Spēļu industrija Nepareiza sērija un kols; DLC kļūdas

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 18 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Spēļu industrija Nepareiza sērija un kols; DLC kļūdas - Spēles
Spēļu industrija Nepareiza sērija un kols; DLC kļūdas - Spēles

Saturs

Lejupielādējamais saturs (DLC) ir kaut kas īpašs. Tā tika ieviesta ar septītās paaudzes konsolēm (Wii, Xbox 360 un PS3). DLC var pagarināt spēles ilgumu vai radīt jaunas spēles spēles laikā. Tas var arī radīt jaunas kartes, jaunus ieročus, jaunas jomas, jaunas rakstzīmes un jaunus stāstus. DLC ir lielisks, ja to lieto pareizi, bet dažreiz uzņēmumi to izmanto, lai no spēlētājiem nopelnītu pēc iespējas vairāk naudas. Tas nebija DLC sākotnējais nolūks, un tas arī nav galvenais mērķis. Uzņēmumiem vajadzētu izmantot DLC, lai palīdzētu spēlētājiem iegūt vislabāko no iegādātajām spēlēm. Es vēlos runāt par to, kur DLC neizdodas izmantotajos veidos, kā arī par dažu veidu DLC plusi un mīnusi.


Dažādi DLC veidi

Pirms sāku, es vēlos īsi pieskarties dažādiem pastāvošajiem DLC veidiem un manām definīcijām:

  • DLC - Tas ir DLC, ko jūs vienkārši pērkat un lietojat. Tas nav iekļauts nevienā iepriekšēja pasūtījuma, sezonas caurlaide vai konkrētā veikala darījumā. Izstrādātāji var paziņot DLC pirms spēles beigām, bet līdz brīdim, kad spēle tiek izlaista, DLC nevar iegādāties.
  • Iepriekš pasūtīt DLC - Tas ir DLC, kuru jūs saņemat, lai iepriekš pasūtītu spēli.
  • Platforma-ekskluzīva DLC - Tas ir DLC, kuru var iegūt tikai uz konkrētas platformas, un to bieži izmanto kā stimulu iegādāties spēli šajā konkrētajā platformā.
  • Store-Exclusive DLC - Tas ir DLC, kuru var iegūt tikai tad, ja iegādājaties spēli konkrētā veikalā un bieži izmanto kā stimulu to darīt.
  • Sezonas caurlaide - Tas ir, kad jūs iepriekš iegādājaties noteiktu DLC summu, bieži vien par diskontētu cenu par katru DLC atsevišķi. Piemēram, spēlei ir 4 DLC pakotnes ar 5 ASV dolāriem, tas ir kopā 20 ASV dolāru. Sezonas biļete tiktu pārdota par $ 15, tāpēc 1 DLC būtu bezmaksas.
  • Diska DLC - Tas ir DLC, kas jau ir iekļauts spēlē, vai nu fiziskajā kopijā, vai kopā ar lejupielādes failiem. Spēles ar iekļautu DLC parasti ir dārgākas nekā to pamata versijas.
  • Bezmaksas DLC - Tas ir jebkurš DLC, kas tiek izlaists bez maksas, ja vien jums ir interneta pieslēgums, kuru varat lejupielādēt. Papildu saturs, kas dots atjauninājumos, tiek uzskatīts par bezmaksas DLC.


DLC Quest ir komentārs par DLC stāvokli spēlēs tagad. Atrodiet to Steam.

Tātad, katram DLC veidam noskaidrojot, pieņemsim, kāpēc viņi ir labi vai slikti.

DLC

Nekas pēc būtības nav slikti, ja DLC pārdod tikai par spēli. Bet ir problēma, kad 20 vai 30 DLC iepakojumi tiek izlaisti spēlei. Veikt Svēto rinda: trešais un Svēto rinda 4 kā piemēri. Pirmajā ir 20 DLC pakotnes, un pēdējam ir 26 DLC iepakojumi. Kad ir pārāk daudz pārāk daudz? Lielākā daļa no šiem iepakojumiem ir tikai ieroči vai drēbes, tad kāpēc spēlētājiem tiek prasīts samaksāt par viņiem skaidru naudas summu? Ieročiem un apģērbam jābūt vai nu brīvam, vai arī jāiekļauj lielākajā DLC iepakojumā ar jaunu zonu, vai arī tiem ir jāpievieno jauna veida spēļu mehāniķis.

