Spēļu kopiena ārpus kontroles un nepilsoņu un meklējumiem;

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Spēļu kopiena ārpus kontroles un nepilsoņu un meklējumiem; - Spēles
Spēļu kopiena ārpus kontroles un nepilsoņu un meklējumiem; - Spēles

Saturs

Jaunākās spēļu ziņas ir vērstas uz publisko sabrukumu Fez radītājs Phil Fish un šokējošie nāves draudi pie COD: Black Ops 2 dizaina attīstītājs David Vonderhaar un viņa ģimene. Ir kļuvis skaidrs, ka spēlētājiem pašiem ir jāpievērš ilgs laiks, kā arī jāveic pasākumi un komentāri, ko viņi dara tiešsaistē.


Jautājums: vai spēļu kopiena nav kontrolēta? Un vai interneta uzvedība kopumā kļūst mazāk pilsoniska?

Vienlaikus vai mēs visi esam zaudējuši savu tempu tiešsaistē, mēs esam cilvēka sekotāji, bet tiešsaistes trola un sociālo mediju pieaugums ir padarījis vieglāku nekā jebkad agrāk par naida izplatīšanu. Es neesmu šeit, lai sludinātu vislielāko attieksmi, es esmu zaudējis savu temperamentu un aicinājis kādu noob, bet es ceru, ka esmu rīkojies tādā veidā, kas mudinājis kādu iet un skatīties video par to, kā dariet to pareizi. Es nekad neesmu aizgājis tālāk par noob komentāru, un es cīnīšos, lai redzētu, kā cilvēks var tik dusmīgs uz spēli, ka viņi jūt nepieciešamību apdraudēt nāvi personas ģimenei milisekunžu dēļ.

Kā es esmu rakstījis par Call of Duty negadījums agrāk, es neatkārtošu sevi; pietiek pateikt, ka es domāju, ka Vonderhaar ir izturējies situācijā, neskatoties uz to, kas var būt ļoti satraucošs.


Tomēr Phil Fish Twitter vētra ātri nokļuva. Tiem no jums, kas nezina, Phil Fish atteicās komentēt informāciju, ko indie izstrādātāji varētu izstrādāt un publicēt Xbox One. Lēmums bija viņa izvēle, nevis tas, kas šķita parasts, gaidot oficiālās ziņas, pirms nolēma komentēt. Tātad, kas izraisīja viņa Fez 2 RageQuit?

Čivināt Twitter lietotājs Marcus “AnnoyedGamer” Alus pēc tam iznīcināja veselu virkni apvainojumu pret Zivīm par viņa acīmredzamo snubu pret žurnālistiem. Tomēr tā vietā, lai mēģinātu palikt augstāk par kaitīgajiem komentāriem, zivis svēra, sakot dažas diezgan briesmīgas lietas (ko es esmu pārāk daudz par to, ka es šeit atkārtoju), bet būtībā ieteiktu Alus nogalināt sevi. Tad viņš pabeidza, sakot:

“FEZ II tiek atcelts.
esmu pabeidzis
Es ņemu naudu un es palaist
Tas ir tikpat daudz kā es varu kuņģī
tas nav rezultāts nevienai lietai, bet garas, asiņainas kampaņas beigām


Tu uzvari."

Manuprāt, viss iznāca no rokas. Jābūt noteicošām dzesētāja galvām. Gan Zivis, gan Alus darbojās bērnišķīgi (lai gan atklāti sakot, tas ir apvainojums bērniem).

Tātad, kā mēs sākam pārvarēt naida runu un kibernoziegumus video spēlēs?

„Viss, kas vajadzīgs, lai ļaunums gūtu panākumus, ir tas, ka daži labi vīrieši neko nedara ...”

-Edmund Burke

Gandrīz katra spēle, ko var spēlēt tiešsaistē ar svešiniekiem, kur ir iespējama komunikācija, ir ziņojusi par kibernoziegumu pieaugumu, kas pārsniedz klasisko noob apvainojumu, un arvien vairāk atkāpšanās noteikumu tiek slīdami.

Es esmu pārliecināts par proaktīvu izglītību, pat ja tas pievieno degvielu trollam, un kāds cits varētu klausīties un ņemt vērā.

Tas var šķist mazs, bet es ziņoju par kādu, kurš lieto vārdu „geju” kā negatīvu īpašības vārdu. Tā saglabā homofobiju un normalizē to sarunā, un tas ir gadi, jo tādi vārdi kā “retard” pieklājīgā sabiedrībā tiek uzskatīti par politiski nepareiziem, taču tas joprojām tiek izmantots atkal spēļu laikā.

Bet vai spēles kļūst mazāk civilas? Vai arī tas ir vairāk pamanāms? Diemžēl daži kibernoziegumi ir radījuši traģiskus secinājumus, gluži tāpat kā iebiedēšana reālajā dzīvē. Bet teikt, ka tas ir mazāk pilsonisks. Spēļu spēlēšana zināmā mērā vienmēr ir bijusi civilizēta. Counterstrike apgrūtināja tādi paši jautājumi kā šodien; vienīgā atšķirība ir tā, ka tagad mēs to vairāk apzināmies.

Vai spēlētāji ir ārpus kontroles? Es uzskatu, ka ir neliels skaits spēlētāju un cilvēce kopumā, kas to vēlas radīt sāpes. Uzskatu, ka spēļu kopiena nav kontrolēta, es uzskatu, ka tas ir negodīgi.

Spēles ir kļuvušas par galvenajām; no mobilajām spēlēm līdz tiešsaistes azartspēlēm, visi un jūsu vecenīte spēlē kaut ko - tas vairs nav vientuļie pusaudži pagrabā.

Ar spriegumu starp gadījuma spēlētājiem un tiem, kas sevi sauc par hardcore kļūst arvien izplatītāki, šķiet, ka spēļu spēle kļūst vājāka. Internets ir padarījis to par vieglāku, lai būtu anonīms, un tas ir cilvēks, kas reizēm negatīvi reaģē.

Ja esat tiešsaistes kiberdrošības upuris, ir svarīgi neatbildēt, tas tikai padara situāciju sliktāku. Tā vietā:

Saglabājiet pierādījumus - Ekrāna greifers, uzņemiet fotoattēlu, glabājiet to, kas ir sacīts, un pastāstiet kādam, ko varat uzticēties, piemēram, skolotājam vai vecākam.
Ziņojiet par jebkādiem draudiem - Ja kibernoziegumi draudēja nodarīt kaitējumu kādam vai ir nosūtījuši nepiemērotus seksuālus ziņojumus, pārsūtiet tos policijai. Daudzos gadījumos tos var saukt pie atbildības.
Neuzdodiet sevi - Jūs neesat viens ar problēmu, neatkarīgi no tā, ko cilvēks saka vai dara.

Profilakse:
Nekad kopīgojiet personisko informāciju tiešsaistē - Pilns vārds, adrese, tālruņa numurs vai cita informācija par sevi vai draugiem / ģimeni.
Nekad nepievienojiet savu paroli - Šķiet, ka tas ir viegls, bet ļoti svarīgs.