Spēles, kas jāatjauno un resnās zarnas; Krīzes kodols Fanasy VII

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 9 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Spēles, kas jāatjauno un resnās zarnas; Krīzes kodols Fanasy VII - Spēles
Spēles, kas jāatjauno un resnās zarnas; Krīzes kodols Fanasy VII - Spēles

Saturs

Final Fantasy VII ir viena no labākajām un mīļākajām videospēlēm daudziem spēlētājiem; tomēr Krīzes Core: Final Fantasy VII notiek pirms tam FF VII un uzstāda Midgara posmu dramatiskā un pārsteidzošā veidā.


Stāsts

Krīzes kodols ir prequel līdz FF VII un seko stāstam par Zack Fair, kas ir SOLDIER biedējošais loceklis. Krīzes kodols seko Zackam, kad viņš paceļas caur SOLDIER rindām, jo ​​viņa sapnis ir kļūt par augstāko rangu: Pirmā klase. Spēle ietver virkni jaunu rakstzīmju, piemēram, Angeal, Zack skolotāju un Midgara sirdi: Genesis. Protams, ir daudz fanu servisa, jo Zack atbilst vairākām rakstzīmēm FF VII piemēram, Aerith, Sephiroth un daži citi. Jo īpaši Aerith ir ļoti īpašs savienojums ar Zack un viņas attēlojums Krīzes kodols iespējams, ir labākais Aerith raksturojums, ko esmu pieredzējis. Stāsts ir daļa no krāsains rakstzīmes un gabals deformē, ka abi fani FF VII un cilvēki, kas ir jauni, var baudīt.

Prezentācija

Kā PSP spēle Krīzes kodols nospiež sistēmu līdz ar ierobežojumiem un grafikām. Zack ceļo visā Gaia laikā Krīzes kodols un katrai vietai ir savs stils un ienaidnieku veidi. Cutcenes ir krāšņs, kaut kas varētu viegli atkārtot un joprojām ir iespaidīgs uz konsolēm.


Zack pārsteidz dramatisku pozu.

Mūzika Krīzes kodols ir dažas pārsteidzošas melodijas, kas patiešām sūknē jūs, kā jūs cīnās, gan boss tikšanās, gan izlases cīņās. Protams, ir vairāki klasiski atkārtoti izgatavoti FF VII tēmas, kas atbilst tematam Krīzes kodols, bet arī saglabā savas sākotnējās nostalgiskās esences.

Spēle un atkārtojamība

Krīzes kodols kaujas sistēma ir uz darbību balstīta, ātra un pietiekami vienkārša, lai piesaistītu pieredzējušus un jaunus spēlētājus. Tajā ir arī Slot sistēma, ko sauc par DMW, kas ļauj Zack veikt īpašas kustības, kas var noderēt izlases un boss cīņās. Tā kā Zack satiekas ar jaunām rakstzīmēm, viņš iegūst dažādus īpašus uzbrukumus, daži, kas piedāvā atbalstu un paaugstina viņa statistiku, bet citi var risināt dažus episkus uzbrukumus.

Krīzes kodols seko arī Lore FF VII ar Zack iegūstot materiālus dažādām burvju viļņiem, fiziskiem uzbrukumiem un statiem. Tas dod spēlētājiem brīvību izmantot jebkuru stilu, ko viņi dod priekšroku. Viena no kinematogrāfiskajām un iespaidīgākajām vietām Krīzes kodols spēle ir izsaukums, jo tas nebūtu daudz Pēdējā Fantāzija spēle bez tiem. Uzaicinājums Krīzes kodols ir vizuāli brīnumi, kas ir tikpat spēcīgi un spēcīgi, kā tie ir krāšņi skatīties.


Bahamuts nekad nav izskatījies labāk.

Stāstījuma gaitā Zackam ir vairākas SHINRA misijas. Šīs misijas var atbloķēt retas materia un pat atslēgt īpašus slēptus superuzbrukumus. Šī spēle iet par papildu mile unikālu stilu un replayability.

Galīgais vārds

Krīzes Core ir pārsteidzošs papildinājums, gan kā priekšnoteikums FF VII un kā a FF spēle kopumā. Žēl, ka tas ir ekskluzīvs klasiskajam PSP. Ar gaidāmo pārtaisīšanu FF VII un ar to, ka laukums jau ir pārnests vēl viens no maniem iecienītākajiem PSP spēlēm konsolēm, Kingdom Hearts: dzimšanas miega režīmā, tā būtu lieliska ideja pārtaisīt šo spēli PS4.

Ikviens piekrīt vai nepiekrīt idejai? Atstājiet komentāru un pastāstiet man, ko tu domā.