Protams, daži no Svēto rinda DLC bija dažas jaunas sižeta līnijas, kas pagarināja spēles laiku par taisnīgu cenu. Tie ir labi sagatavoti DLC iepakojumi. Tomēr tie nav vieni no labākajiem. Šis gods dodas uz GTA IV DLC. "The Lost and Damned" (TLaD) un "Gay Tony balāde" (TBoGT) nemainīja spēles iestatījumu, bet viņi pievienoja jaunus spēles elementus. Velosipēdu klubu sistēma TLaD deva spēlētājiem iespēju zvanīt uz citiem riteņbraucējiem, lai palīdzētu viņiem. TBoGT pievienoja izpletni un augstāku lidojuma griestus, lai spēlētāji varētu lidot augstāk. Abi šie satura elementi arī pievienoja nedaudz jaunu estētiku: TLaD pievienoja dažus filmu graudus, lai iegūtu vairāk graudainu izjūtu, un TBoGT pievienoja lielāku kontrastu, jo tā balstījās uz naktsklubu īpašniekiem. Viņi arī pievienoja jaunus transportlīdzekļus un ieročus, piemēram, velosipēdus, helikopterus un jaunus bises, šautenes, pistoles un sprāgstvielu munīciju. Tas ir visai daudz satura, kas jāievieto divos DLC, un tas ir kā DLC.


Šajā iepakojumā bija gan TLaD, gan TBoGT. Tas kļuva pieejams pēc abu DLC publicēšanas.

Iepriekš pasūtīt DLC

Es nedomāju, ka es varu pateikt kaut ko labu par iepriekšēju pasūtījumu DLC, izņemot acīmredzamo punktu, ka tas liek cilvēkiem iepriekš pasūtīt spēli par papildu saturu, tāpēc uzņēmums cenšas labāk pārdot. Es esmu pārliecināts, ka jums ir jautājums, kas ir nepareizi ar iepriekšēju pasūtījumu DLC. Apskatīsim Ārvalstnieks: izolācija. Precīzāk, "Crew Expendable" un "Last Survivor" DLC iepakojumi. Šajos iepakojumos tu spēlē kā Ellen Ripley, Dallas vai Parker. Tas rada jautājumu: ja spēle bija tik stipri ietekmēta Ārvalstnieks franšīze, kurai ir katra no šīm rakstzīmēm, kāpēc tās tiek veiktas kā perifērijas kā iepriekšēja pasūtījuma DLC, kas izslēgtu tās no spēlētāju spēlēm, kuras nevar vai nevēlas iepriekš pasūtīt? Kāpēc spēlētājiem ir jāmaksā papildu maksa par saturu, kas ir svarīgs franšīzei? Tas man nav nekādas jēgas; tā uzskata, it kā tas būtu pretrunā ar spēles principu - atjaunot bailes un bezspēcības sajūtu pret nelokāmu ārzemnieku, un atdzīvināt filmu franšīzes pasauli un stāstu. Bet ko tad, ja spēle būtu bijusi briesmīga? Tad šis papildus zīmju DLC nebūtu bijis nekas cits kā vilinājums slazdot spēlētājus nopirkt sliktu spēli. Un tas nedod godu Ārvalstnieks sērijas. Tiem būtu jābūt vai nu brīviem, vai vēlāk pārdotam zem līnijas. (Es neesmu pret DLC pārdošanu pēc spēles izlaišanas.)

DLC cenas un stratēģiju parasti veic izdevējs. Protams, ne visās spēlēs ir atsevišķi izdevēji, bet tiem, kas to dara, bieži vien izdevējs kontrolē cenu noteikšanas modeļus. Gadījumā, ja Ārvalstnieks: izolācijaRadošā asambleja to izstrādāja, un Sega to publicēja, un tas nozīmē, ka Sega sauca par iepriekšēja pasūtījuma DLC. Lūdzu, novirziet visu apgrūtinājumu pret Sega. Izstrādātāji, iespējams, varētu izdarīt lielāku spiedienu uz izdevējiem, lai pārskatītu to, kā viņi izmanto DLC, taču tas varētu radīt izlaidumu no izdevēja, kas varētu apdraudēt spēles panākumus.

