Glenns Beka spēles rants nebija pareizs un komats; Bet tas nebija nepareizs un komats; Arī

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Glenns Beka spēles rants nebija pareizs un komats; Bet tas nebija nepareizs un komats; Arī - Spēles
Glenns Beka spēles rants nebija pareizs un komats; Bet tas nebija nepareizs un komats; Arī - Spēles

Saturs

Videospēļu industrija savos krustojumos ir izveidojusi citu plašsaziņas līdzekļu personību, un, iespējams, to pamatoti.


TV un radio saimnieks Glenns Bekks ir uzstājies pret nesen atbrīvoto Skatīties suņussakot, ka spēle būtībā iemāca cilvēkiem iebrukt citu cilvēku dzīvē (kas, protams, tiešām nav precīza), un pēc tam iet tik tālu, lai pieminētu "kreka kokaīnu" tajā pašā elpā ar videospēlēm.

Tas ir iemesls, kāpēc Beck tagad saņem spēļu preses un spēlētāju rokās visur. Kad Poligons pirmo reizi ziņoja par Bekas komentāriem, virsraksts bija šāds: "Glenn Beck domā, kā suņi māca, kā iznīcināt reālo pasauli." Tas ir derīgs virsraksts, jo tas izceļ acīmredzamo faktu, ka Beck ir nedaudz pieskāriens. Vismaz viņš skaidri nav spēlējis attiecīgo spēli.

Bet ir vairāk par šo stāstu.

Bekkas komentārus par mūsu apsēstību ar anti-varoņiem nevajadzētu ignorēt, jo tas ir uz vietas

Daudzi no mums ātri spīd virs Beckas runas, bet šeit ir:


"Kāpēc ikvienam ir jābūt heroķim? Kāpēc ikvienam ir jāiznīcina likums? Kāpēc mums nav Supermenas? Kāpēc mēs nevaram būt kāds, kas dara pareizo lietu, vai tas ir grūti? anti-varonis. "

Viņš labi, jūs zināt. Mēs ir apsēsts ar anti-varoni; patiesībā, visa izklaide ir fascinēta ar ideju par graudaino indivīdu, kurš pārkāpj likumu, lai kļūtu par cēlu nemiernieku. Šī "cīņa par cilvēkiem" mentalitāte ir strauji izplatījusies, un tā ir kļuvusi par vienu no vienīgajām formulām, ko mēs šodien redzam.

Kur ir Supermans? Mēs mazāk un mazāk interesējamies par spējīgajiem cilvēkiem, tiem, kas cenšas būt labāki, tiem, kuri sasniedz ļoti augstu līmeni, un vairāk ieinteresēti tiem, kuri, nevis cenšas sasniegt, vienkārši izvēlas maldināt. Jā, patiesībā, tas ir tas, kas ir daudz visu šo paštaisnīgo sacelšanos: Tantrum.

Tagad, tāpat kā varonis Aiden Pearce Skatīties suņus, tur ir mazliet vairāk par viņa raksturu, un Beck tas acīmredzami neizmanto. Viņš spēlēja spēli, atcerieties. Tas ir sāpīgi skaidrs. Tomēr viņam ir punkts, kad viņš saka, ka anti-varonis ir viss, kas mums tiešām ir, un tas ne vienmēr ir laba lieta.


... bet tad viņš aizgāja un parādīja, ko viņš ir

Ja viņš būtu tikko atstājis to tur un izskaidroja vairāk par jēdzieniem, kas saistīti ar anti-varonis pret varoņa konfliktu un kā tas atspoguļo un ietekmē sabiedrību, es būtu bijis viss. Bet, diemžēl, Beckam bija jādodas kaut kas līdzīgs tas:

"Ideja šeit ir, ka viņi māca jums kapāt un tad kļūt par galīgo voyeur citu cilvēku dzīvē - ieskaitot viņu guļamistabas -, iebrūkot viņu tālruņos un viss. Šī spēle māca cilvēkus kapāt to, kas atrodas jūsu guļamistabā. Kāda ir heck ar mums? Ko mēs domājam? Mēs aicinām to mūsu mājās un mūsu dzīvē. Mēs mācām savus bērnus [hakeru] izklaides nolūkos. "

Sigh.

Nē, nē. I darīt piekrīt tam slavē Datorurķēšana zināmā mērā, un es to pieminēju agrāk. Tomēr pastāv milzīga atšķirība starp glorificējošo un gludu mācīšanu. Skatīties suņus tas nepalīdzēs neko hackēt, tas ir par velnu pārliecību.

Bet tas pasliktinājās, jo Beck turpināja:

"Jā, tas ir patiešām grūti izvairīties no [videospēles] ... un pēc tam, kad jūs sākat, ir grūti tos uzlikt. Jā, tā ir kreka kokaīns."

Sh **. Tur tas ir. Mēs vienkārši nevaram izkļūt no tā, vai mēs varam? Mediju dalībnieki ārpus spēļu turpinās godīgi uzskata, ka videospēles ir atkarīgas.

Tulkojums: Video spēles ir bīstamas un jāuzskata par tādām. Problēma ir tā, ka viņiem nav statistikas, lai pamatotu savas prasības. Ir pierādījumi par likumīgu spēļu atkarību, bet visi pierādījumi, ko esmu redzējis (caur publicētiem pētījumiem), ir saistīti ar MMO. "EverCrack" bija piemērots nosaukums, dažos gadījumos, un es uzskatu, ka MMO ir atkarības pazīmes, kas nav citām spēlēm.

Tomēr es nevaru noticēt, ka mēs neesam pārgājuši garām idiotiskiem un arhaisks "spēles ir kreka" arguments. Labi, tas nav Bekkas komentāra burtiskā interpretācija, bet mēs saņemam būtību. Beck atzīst, ka spēles joprojām ir jauna izklaides vide, un ka mēs vēl nezinām, ko tas dara mūsu smadzenēm. Viņš domā, ka spēles "atkārtoti stiepjas" mūsu smadzenes kaut kā, bet atkal, tam nav pierādījumu.

Tas ir tikai neapmierinošs. No vienas puses, viņš izteica ļoti patiesu un ļoti svarīgu jautājumu. No otras puses, viņš pilnīgi nošāva sevi kājām, liekot savām zināšanām par videospēlēm.