Gaminglikeadad pārskats par Hotline Miami

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 21 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Seminārs par e-pakalpojumiem 3.daļa
Video: Seminārs par e-pakalpojumiem 3.daļa

Saturs

Hotline Miami ir augšupvērsta beat um 'up spēle, kas tika izlaista pagājušā gada oktobrī datoram. To veidoja Dennaton Games, kas ir Jonatan Söderström un Dennis Wedin komanda. Spēle ir vienkārši viena no craziest spēlēm, kuras esmu kādreiz bijusi, bet labā veidā. Kopš tā sākotnējās izlaišanas spēle ir izlaista Mac, un nesen tika paziņots, ka tas dosies uz PSVita un PS3 šajā pavasarī. Vēl nesen tika paziņots (tikai pirms pāris dienām), ka spēle kļūs par turpinājumu, bet vēl nav daudz informācijas. Ja vēl neesat daudz dzirdējuši par spēli, es vēlos brīdināt ikvienu, ka spēle ir ultra vardarbīga, un tā ir vienkārši viena no visgrūtākajām spēlēm, kuras esmu kādreiz bijusi.


Spēle

Hotline Miami ir augšupejošs šāvējs - raksturs tiek kontrolēts ar WASD pogām, un mērķēšana tiek kontrolēta ar peli. Man bija vajadzīgas minūtes vai divas, lai pierastu pie visa, un es varu saprast, kāpēc kontrolieris varētu būt laba ideja, bet, ja jūs esat diezgan kompetents tastatūras peles kontrolē, jums jādara labi.

Iemesls, kāpēc es to uzreiz uzvedu, ir tāpēc, ka šī spēle ir grūta, tiešām grūts. Es zināju, ka tā bija grūti spēle, kad es to sāku, bet tas mani pamudināja ar to, ka spēle bija nenormāla. Līdzīgi kā Super Meat Boy, spēle nekad nav neiespējama, bet jūs tērēsiet vairāk nekā dažas minūtes lāstu savā ekrānā un vēlaties, lai jūs sakautu pirkstus, cerot, ka jūs pieaugs jauni, labāki.

Labi, varbūt pēdējā rinda ir mazliet dramatiska, bet es tiešām biju pārsteigts par to, cik smagi daži līmeņi var būt. Es lepojos ar to, ka es gāju cauri grūtajām spēlēm, taču bija dažas reizes, kad šī spēle mani pārtrauca un vēlāk jāatgriežas. Bez grūtībām spēle tiek sadalīta līmeņos, katrs iegūst īsu ievadu un kādu stāstu progresēšanu, bet es stāstīšu vairāk stila sadaļā.


Jūsu nenosauktais raksturs sākas katrā līmenī, klausoties īsziņu savā automātiskajā atbildētājā un pēc tam pāriet uz galveno līmeni. Katrs līmenis ir diezgan statisks, ar ienaidniekiem pēc iepriekš noteiktiem ceļiem un laika, bet ieroči ir (lielākoties) nejauši ģenerēti, un tiešām tā nāk no daudzveidīgās spēles. Kad tu spēlēsi, jūs arī atbloķēsiet jaunus ieročus un maskas, balstoties uz līmeņu punktu skaitu - no tā, ko esmu redzējis, viņi nemaina pārāk dramatisku spēli, bet atkarībā no līmeņa un ieroča, kas jums ir jebkurā brīdī, jūs varētu ir pilnīgi atšķirīgs ceļš, nekā tad, ja jūs būtu citādi aprīkots.

Mani patiešām pārsteidza tas, kā maskas var mainīt spēli. Neviens no viņiem ne vienmēr ir labāks nekā pārējie, bet viņi dramatiski maina spēlei. Līmenis tiek atsākts pēc jūsu nāves, un ticiet man, jūs mirsiet daudz, bet lielākā daļa līmeņu ir pietiekami īsi, lai spēle šķiet izaicinoša, bet sasniedzama. Spēle ir patiešām veiksmīga un cieša. Spēlē nav vāju punktu, un, kad runa ir par tādu spēli, jums tiešām nevar būt nekas, kas varētu likt spēlētājam pārtraukt spēlēt.


