Ģildes ceļvedis un kols; Vienmēr koncentrējieties

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 19 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Ģildes ceļvedis un kols; Vienmēr koncentrējieties - Spēles
Ģildes ceļvedis un kols; Vienmēr koncentrējieties - Spēles

Saturs

Jūs vienmēr varat pateikt ģildēm, kas ātri iztvaikos, jo tās ir tādas, kurām nav pamatota iemesla pastāvēt.


Esmu spēlējis tiešsaistes spēles gandrīz pusei savas dzīves tagad un rakstu par tām par labāku desmitgades daļu, kas nozīmē, ka esmu saskārusies ar daudz ģildes. Bet tas nav tikai ģildes MMOs. Klani šāvējiem vai vairāk ikdienišķām lietām, komandas MOBA un tamlīdzīgi, tik daudzas grupas, kas aizrauj spēlētājus, un tik daudzi no viņiem nespēj, jo viņi neievēro vienkāršo noteikumu, ka jums ir nepieciešams fokuss.

Bet tā vietā jūs iegūsiet nebeidzamu cilvēku parādību, kas piedāvā "jautru grupu, kas palīdz viens otram." Un pēc tam mēnesī tas iztvaiko.

Sociālais jautājums nav fokuss

Teiksim, ka jūs esat persona, kas sāk kādu no šīm ģildēm. Jūs vēlaties, lai būtu ģilde, jo ir jūtamas konkrētas spēles priekšrocības; tas, ko viņi ir, var atšķirties, bet tas arī nav svarīgi. Tātad jūs vēlaties veidot ģildi, lai to paveiktu ... ko? Kādi ir jūsu faktiskie mērķi spēlē? Ko jūs vēlaties sasniegt, spēlējot?


"Izklaide" nav plāns, tas ir mērķis. Tā ir arī visvienkāršākā iespējamā definīcija, kāpēc jūs spēlējat spēli pirmajā vietā. Jūs neiesakāties World of Warcraft katru dienu no pienākuma sajūtas, un, ja jūs, visticamāk, neesat tālu no vairs neierakstoties. Iespējams, jebkad.

Tīkla, kas ir plašs, liešana rada divus trūkumus. Pirmais ir tas, ka tas nepiesaista cilvēkus, kuri darīt ir konkrēts mērķis. Ja es meklēju ģildes ģildi, jūsu grupa negribēs kārdināt, kas nepiedāvā neko tālāk par "jautrību". Bet tas arī piesaista cilvēkus, kuri ir līdzīgi bezjēdzīgi un vienkārši meklē visu, bez reālām atšķirībām starp dažādiem spēlētāju veidiem, kas varētu būt pilnīgi nesavienojami viens ar otru.

Godīgi sakot, tas ir nomācošāks nekā jebkas cits, jo jūs zināt, ka attiecīgā persona vēlas veidot draugu grupu, lai runātu ar neko. Bet visas ilgstošās grupas, kuras jūs redzat, kļuva tādā veidā, jo jums ir pamats cilvēkiem, kas strādā, lai spēlētu tās pašas lietas. Tā ir laika gaitā veidota saikne, un jautri sociālie aspekti nonāca pēc fakta vai vienkārši kā dabiskas blakusdarbības kopā.


Ja vēlaties palaist ģildi, jums tas ir nepieciešams būt kaut ko.

Noteikumu noteikšana

"Mūsu vienīgais noteikums nav drāma." Hei, liels, bet tas ignorē lietas cēlonis drāma, piemēram, abpusēji nesavienojamiem viedokļiem vienā ģildē. Kas daudz biežāk notiks, ja jūsu ģildei nav noteikumu, kas pārsniedz "bez drāmas".

Tikpat svarīgi kā fokusēt, jūs vēlaties, lai jūsu ģildei būtu noteikumi. Nē, jums nav nepieciešami noteikumi, lai burtiski aptvertu visu, bet jums ir jāizlemj, kāda veida runa ir piemērota vai nepiemērota publiskai sarunai. Jums ir jāizlemj, kāda rīcība ir un nav pieņemama. Tas nav jautājums, kas neļauj cilvēkiem jautri pavadīt laiku, tas ir jautājums, kas ir jānodrošina grupā esošajiem cilvēkiem ir jautri, neērti un neērti.

Es zinu, ka ir cilvēki, kas ir ļoti pretrunīgi un principā izvēlas pieņemt lēmumus par to, vai kaut kas ir pieņemams katrā gadījumā atsevišķi. Kad ir problēma, tad tā tiek risināta; līdz tam laikam viss notiek. Tas ir potenciāls risinājums, bet tas arī noved pie situācijām, kad cilvēki pēc problēmām rada problēmas, un vairāk argumentētu sajūtu rada vairāk ievainojumu. Ir daudz labāk noteikt dažus pamatnoteikumus pirms laika.

