GameSkinny žurnālistu apmācības programma un kols; Nāciet rakstīt vairāk un ne;

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 14 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
GameSkinny žurnālistu apmācības programma un kols; Nāciet rakstīt vairāk un ne; - Spēles
GameSkinny žurnālistu apmācības programma un kols; Nāciet rakstīt vairāk un ne; - Spēles

Saturs

Četri taisni mēneši no rāvējslēdzēja GameSkinny ziņojumiem tiek slēgti, un pirmais GameSkinny semestra ilgums Žurnālistu apmācības programma (JTP) sāk samazināties.


Phew!

Ņemot vērā piecas fāzes / versijas un dažādās GameSkinny prakses transformācijas kopš tās pirmsākumiem šī gada sākumā, es droši varu teikt, ka tas ir uzreiz vieglākais un visgrūtākais to variants.

Vai tas ir sajaukts? Ne man.

Toreiz un tagad

Programmas agrākās versijas mūs visus sagrāva grupās pa četriem vai pieciem, ar ļoti specifiskiem papildu darbiem - vadošajiem, rediģēšanas, sociālajiem medijiem un papildu rakstiem, kas nozīmēti katrai personai. Mēs bijām ļoti izolēti; bez mūsu komandas biedriem, mēs neko nezinājām par citām komandām, izņemot to, ka tās bija dažas svārstīgas, neskaidras sacensības. Mēs begrudged GameSkinny katru skatu, kas nebija mūsu un mūsu vienīgais.

Un tas neizklausās pareizi, vai ne?

Fāzes pa fāzēm, komandas atvēra, un mēs sākām uzzināt vairāk par dažiem cilvēkiem, kas ir aiz šiem komandas baneriem. Šajā versijā uzmanība tika pievērsta individuālai veiktspējai un interaktīvai ainai visai programmā iesaistīto cilvēku kopai. Tas nebija "mums vai viņiem," tas bija "mēs visi kļūstam labāki", un mēs to sākām saprast.


Tagad, kā tas ir vieglāk? Grupās jūsu pieredze mēdz virzīties uz galējībām - jūs atradīsiet sevi ar lieliskām komandām vai briesmīgām komandām. Sliktākajā gadījumā es atrodu, ka vakarā pēc pilnas darba dienas es ierastos mājās 7-8 vakarā, lai atrastu, ka kāds (ja ne divi cilvēki) manā komandā bija lūdzis nakti, un man vajadzētu rakstīt 2- 3 raksti līdz pusnaktij, lai apmierinātu mūsu ikdienas skaitu. Man nebija jāuztraucas par šo laiku - man bija savi uzdevumi un termiņi un neviens cits.

Bet tas ir gandrīz vienmērīgs burāšana. Nebija nevienas grupas, kas palīdzētu man darīt savu reklāmu - un mēs esam šajā programmā, lai palīdzētu radīt vienmērīgu satiksmi GameSkinny, nevis otrādi. Tas atkal bija man atpakaļ.

Un tas bija garš! Četri mēneši ir ilgs laiks, lai katru darba dienu rakstītu kaut ko, it īpaši, ja jūs žonglējat vēl divus darbus, tāpat kā es esmu. Iemest parastās lietas, kas notiks dzīvē, jo īpaši ar šausmīgu grafiku (pārapstrāde, saslimšana, datoru problēmas utt.), Un jūs varat to, kā lietas var iegūt nedaudz murgs.


Tad kāpēc?

Starp prakses programmām un tādām pieredzēm, kā šis, strauji samazinās, kad akadēmiķi tiek izņemti no attēla. Kad esat ārpus skolas, darba pasaule automātiski pieņem, ka jums ir viss, kas mums ir - un mēs visi zinām, ka tā nav taisnība.

Nesaprotiet - Katy un GameSkinny komanda to saņem. Dzīve notiek. Dažas no manām pieredzēm ir vairāk apliecinājums manai tendencei pārspēt sevi, nevis programmas prasības. Viss, kas jums jādara, ir ļaut viņiem zināt.

