīriem ir noderīgas prasmes, ko sauc par izsaukumiem, kas izraisa karavīru, lai izsauktu prasmes vārdu un biedrus, vai debuff ienaidniekus, atkarībā no kliegšanas. Karavīru elites prasme ir pārvērsties par milzu juggernaut, dodot karavīru un dodot viņiem jaunas prasmes. Labākā prakse ir apgūt savas profesijas prasmes un noskaidrot, kāda prasme ir noderīgāka konkrētām situācijām.
Vēl viena atlīdzība no izlīdzināšanas es gribētu runāt par iezīmēm. Īpašības ļauj specializēties jūsu raksturs. Katrai klasei pašlaik ir piecas iezīmju līnijas, katra ar fokusu. Turklāt katrai iezīmju līnijai ir trīs nelielas iezīmes un trīs galvenās iezīmes. Nelielas iezīmes ir statiskas un tās nevar mainīt. No otras puses, galvenās iezīmes var tikt mainītas un ir jūsu rakstura specializācijas avots. Katrai no trim galvenajām iezīmju slotā prasmju līnijā ir trīs iezīmes, ko varat izvēlēties šai slotā. Ir vērts atzīmēt, ka vienā reizē var būt tikai trīs iezīmes. Pirms es jūs tālāk sajaucu, šeit ir piemērs. Pieņemsim, ka jums ir 80. līmeņa karavīrs. Jūs vēlaties iestatīt sev raksturīgās iezīmes, lai atvērtu savu varoņa izvēlni (pēc noklusējuma - “H”) un dodieties uz cilni Build. Redzot, ka trīs iezīmju līniju laika nišas ir tukšas, izvēlējās ieroču, aizsardzības un disciplīnas iezīmju līnijas. Katrā no šīm iezīmju līnijām jūs izvēlētos, kādas galvenās iezīmes vēlaties izmantot katrā slotā. Šis ir punkts, kur sākas teorētiskās truša caurums, tāpēc es saglabāšu turpmāku diskusiju par īpašībām vēl vienu reizi. Pietiek pateikt, ka iezīmes un izvēlētās prasmes lielā mērā nosaka jūsu raksturu un uzbūvi.
Otrā lielā daļa, kas nosaka jūsu raksturu, ir jūsu ieroču un bruņu izvēle. Kā jūs jau esat sapratuši, katrai klasei ir ierobežots ieroču tipu izvēle. Piemēram, elementālisti nevar izmantot asis, savukārt necromancers un Warriors var. Turklāt, ja katram sava veida ieročam būs pieejams aprīkojums, mainīsies prasmes, kas atrodas kreisajā pusē jūsu veselības orbā. Katrai klasei ir unikāls prasmju kopums katram ieročam, ko viņi var izmantot, piešķirot katram atšķirīgu fokusu. Piemēram, iemaņas skepteram uz nekromantnieka uzmanības centrā ir ienaidnieka debuffēšana, bet daggers koncentrējas uz tiešiem bojājumiem. Es ieteiktu, izlīdzinot, ka jūs izmēģināt dažādus ieroču veidus, kurus varat aprīkot, un justies par katru.
Citas lietas, kas jādara
Tāpēc esat izveidojis rakstzīmi un ieguvis dažus līmeņus. Jūs jebkurā brīdī varat sākt garlaicīgi un nolemt, ka vēlaties mainīt tempu. Par laimi, Guild Wars 2 jums ir citas aktivitātes, kuras jūs varat piedalīties, ja esat garlaicīgi izlīdzināt. Pirmkārt, tie ir dungeons. Līdzīgi kā citi MMO, dungeons ir nestabilas teritorijas, kurās ir virkne šķēršļu un priekšnieku, lai apstrīdētu spēlētāju grupu. Spēlē ir vairāki dungeons, katrs atraisot to citā līmenī. Jūs varat redzēt, kad jaunā dungeon ir atbloķēts uz līmeni uz augšu paziņojumu.
Ja jūs vēlaties apstrīdēt citus PVP spēlētājus, jums ir divas iespējas. Pirmo no tiem sauc par SPVP vai strukturētu PVP. Šis spēles veids ir līdzīgs WoW battlegrounds, kurā spēlētāji tiek sadalīti divās komandās, kuru mērķis ir konkurēt. Kontrolējot mērķus, komanda iegūs punktus un komanda pirmais līdz 500 punktiem uzvarēs spēli. Ir vairākas iespējamās kartes, ar kurām jūs varat cīnīties, katrs ar savām iezīmēm un izkārtojumu. Lai pievienotos spēlēm, vienkārši dodieties uz SPVP vestibilu, atverot atbilstošo izvēlni (izskatās kā divi šķērsoti zobeni) un noklikšķinot uz “Enter PVP Lobby”
Cita veida PVP ir pieejams Pasaule vs Pasaule vai WvW. Šajā spēles režīmā trīs dažādi serveri tiek saskaņoti un konkurē par kontroles mērķiem, kas sastāv no dažādām struktūrām, piemēram, pilīm un torņiem. Spēlētāji izmanto aplenkumu (katapultas, dauzītus aunus, trebuchets) un lielas, organizētas grupas, lai kontrolētu ienaidnieku pilis. Regulāri tiek nodrošināts, ka katram serverim tiek piešķirti punkti, pamatojoties uz dažādām to kontrolētajām struktūrām. Nedēļas beigās punkti tiek sakārtoti un serveri tiek sakārtoti pēc to rezultāta. Pēc tam šo punktu izmanto, lai pielāgotu servera rezultātu starp visiem serveriem, tādējādi mainot iespējamos pretiniekus, ar kuriem viņi varētu saskarties.
Jums patiks šis PVP veids, ja varēsiet atrast grupu, kas darbosies ar ģildi, vai vienkārši uzdodot tērzēšanu. Tāpat ir lietderīgi meklēt komandiera tagus (redzams pa labi), jo tie bieži pieder spēlētāju vadošajām grupām. Lai ievadītu WvW, atveriet izvēlni World vs World (noklusējuma taustiņš ir "B") un izvēlieties vienu no četrām kartēm, lai pievienotos.Neuztraucieties, ja visas šīs spēļu iezīmes tagad ir milzīgas. Jums būs nepieciešams laiks, lai jūs iepazītos ar visām dažādajām lietām, kas jādara Guild Wars 2. Vienkārši izlēkt vienā, kas šķiet interesants un iemācās, kā jūs iet. Tas arī palīdz, ja jūs atradīsiet pieredzējušākus spēlētājus, kas palīdz jums, bieži vien pievienojoties ģildei un uzdodot jautājumus.