Ja jūs pieņemat "bez drāmas" likumu, jo jums nepatīk nodarboties ar dumjiem argumentiem par smieklīgiem spēļu sīkumiem, jūs varētu vēlēties apsvērt, ka nav faktiski ģilde. Dažreiz jūs vienkārši to nepārtraucat.

Ieguvumu analīze

Daļa no tā, kas ir uzmanības centrā, ir tas, ka jūs varat novērtēt kaut ko ļoti svarīgu: vai jūsu grupa faktiski sasniedz savus mērķus. Ja veidojat grupu Steam ar norādīto mērķi "spēlēt grupas mērogā Komandas cietoksnis 2 saskaņot katru nedēļu ", un tas nav regulāri notiek, tas ir daudz vieglāk redzēt īsumā, ka pastāv problēma nekā tad, ja jūsu mērķis ir tikai" runāt par spēlēm, kas mums patīk. "

Yore dienās lielākās sociālās grupas strādāja galvenokārt tāpēc, ka bija daudz grūtāk atrast kādu, kam spēlēt. Mazākas spēles joprojām var gūt labumu no tā, patiesībā - ja jūs esat viens no nedaudzajiem cilvēkiem, kuriem bija mīlestība Kapeņu laupītājapiemēram, vairāku spēlētāju formāti, piemēram, grupa, kurā var sakārtot spēles, ir laba lieta. Bet vairumam mūsdienu spēļu ir spēcīgi spēles pakalpojumi, un, kamēr spēle joprojām ir moderna un notiek, cilvēkiem nav vajadzīga grupa, lai atrastu citus spēlētājus.

Citi spēlētāji vienmēr kritiski skatīs jūsu ģildi, jo viņi var un viņiem vajadzētu. Paskatieties uz savu grupu, it kā jūs būtu iesniedzējs, nevis atbildīgais. Jūsu grupa spēlē kopā un ir jautri? Nu, tā ir arī šī ģilde, un viņi faktiski gūst labumu no pievienošanās un dalības.

Ja vēlaties uzsākt ģildi jauniem spēlētājiem, kas darbojas - koncentrējieties uz mācīšanu, piedāvājot vadāmus braucienus un izskaidrojot spēli. Bet grupas veidošana tikai grupas ieguvei gūs dalībniekus tikai tik ilgi, kamēr viņiem vajadzēs atrast to, ko viņi drīzāk dara. Tas nav dzīvotspējīga stratēģija ilgtermiņā.

Labāka neviena grupa nekā viena apakšgrupa

Jums arī jāpārbauda kāpēc jūs pat apsverat ģildes veidošanu, ja jums nav spēcīga spēka kaut ko paveikt. Tas ir mazliet kā romāna rakstīšana tikai tāpēc, ka tas ir kaut kas jādara.

Ģildes veidošana, lai apmierinātu cilvēkus, ir laba koncepcija, bet problēma, kā minēts iepriekš, ir tāda, ka cilvēki, ar kuriem jūs satiksiet, kad lietojat šo tīklu, ir tādi cilvēki, kuri jau nav cēluši labu iemeslu dēļ. Ja jūs nesen esat neapbruņots un vēlaties kaut ko atgūt, tas viss ir labi un labi, bet jums jau ir jābūt cilvēku pamatiem ar jums, pretējā gadījumā jūs mēģināt kaut ko atjaunot ar nevienu no blokiem.

Lielākā daļa cilvēku - un, es domāju, gandrīz visi, kurus jūs gribētu būt grupā, gribētu būt vieni, nevis būt grupā, kas nekādā veidā nedarbojas vai kuriem nav diska. Ja jūsu ģilde nesniedz neko tālāk par visvienkāršākajiem ģildes perikiem, tad jums ir kalnā cīņa, lai pārliecinātu cilvēkus, ka tas ir vērts. Un pieņemsim, ka mēs saskaramies ar ģildes drāmu dabiski labums, ja neesat ģildē. Tātad solis varētu tikt saglabāts.

Ja vēlaties izveidot ģildi, izveidojiet ģildi. Tas ir lieliski. Bet jums tas jādara tikai tad, ja jums jau ir uzmanība. Pretējā gadījumā pāris mēnešu laikā tas izzūd, un jūs pamanīsiet, kas notika nepareizi.

Vai meklējat grupu, ģildi vai klanu? Vai plānojat to sākt? Apskatiet mūsu māsas vietni, Gamer Launch.