Iepriekšēja pasūtījuma reklāma par Alien: Isolation.

Platforma un veikals-ekskluzīvs DLC

Apskatīsim abus šos veidus uzreiz, jo viņiem ir tādi paši jautājumi. Šie jautājumi sakrīt ar to, ka saturs jau ir spēlēs, tāpēc kāpēc tikai konkrētiem cilvēkiem tas ir atļauts? Man šķiet, ka tas ir nedaudz kā kukuļošana - uzņēmums vai veikals, kas piedāvā papildu saturu, kas izdevējam piešķirs vairāk naudas, par ko viņi saņem papildu ieņēmumus no papildu pārdošanas. Kas tikai izklausās mazliet ēnains. Tā ir izdevīga sadarbība abiem iesaistītajiem uzņēmumiem, bet vai tā tiešām ir izdevīga spēlētājiem?

Es galvenokārt runāšu par platformas ekskluzīvu DLC, jo pasaules mēroga platformas ir relatīvākas nekā apspriest reģionālās veikalu ķēdes, bet idejas tiek sadalītas starp abiem veidiem. Pieņemsim Skatīties suņus kā piemērs. Uz visiem PS3 un PS4, tā saņēma 30 minūšu papildu spēle. Izklausās daudz, un acīmredzot tas spēlei nepievienoja daudz, bet tas nav tā punkts. Galvenais ir tas, ka šis saturs tika veikts. Laika, resursu un pūļu izveide tika veikta, lai izveidotu šo saturu, tomēr visa ventilatoru bāzes daļa tika izslēgta no tā piekļuves, vienkārši to konsoles izvēles dēļ. Tas ir nepareizi, un tas mani aizvada no jebkādām Ubisoft spēlēm jebkurā Sony platformā. Tomēr laika ziņā ekskluzīvs saturs ir arī lieta Call of Duty pārāk, jo tā DLC tiek izlaists apmēram mēnesi iepriekš Xbox, nevis citās sistēmās. Un ko? Dažas kartes?

Nekas, ko es varu redzēt, ir labs, tāpēc es šeit atlaidīšu, pirms es par to runāju. Manas pēdējās piezīmes par to ir, ka, ja kāds ir izveidojis saturu, katrai personai, kas pērk spēli, vajadzētu piekļūt tai. Nav svarīgi, kā, kur, vai par to, ko viņi iegādājās. Laika ziņā ekskluzīvs saturs nav tik slikts, bet es joprojām nesaprotu, kāpēc tas pastāv.

Skatīties suņu Sony ekskluzīvais saturs.

Sezonas caurlaide

Kad pēdējā laikā jūs pilnībā uzticējāt AAA izdevēju vai izstrādātāju, lai sniegtu augstas kvalitātes saturu? Vai jūs pilnībā uzticaties EA, Ubisoft, Capcom vai citiem AAA izdevējiem vai izstrādātājiem? Iegādājoties sezonas karti, jūs uzticaties šai kompānijai, un ko jūs no tā saņemat? Nekas, uz brīdi. Jūs ticat, ka viņi sniegs saturu, kas ir vērts to naudu, ko jūs to ievietojāt. Jūs ticat, ka uzņēmums nodrošinās augstas kvalitātes saturu, un 9 reizes no 10 jums tiks atlaists.

Man nav daudz ko teikt par sezonas caurlaides - viņi patiešām ir personīgās uzticības jautājums. Es neuzticos AAA nodrošināt augstas kvalitātes saturu pēc palaišanas, jo īpaši, ja daudzi nespēj pat piegādāt ar bāzes spēli. CīņasLauks 4, Assassins Creed: Vienotība un pat Skatīties suņus ir pierādījums tam, starp daudziem citiem. Duke Nukem Forever, kāds? Kā būtu Ārvalstnieki: koloniālie jūras zirņi?

Šī ir reklāma Assassins Creed: Unity Season Pass, tajā ir iekļauts spēles Gold Edition.

Diska DLC

Jā, ir laba lieta par diska DLC.

