Spēļu industrija Nepareiza sērija un kols; 1080p 60FPS dzimtā konsolēm

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
Spēļu industrija Nepareiza sērija un kols; 1080p 60FPS dzimtā konsolēm - Spēles
Spēļu industrija Nepareiza sērija un kols; 1080p 60FPS dzimtā konsolēm - Spēles

Saturs

1080p 60FPS konsolēm jābūt standarta (NAV, jo labāka grafika)

Visām pašreizējās konsoles paaudzes spēlēm (PS4, Xbox One WiiU) jābūt darbināmām 1080p dzimtā un 60FPS. N64 bija vairāk spēles, kas darbojas 60FPS, nekā visas pēdējās paaudzes konsoles (Xbox 360, PS3 un Wii). Un šīm konsolēm es varu nosaukt tikai vienu spēli no savas galvas. Vanquish, kas bija lieliska spēle! Tas nedarbojās pie 1080p, kas bija kompromiss, lai iegūtu to ar diezgan cietu 60FPS, ar anti-aliasing (2xMSAA). Tas ir gan spēles Xbox 360, gan PS3 versijās.


Vanqiush ir skaists, un spēlē lieliski!

Esmu pārliecināts, ka jūs domājat, ja jūs sakāt, ka tā nav grafika, kāpēc jūs sūdzaties par grafiku?

Es mīlu spēles un spēlēšu tos 720p 30FPS, man tas nav tik daudz. Tā ir spēle, nevis izšķirtspēja vai kadru ātrums, kas mani interesē (kamēr tas darbojas vismaz 30 FPS, citādi tas sāp manas acis). Tomēr, tā kā šī ir jauna paaudze, un daudz vecāka sistēma varētu darboties ar 60 FPS, tad jaunajai paaudzei ir jāpārvar šī tiesības? Pāreja no N64 / PS2 uz Xbox 360 / PS3, lai samazinātu kadru ātrumu, bija pieņemama, jo mēs saņēmām HD, kas ir lēciens šim gen. Bet ko mēs pāriet no pēdējās paaudzes uz šo paaudzi? Protams, pirmās pāris mēnešu spēles, kas notiks šai paaudzei, būs mazliet atpaliek, tas ir labi. Izstrādātājiem ir jāprot pie aparatūras un jāapgūst kodēšana optimizācijas nolūkā. Bet gadu zem līnijas ... kaut kas ir nepareizi ar aparatūru, ja visas spēles nevar darboties 1080p 60FPS dzimtā. Es domāju, ka tikai tagad mēs saņemam spēles, kas var darboties līdzīgi.


Mario 64 bija 60FPS

Tas nav par kaut ko pret kaut ko, tas ir par paaudzes tehnoloģisko lēcienu

Vienkārši kaut ko darīt, un uzsvērt punktu. Man vienalga, ko es spēlēju lielākoties, izņemot plaukstdatorus (tie mani neinteresē, bet to dod priekšroku). Man vienalga, kādas izšķirtspējas spēle darbojas vai kā tā izskatās. Skaista grafika ir lieliska iespēja, lai būtiska spēle būtu laba, taču tā nav nepieciešama. Es rūpējos par jums, es rūpējos, lai jūs netiktu izvilkts ar meliem un maldiem. Man rūp, ka patērētāji / klienti (tas ir jūs) gatavojas saņemt to, ko maksājat. Un, godīgi sakot, ar pašreizējo konsoles paaudzi jūs vienkārši nesaņemat to. Jūs esat melojis un skatījies uz leju. Maldināts atkal un atkal. Tāpēc es esmu dusmīgs par konsolēm, kas nestrādā par 1080p 60FPS, nevis grafikas dēļ. Bet tāpēc, ka tas ir nākamais solis paaudžu solim. Pakāpeniska paaudžu soli ir jārada sava veida lēkme neatkarīgi no tā, kas tā ir. Vai tas būtu animācijās vai AI (nav jābūt grafikai). Tiek uzskatīts, ka šīs paaudzes lēciens ir un tiek pārdots kā dzimtā 1080p 60FPS. Tomēr tas tā ir? Nē. Ja jūs skatāties uz ekskluzīvajiem ekskluzīvajiem piederumiem konsolēm (kuras mēs zinām, kā tās darbojas), PS4 pusē mums ir Rīkojums: 1886.


Es esmu pārliecināts, ka tā būs jautra spēle, bet viss ar to saistītais vērsis mani aizrauj.

