"Zaļie izdzīvo tikai tad, kad Reds Die" ir niecīgs un mulsinošs nosaukums, jo spēle pati par sevi nav daudz atšķirīga. Šajā flash platformera, jums ir jānosūta zaļās vienības uz viņu jautrs veids, vienlaikus nogalinot off to sarkanā biedri. Tas ir mazliet puzzle, tas ir mazliet platformera - tas ir puzzle platformera. Un tas ir pienācīgs.
Platformas spēlētāji vienmēr ir bijuši mājās flash vidē. Viņi parasti ir diezgan vienkārši (lēkt, varbūt izmantot ieroci vai divus, nokļūt, kur dodaties, utt.) Un ir viegli programmējami. Žanra vienkāršība ļauj izstrādātājiem vairāk pievērsties faktiskajām platformas detaļām, kurās spēlētāji saskarsies, kā arī par grafisko prezentāciju (parasti spritework).
Zaļie Izdzīvot tikai tad, kad Reds Die seko iepriekš minētajam. Spēle izmanto tikai bulttaustiņus vai WASD (nav uzbrukuma) kustībai, un vizuālie attēli ir tikpat spoži, kā jūs varētu sagaidīt no spēles par dažu nogalināšanu, lai saglabātu citus. Viss uz spēles laukuma ir siluets, bet foni ir spilgti. Tas nav grafiski satriecošs, bet tas ir ļoti labs uzdevums, nosakot vispārējo toni un ļaujot jums zināt, ka neesat šeit, lai izbaudītu jautrību.
Lai gan vadīklas ir standarta, spēle rada jaunu vērpjot, ka jūs vienlaikus varat kontrolēt gan sarkanās, gan zaļās rakstzīmes. Tavs mērķis ir iegūt zaļumus caur durvīm katra posma beigās, bet durvis neatveras, ja sarkanie nav visi miruši. Tas pats par sevi izklausās "Ehh", bet tas ir unikāls, jo jūs tos kontrolējat vienlaicīgi. Dažreiz viņi ir atdalīti ar sienu, dažreiz tie ir diezgan tuvi kopā - vai nu, jums ir nepieciešams izdomāt, kā nogalināt sarkanos, vadot zaļumus drošībā.
Ir daudz situācijas, kad jūs varat nejauši izdarīt sarkano un zaļo pieskārienu vai nejauši nogalināt zaļu, nevis sarkanu, kas nozīmē, ka Zaļie izdzīvo tikai tad, kad Reds Die ir "puzzle platformeris", nevis tikai platformera. Dažos līmeņos tas ir pārāk viegli nejauši nogalināt jūsu zaļumus, lai tie kļūtu par vienu no sarkanajiem. Ir svarīgi, lai jūs pievērsiet uzmanību to atrašanās vietām un veidiem, kā jūs varat atdalīt krāsas. Tā pievieno stratēģijas elementu, kas man personīgi patīk daudz, jo tas vismaz nav sarežģīts, bet prasa, lai jūs patiešām domājat par to, kas jums jādara.
Mana vienīgā reālā problēma ir tā, ka mana pieredze ar spēli bija pārāk īsa. Ir tikai 28 posmi, un es tiešām gribēju vairāk. Es biju neapmierināts ar dažām daļām, bet kopumā mans laiks ar Zaļajiem izdzīvoja tikai tad, kad Reds Die bija pozitīvs. Tas nav vissarežģītākais vai labākais izskata flash platformers, kas tur, bet tas ir labi mazliet, ko tas dara. Es tikai vēlos, lai tas ilga ilgāk.