Stils

Šī spēle ir ļoti stilizēta, un tā lielā mērā atvelk no filmas "Drive" kā ietekmes. Brauciena ietekme uz spēli ir ļoti skaidra, jo galvenajam varonim nav vārda (fani ir norādījuši uz viņu kā jaka), gabals ir stipri vardarbīgs, un izstrādātāji pat uzskaitīja Drive direktoru viņu paldies sadaļā par kredītiem. Pati spēle joprojām ir diezgan unikāla. Tā ir uzstādīta 1989. gadā Maiami, un tai ir neona krāsas un skaņu celiņš, lai pabeigtu pieredzi.

Spēļu dzinējs arī uzskata, ka tas tika uzcelts '89. Gadā ar ekrāna mirgošanu un progresīvu skenēšanu kā funkciju, nevis kļūdu. Es to nevaru īsti aprakstīt, bet spēle tiešām jūtas kā „slikts ceļojums”. Ekrāns šķiet gals un pagriežas, kamēr jūs palaidīsiet, izvēlnēm ir perspektīvs 3D, kas rotē apkārt, un mikroshēmas melodijai ir sirreāla sajūta, kas patiešām atbilst spēlei un stilam. Tas viss teica, ka šī hiperstilizētā un hiper-vardarbīgā spēle ir pati pieredze, un, apvienojot to ar saspringtajām kontrolēm un grūts nagiem, tā ir jādara manā grāmatā.

Stāsts

Šīs spēles stāsts ir tiešām grūti aprakstīt. Galvenais varonis labākajā gadījumā ir neuzticams, un stāsts ir sakārtots. Ir vairāk nekā dažas reizes, kad kļūst skaidrs, ka vai nu galvenais varonis ir iedomājies, kas notiek vai ir halucinējošs. Ir arī vērts atzīmēt, ka ir vairāki galotnes, un atkarībā no beigu beigām jūs saņemsiet vairāk informācijas, kas varētu būt (vai varētu nebūt) pareiza. Tas jau ir paziņots, ka būs otrā spēle, un es patiešām ceru, ka tas vairāk atklās, kas notiek, jo tas ir ļoti mulsinoši!

Tēva faktors

Es tikai vēlos teikt, ka, ja jūs joprojām šaubāties, vai šī spēle ir draudzīga bērniem, tad jums nevajadzētu atļaut bērnus. Neticamais vardarbības līmenis, mirgojošie ekrāni un ātrs spēles temps ir visādā ziņā ārpus tās jomas, uz kuru attiecas kāds jauns bērns.

Tas nozīmē, ka, ja bērni ir aizmiguši, un jūs esat pamošanās pienākums, šī spēle ir patiešām viegli uzņemt vai nolaist. Jūs varat jebkurā brīdī apturēt, nav sodu par aiziešanu no spēles, un līmenis ir pietiekami īss, lai jūs varētu pabeigt pāris, ja jums ir stundas vai divas stundas (bet jūs varētu daudz mirt). Nav balss tērzēšanas vai jebkāda veida multiplayer, un bez mūzikas nav skaņas, kas jums jāuztraucas, tādēļ, ja bērni guļ un vēlaties spēlēt, dodieties uz to.Es patiešām nevaru pietiekami uzsvērt, ka šī spēle ir pārāk vardarbīga ikvienam, kas ir jaunāks par 17 gadiem, un mirgojošās gaismas un traks vizualizācija apgrūtinātu ikvienu, kas ir jaunāks par šo vecumu.

Cena

$ 9,99 par tvaiku

Labais

  • Tiešām grūti
  • Crazy Tarantino-esque stāsts
  • Ideāls stils

Sliktais

  • Vardarbība var dažus spēlētājus izslēgt
  • Grūtības paliek grūts mācīšanās līkne

Galīgais rezultāts

Spēļu rezultāts: 4 no 5 sirdīm

Ja esat tādu spēļu ventilators kā Super Meat Boy, jums patiks šī spēle. Tas ir nevainojams stils, un tas ir daudz jautrības. Tas nav pārāk īss, bet neizturas. Tomēr ir grūti ieteikt daudziem cilvēkiem, ņemot vērā tās grūtības un crazy vardarbību.

Burvju rādītājs: 75%

Šī spēle izskatās un spēlē awesome, man bija daudz jautrības ar to, bet, tāpat kā Tarantino filma, man ir jābūt pareizajā noskaņojumā, lai to atskaņotu. Tas nav kaut kas, ko es varu vienkārši sēdēt un spēlēt jebkurā laikā. Es to patiešām iesaku, bet es zinu, ka ne visi to baudītu, kā es.

Mūsu vērtējums 8 Spēle, kas padarīs jūs vēlmi sakost pirkstus, cerot, ka jūs augsiet jauni, labāki