Showcase Games

Rīkojums: 1886 ir vitrīna spēle, lai demonstrētu to, ko viņi var darīt PS4 spēļu, grafikas, kadru ātruma utt. ziņā. Tātad, ko tieši tas parāda? Vai PS4 var padarīt 4xMSAA 1080p izšķirtspējā (pie 1920 x 800)? Tehnoloģiju vadītājs Andrea Pessino citēja šo iemeslu, “… mēs vadām 4xMSAA, kas izskatās iespaidīgi! x800 ar AA izskatās daudz labāk nekā x1080 bez:) ”un vēlāk“ Lai būtu skaidrs, x800 ar 4xMSAA nepieciešams vairāk joslas platuma nekā x1080, tāpēc 1080 MS nebūtu lētākas. ”Lētāk es pieņemu, ka viņš nozīmē mazāk resursu ietilpīgu, tāpēc mazāk nodokļu uzlikšana sistēmai. Tas nozīmē, ka viņi ir atklāti atzinuši, ka PS4 nevar palaist šo spēli ar papildu 280 pikseļiem ar 4xMSAA. Kāpēc ne tikai izmantot FXAA? Tas ir daudz mazāk aplikts ar nodokļiem, un joprojām izskatās lieliski. Pasūtījums arī darbojas tikai 30 FPS, ReadyAtDawn ir teicis, ka iemesls ir kaut kas tāds. “Spēles palaišana 60FPS padara to sci-fi / fantāziju, tāpēc spēles vadīšana pie 30FPS skāra filmu izskatu.” Man ir liels jautājums ar šiem apgalvojumiem, pirmais ir tas, ka tas izklausās kā attaisnojums sliktajai aparatūrai, otrais ir tas, ka viņi atklāti atzīst, ka ļoti dārga aparatūra nav ļoti grafiski spēcīga. Tagad aplūkojat Xbox One vitrīnu, Ryse: Romas dēls, tieši to pašu jautājumu var atrast šeit. Spēle notiek 1920x900 un 30 FPS. Tātad, ko tas vitrīna? Tieši tāpat kā PS4. Grafiskās aparatūras trūkums, lai varētu palaist spēles. Tāpēc neviens konsole nav labāks par otru.

Visas pūles tika veiktas, lai tas izskatītos jauki, un viņi nespēja to labi spēlēt.

Man nav nekas nepareizs ar vitrīnu par kaut ko, viņi vienkārši parāda attiecīgo priekšmetu vislabākajā gaismā.Bet, kad šī labākā gaisma ir tikai neliela summa (izšķirtspēja) vairāk nekā pēdējā paaudze, man tas rada jautājumus. Kur konsoles ir vāji konstruētas? Kur viņi izlaida pārāk agri? Vai viņiem ir pārāk grūti attīstīties? Vai arī viņiem ir vāja aparatūra?

Beigās tas ir tikai par spēlēm

Es tikai mīlu spēles un vēlos tos spēlēt. Tātad, ja ir spēles, es uzskatu (man) cienīgu konsoles iegādei, tad es saņemšu šo konsoli. Pat ja es spēlēju pie 720p 30FPS. Ja spēle ir pārsteidzošs vai vismaz pārsteidzošs jautri, tas nav svarīgi, kā tas notiek. Man tas patīk, un, manuprāt, tas ir tieši tas, ko es gribu.

Man ir bijušas daudzas spēles ar zemāku kadru ātrumu vai izšķirtspēju. Pēdējais no mums, kas darbojas pie 720p 30FPS, vai tas atņēma no spēles? Vai stāsts? Nē, nepavisam. Tā ir viena no labākajām jebkad veiktajām spēlēm. Halo 3, Reach un 4, kas darbojas 720p / 1080p un 30FPS, vai tas mazināja milzīgo jautrību un stundu skaitu, ko esmu ievietojis šajās spēlēs? Ne mazākā.

Šāda pārsteidzoša spēle nav nepieciešama 1080p, bet 60FPS nebūs ievainots (izskatīsies gludāka)

Paaudzes soļiem ir nepieciešama tehnoloģija, lai pārietu uz to

Tas ir manas problēmas cēlonis no 4th paaudze 5th atnesa disks (PS1).

PS1 diski bija melni ... kāda iemesla dēļ.

Pārlēkt no 5th 6th deva daudz vairāk jaudas (Dreamcast), spēles, kas darbojas no DVD (PS2, Dreamcast, Xbox Original, Gamecube) un iebūvēti cietajā diskā (Xbox Original).

Iespējams, ka tā ir labākā paaudze, protams, viena spēlētāja spēļu ziņā.

Tad lielākais lēciens spēlēs, 6th paaudze 7th paaudze (Xbox 360, PS3) mūsu mājās ieguva augstas izšķirtspējas spēles, bet ne tikai stabilas un pilnvērtīgas tiešsaistes sistēmas (Xbox Live, PSN), kas tikko pieauga, kad paaudze gāja.

Iespaidīgākā (līdz šim) konsoles ģenerēšana grafiski.

Tātad, kas ir lēkt no 7th paaudze 8th mums deva? Ļoti dārga aparatūra, kas nevar darboties daudz labāk nekā iepriekšējā paaudze? Mēs sākam redzēt, kur notiek citi nelieli lēcieni, izmantojot mākoņa pakalpojumus, spēļu straumēšanu. Bet vai tas ir pietiekams paaudžu solim? Es nedomāju, ka tas ir, mums ir nepieciešams neliels grafiskais un kadru ātrums.

Vispārējā spēļu kopiena to skatās arī no grafiskā viedokļa, “OH LOOK IT” nav daudz plašāka. ”Es dzirdu tos raudāt. Kur es to aplūkoju no tehnoloģiskā viedokļa.

Vai man ir izdevies? Ļaujiet man zināt komentārā. Un, protams, paldies par lasīšanu.