Gaokao Love 100 dienas un komats; Ierakstiet tik daudz, cik iespējams iepriekš attēlā

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 17 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Gaokao Love 100 dienas un komats; Ierakstiet tik daudz, cik iespējams iepriekš attēlā - Spēles
Gaokao Love 100 dienas un komats; Ierakstiet tik daudz, cik iespējams iepriekš attēlā - Spēles

Saturs

Vidusskolā un koledžā vienmēr ir grūti saglabāt visas labās pakāpes, sociālo dzīvi un veselīgu ķermeni. ASV vidusskolās ir būtiska kavēšanās, sagatavošanās koledžai un eksāmens. Bet, salīdzinot ar Ķīnas studentiem, ASV studentiem parasti ir vieglāks laiks.


Ir spēle, kas var simulēt ļaunumu, kas Ķīnas studentiem ir jāsaskaras. To sauc par Gaokao Love 100 dienas, un tas ir vizuāls romantisks / piedzīvojumu simulators, ko izstrādājis Gaokao Lianai Weiyuanhui (burtiski tulkots kā Gaokao asociācijas romantika). Spēle ir dzīvesveids sim ar vairākiem stāstiem, no kuriem lielākā daļa tiek izplatīta sarunās.

Iedomājieties to uz brīdi:

  • Jūs esat tikai 100 dienas prom no koledžas eksāmena, kuru var veikt tikai reizi gadā. Ja jūs vēlaties iegūt otru iespēju garām, jums ir jākļūst par „super-senioru”.
  • Eksāmens satur tādus priekšmetus kā valodu māksla, matemātika, svešvalodas un visaptveroša (dabiska) zinātne.
  • Eksāmens ilgst divas dienas.
  • Policijas darbinieki staigā, lai noķertu krāpniekus.

Tas ir stresa raksturs Ķīnas Nacionālās koledžas ieejas eksāmens. Šis eksāmens ir daudz stingrāki, grūtāk un ilgāk nekā SAT ASV. Tam arī ir liela nozīme daudziem Ķīnas studentiem pēc vidusskolas.


Tas ir tas, ko Gaokao Love 100 dienas imitē. Jums ir jāsagatavo eksāmenam un jārīkojas. Bet jums ir jāpievērš uzmanība arī jūsu sociālajai dzīvei. Romantikas jomā jums ir datums, un tur ir konkurence ar citu studentu. Tomēr, kā Āzijas students, jūsu vecāki pauž lielo cerību uz jums, lai izceltu eksāmenu un gūtu panākumus. Kā jūs mēģināt līdzsvarot gan eksāmenu sagatavošanu, gan romantiku, jums būs jāskatās Garīgā veselība un nemēģiniet gulēt vai pat kļūt ārprātīgi.

Sākuma izvēlne

Pakāpes

Tāpat kā lielākā daļa studentu, ja spēlētājs kādu laiku nav pētījis priekšmetu, viņu zināšanas par šo tēmu samazināsies. Tādējādi viņu sniegums eksāmena laikā samazināsies. Raksturam ir jāzina visi viņu priekšmeti, lai nokļūtu prestižā universitātē. Padoms: šajā situācijā var būt noderīgi mācīties ar viedajiem klasesbiedriem un konsultēt skolotājus.


Rakstzīmju gudrais draugs viņam dod padomus.

Veselība

Spēlētājam būs jāuzrauga viņu garīgā veselība un jānovērš miega trūkums un augsts stress. Ja raksturs ir ļoti stresa apstākļos, mācīšanās būtu mazāk efektīva. Arī citi uzdevumi kļūst sarežģītāki.

[Spoilera brīdinājums]: iespēja iekļūt satiksmes negadījumā ir augstāka, ja raksturs ir noguris, tāpat kā patiesībā.

Pastaigas parkā var mazināt stresu un vairāk sagatavoties mācībām

Romantika

Galvenajam varoņniekam ir romantiska sižeta sižeta ar savu draudzeni, Muxian un sievietes klasesbiedru, ko sauc par Xiaohan. Tomēr, ja galvenais varonis nepietiekami mijiedarbojas ar Muxian, viņa aiziet. Šādā gadījumā spēlētājs var izvēlēties vienu no tām vai nav.

Xiaohan, klasesbiedrs, kam galvenais varonis ir romantika.

Reālās dzīves atspoguļošana

Manuprāt, spēlē ir daudz ainas atspoguļo kopīgās iezīmes pusaudža vecumā, piemēram, bezgalīgi pārlūkot internetu mācoties, ticot un pat uzticoties nezinātniski "dzīves hacks". Tomēr spēlētājam vajadzētu būt uzmanīgam no šiem nejaušajiem notikumiem, jo ​​tie var ietekmēt rakstura garīgo veselību un sniegumu.

Zināmā mērā spēle atspoguļo manas vidusskolas dienas - un manasSAT Love 100 dienas"nav beidzies pārāk labi. Es uzskatu, ka pirms dažiem gadiem es varētu būt paveicis labāk. Lai gan es virzos uz priekšu un pievēršos uzmanību nākotnei, pagātne ir vienīgais dzīves stundu avots. Līdz laikam mašīnas tiek izgudrotas, spēlējot šo vizuālo romānu ir viens no veidiem, kā es varu relive šo pieredzi.

Galu galā rezultāts ir atkarīgs no spēlētāja lēmumiem. Ir vairāk nekā 50 dažādu galu. Spēlētājs var nonākt augstākā līmeņa koledžā bez draudzenes, kopienas koledžas savā pilsētā, bet dzīvo laimīgi ar savu draudzeni, vai kļūt par „mūžīgi vienmīlīgu”. Visbeidzot, spēlētājs nosaka uzvarētājus vai zaudētājus. Spēle tikai norāda, kā jūs beidzāt - bet to, vai šis beigas ir labs vai slikts, nosaka tas, vai spēlētājs tiek apmierināts ar rezultātu vai nē.