GOTY 2013 & kols; Tearaway apskats

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 24 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
GOTY 2013 & kols; Tearaway apskats - Spēles
GOTY 2013 & kols; Tearaway apskats - Spēles

Saturs

PlayStation (PS) Vita nav bijusi visveiksmīgākā visu laiku rokas konsole; tālu no tā. Iemesls tam ir tas, ka tā nekad nav bijusi lieliska konsole definējoša spēle. Bet pateicoties Media Molecule, aiz prāta Little Big Planet, šī spēle beidzot ir izveidota un to sauc Tearaway.


Gadā, kad redzējuši pirātus, gangsterus, jaunu paaudžu konsoles un citas spēles, kas stāsta stāstījuma robežas un kā mēs definējam spēļu, milzīgo radošumu un iztēli, kas ir ienācis Tearaway izdodas panākt, lai tas izceļas pat starp vislielākajām 2013. gada uzbrukumiem.

Bērnu spēles

Ir grūti iedomāties, ka spēle, kas nepārprotami ir vērsta uz bērniem, ir spējusi radīt īpašu pieaugušo spēļu pūli, piemēram, mūs un neskaitāmus citus. Ar visiem kontiem nav daudz iemeslu, kāpēc tam vajadzētu. Būtībā Tearaway būtībā ir pamata platformera spēle. Un pat tad tas nav īpaši grūti. Nekad nav bijusi „spēle beidzies”, un pat tad, ja jūs nomirstaties diezgan tuvu, nezaudējot, kādu progresu esat paveicis pirms savlaicīgas nāves.

Bet tas nenozīmē, ka spēle ir bez izaicinājumiem. Jūs var tikai brīze caur spēli bez tik daudz aizķeršanās. Ja vēlaties atrast dažas slēptās ekstras, brīdiniet, ka daudzi no viņiem spiež jūsu veiklību un pacietību līdz robežai un, iespējams, PS Vita izturībai!


Tātad, ja pamata spēle nav daudz, lai rakstītu mājās par to, kāpēc šī spēle ir tik liela?

Visas rokas (un pirksti) uz klāja!

Viena no lielākajām lietām, kas ir interesanta par spēli, un tā ir interesanta, ir mijiedarbības metožu daudzveidība, kas jums jāpielieto, lai to atskaņotu. Media Molecule ir devusi lielu darbu, izmantojot visus PS Vita interaktīvo elementu aspektus, galvenokārt slīpuma vadību, priekšējo skārienjutīgo ekrānu un skārienjutīgo atpakaļ. Priekšējie un aizmugurējie iebūvētie fotokameras tiek izmantoti arī mazākā mērā, taču joprojām spēlē nozīmīgu daļu no spēles, un tā pavada daudzas iespējas, pievienojot patiesu brīnumu un dīvaino sajūtu. Faktiski spēlējot spēli šajos dažādos jaunos veidos, jūs aizrautīs, pastāvīgi pārsteidzoši un izaicinot jūs, piemēram, dažas citas konsoles.

Tomēr tas arī veicina kritiku, ko mēs varam sniegt. Dažreiz klausules noliekšana vai mijiedarbība ar skārienjutīgu muguru ir viltīga un neērta. Bet 90% laika tas darbojas ļoti labi. Pastāv arī parastā sūdzība par nomācošām kameras pannām, bet tas, ka spēles kopumā nav izdevušās.


Laipni lūdzam Fold

Lielākā daļa no spēles ir papīra mākslas pasaule, ko izveidojusi Media Molecule. Tas ir spilgts, krāsains un nevajadzīgi burvīgs. Laikmetā, kad mēs esam redzējuši, ka grafika kļuvusi smalkāk pielāgota superrealizismam, faktiskā atjautība un radošums kaut ko tik drosmīgu un unikālu radīšanā nav bijis redzams vispārējās spēļu spēlēs kādu laiku. jau ir sasniegts.

"[..] faktiskā atjautība un radošums, radot kaut ko tik drosmīgu un unikālu, nav bijis redzams vispārējās spēļu spēlēs jau kādu laiku, un tā ir tendence spēlēt tikai uzlabojot to, ko viņi jau ir sasnieguši."

Spēles pasaule ir neparedzēta. Viss, sākot no tā, cik straujš ūdens un vējš tiek imitēts, izmantojot virtuālos papīra veidus, ir tikai pārsteidzošs. Tas ir bijis, jo spēle ir spējusi vizuāli satraukt spēlētājus iegremdēt sevi spēles pasaulē un radīt sajūtu par nevēlamu izpēti un atklāšanu. Tas ir vienkārši daži no skaistākajiem un oriģinālākajiem spēles darbiem, ko mēs esam redzējuši, un tas aizrauj to. Pāris, kas ar jautrības un humora izjūtu, kas ir daļa no bērna līdzīgas un anarhiskas, un pasaule ir dzīva ar enerģisku un nemierīgu enerģiju.

Kopumā

Turklāt, atjaunojot krāsu cilvēkiem un objektiem, kas atrodas spēlē, izmantojot savu rakstzīmju kameru, varat piekļūt drukājamajiem plāniem, lai izveidotu savas papīra figūriņas (kā parādīts attēlā). Tas dod jums iemeslu atgriezties spēlē pēc sākotnējās spēles un cenšas panākt 100% pabeigšanu, nevis, ka jums patiešām būs vajadzīgs liels iedrošinājums to darīt.

Mēs esam ļoti priecīgi Tearaway tas ir ne tikai izpildījis mūsu cerības kopš mūsu pirmās tikšanās ar Eurogamer Expo 2013, bet pārsniedza tās. Jo īpaši grafika izskatās patiešām lieliska, pat uz maza (bet dāsna, rokas) ekrāna, kas ir PS Vita. Ievietojiet lielisku un negaidīti inteliģentu stāstījumu un kādu lielu pacietību un atkārtojamību, tas ir neparasti apburošs un izplūdis sajūta, kas rosina spēli.

"Ja jūs to spēlējat un nekontrolējat neveiksmi, ārsts to varētu droši pārbaudīt."

Mēs atkārtosim to, ko mēs par to teicām 2013. gada septembrī:

"Ja jūs to spēlējat un nekontrolējat neveiksmi, ārsts to varētu droši pārbaudīt."

Tearaway tagad ir iespējams iegādāties PS Vita. Plašāku informāciju par spēli skatiet vietnē http://tearaway.mediamolecule.com.

Mūsu vērtējums 9 Šeit nav pirātu, gangsteru, meta-filozofijas vai neticami skaistu grafiku. Tomēr Media Molecule papīra mākslas radīšana ir griezums virs pārējiem.