Tie nav vergu draiveri. Bet viņiem ir standarti.

Es to reģistrēju. Tas ne vienmēr bija tieši tas, ko es domāju, ka es nokļuvu, bet tas bija kaut kas, ko es varētu darīt - un labi. Es esmu šeit, jo man patīk rakstīt, man patīk videospēles, un es vēlos rakstīt par videospēlēm.

Un tagad es esmu!

ES neesmu perfekts. Bet manā rakstīšanā, mana sociālā medija klātbūtnē un manā spējā runāt savā prātā, esmu ievērojami uzlabojies. Es par to lepojos. Un tagad man ir skaidrāka ideja par to, ko es gribu darīt, ko es varu darīt, un to, kas nepieciešams, lai tur nokļūtu.

Es arī par to lepojos.

Tātad, vai jums?

Vai jūs lasāt šo, jo domājat par pierakstīšanos? Vai vēlaties pārbaudīt ūdeņus un apsvērt, vai vēlaties vienkārši uzrakstīt kādu gabalu ikreiz un atkal vai nirt no galvas, lai izveidotu darba struktūru?

Vai jūs vēlaties zināt, vai GameSkinny žurnālistu apmācības programma jums ir?

Pirmkārt, padomājiet par to šādā veidā: tas ir darbs.

Vai jūs tevi apgrūtina? Tas ir grūti, šausmīgs darbs, ko citi cilvēki saņem par samaksu un jums nav. Protams, spēlējot videospēles, ir daudz jautrības, bet iedomājieties, ka jums ir jāraksta par tiem, par kuriem nezināt vai par ko nav rūpējas. Termiņš. Un jums tas jādara interesanti.

Sākot skaņu, piemēram, par grāmatu Karš un miers nākamo periodu? Vai jums skaļi jālasa klasei? Un galvenais? Un jūsu mamma? Tā nav slikta analoģija.

Bet paturiet prātā, tas ir arī atalgojot. Es domāju, padomājiet par to, kā izdarīt šo grāmatu naglām to. Tas notiek. Tad jums ir rakstisks pierādījums par savu produkciju; gan jūsu panākumi, gan trūkumi. Jums ir rakstu krājums, ar kuru jūs varat izsekot jūsu progresam un uzlabojumiem. Un, ja vēlaties turpināt darbu šajā jomā, jums ir darbs, ko jūs varat veikt nākotnes darba devējam, nevis grāmatu atskaites kaudze, bet tas, kas ir izgājis redaktorā un darījis to publiski pieejamu.

Šeit ir kaut kas cits: tā ir iespēja, ko jūs saņemsiet šeit, ka jūs ne vienmēr varat nokļūt citur - īpaši tad, kad esat ārpus skolas. Sākumā es to neapzinājos, bet stažēšanās programmu un tādu pieredzes skaits, kas līdzinās šim, strauji samazinās, kad akadēmiķi tiek izņemti no attēla. Kad esat ārpus skolas, darba pasaule automātiski pieņem, ka jums ir viss, kas mums ir - un mēs visi zinām, ka tā nav taisnība. Ne ilgi.

Ja jūs varat ietaupīt laiku un pūles, nav svarīgi, cik slikti jūs iet. Ja jūs esat nopietni, jūs uzlabosies ... un jūs varētu pārsteigt sevi ar rezultātiem.

Neatkarīgi no tā, vai vēlaties rakstīt viesus, pievienoties darbnīcai vai lēkt tieši JTP, apsveriet iespēju sākt darbu jau tagad un rakstiet GameSkinny!

(Ja jūs vēlaties lasīt / klausīties savas domas par iepriekšējām programmas atkārtojumiem, varat pārbaudīt manu iepriekšējo rakstīšanu par Beta fāze un vēlāk Bastiona fāze.)