Ejam uz priekšu un izbaudīsim to labi. DLC ievietošana uz diska var palīdzēt cilvēkiem ar lēnāku interneta pieslēgumu. Tā vietā, lai lejupielādētu saturu 100MB, 500 MB vai pat 2GB, jums ir nepieciešams lejupielādēt 50KB, lai atvērtu failu. Tas ir arī (parasti) pieejams visiem spēlētājiem, kuri to vēlas, un bieži vien ietaupa laiku un naudu, kas iztērēta DLC iegādei / lejupielādei par pilnu cenu vēlāk (jo spēles / DLC saišķi parasti ir nedaudz diskontēti).

Tagad slikti. Lai gan DLC ir diskā, tas joprojām neattaisno to, ka attīstītājs / izdevējs iekasē maksu par saturu, kas jau izveidots standarta izstrādes laikā. Tas joprojām ir rezultāts tam, ka uzņēmumi cenšas pēc iespējas vairāk piesaistīt spēlētājus, kuri vēlas izmantot savas spēles.

Kad attīstītājs ir pabeidzis spēli, un sabiedrība teorētiski to varētu spēlēt, spēle tiek likta uz diska. Šis ir punkts, kurā spēle ir kļuvusi zelta. (Tas bieži vien ir apmēram mēnesi pirms spēles izlaišanas datuma.) Tas nodrošina, ka kastes sūtīšana notiek vienmērīgi. Jebkuras nokavētas spēles kļūdas, kas pārsniedz šo punktu, tiek fiksētas pēdējā brīdī, bieži vien tiek izliktas dienā vai dienā pēc atbrīvošanas.

Vai jūs zināt, ko tas man saka? Tas, ka diska DLC tika izveidots standarta izstrādes laikā. (Laiks, kas varētu ir iztērēti, lai noteiktu šīs bāzes spēļu kļūdas, nevis padarītu papildu saturu par papildu naudu.) Tas neparedzēja papildu laiku vai pūles, lai pabeigtu. Tā vienmēr ir bijusi iecerēta spēles daļa, pat ja tā nav būtiska. Tātad, kāpēc tas ir pēkšņi jāmaksā? Viens no ievērojamākajiem piemēriem ir Street Fighter x Tekken, bet tas nav vienīgais.

Logotips Street Fighter x Tekken.

Bezmaksas DLC

Esmu pietiekami daudz laika kritizējis DLC. Šī panta sākumā es teicu, ka tas bija liels, un es joprojām domāju. Bezmaksas DLC ir vienīgais DLC veids, kam nav nekādu negatīvu ietekmi, ja vien jums nav lēns internets. Monolīts,. T Vidējā zeme: Mordora ēna, pastāvīgi atbrīvo jaunu saturu bez maksas ar spēļu atjauninājumiem. (Jaunākā ir iespēja spēlēt kā Lithariel, vairāk informācijas par to šeit.)

Un CD Projekt Red nesen paziņoja, ka viņiem būs 16 bezmaksas DLC paketes The Witcher 3: savvaļas medības, vairāk par to šeit. Paldies rakstniekam Labdarības Vandehey par šo ziņu.

Bezmaksas DLC ir veids, kā doties uz jebkuru DLC, izņemot masveida jaunas stāstu līnijas, piemēram, TLaTD vai TBoGT vai World of Warcraft paplašinājumi. Lielas lietas, kas aizņem daudz laika, ir jāmaksā par to, jo reizēm tās ir gandrīz tikpat lielas kā pati sākotnējā spēle. (Par. T Skyrim pievienoja gandrīz 400 papildu stundas spēlei, no kurām 350 bija tikai no Dawnguard. Tas ir gandrīz tikpat daudz laika kā Skyrim pati.)

16 bezmaksas DLC par Witcher 3. Mēs zinām, kādi 4 no DLC ir, pārējie 12 mēs vēl neesam. Kurš ir derības par vienu no tiem, kas ir uzlabots izdevums?

Noslēguma piezīmes

Mums ir jāstumj AAA izdevēji domāt par to, kā viņi pārdod savu DLC, un vai viņiem tie būtu jāpārdod. Mums jāstumj tās rūpēties par mums, un vienīgais veids, kā to izdarīt, ir saglabāt naudu prom no sliktajām lietām. Vienīgie, kam ir spēks pārmaiņām, ir jums. Spēlētāji.

Šoreiz Vaderam jums nav vajadzīga ļauna, bet laba. Un pārmaiņu spēks atrodas jums.