Spēļu franšīze, kurai nepieciešama pārmaiņa un kols; Call of Duty

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Spēļu franšīze, kurai nepieciešama pārmaiņa un kols; Call of Duty - Spēles
Spēļu franšīze, kurai nepieciešama pārmaiņa un kols; Call of Duty - Spēles

Saturs

Ja jūs jautājat citiem spēlētājiem, kuri mani pazīst, to, ko mani visvairāk ienīda videospēļu sērija, viņi vienkārši pateiks: Call of Duty franšīze. Tā ir franšīze, kas, manuprāt, ir kļuvusi pārmērīga un novecojusi.


Es nevaru noliegt, ka tā ir populāra sērija; katrs ikgadējais ieraksts tiek pārtraukts ar cerībām, un tas vienmēr ir viens no tā gada vislabāk pārdotajām spēlēm. Activision regulāri izlaiž jaunas kartes, un tās ir ļoti veiksmīgas. Tomēr tas ir mans galvenais jautājums Call of Duty; spēļu kopienā ir ārkārtīgi piesātināta sērija, un es uzskatu, ka sērija vairs nav tik novatoriska, kā tas bija kad Call of Duty: Modernais karš vispirms skāra ainas. Ikgadējais cikls mani noguris, un nekad nebija pietiekami daudz jaunu iespēju, lai mani pamudinātu izvēlēties spēli.

Nepārproti mani; Es mīlu šo sēriju vienā punktā.

Es dažu stundu laikā ievietoju Modernais karš 1 un 2, un jutos, ka viņi bija daži no labākajiem šāvējiem, ko es jebkad biju spēlējis. Tad, kad pirmais Call of Duty: Black Ops atbrīvoja, es sāku riepu sēriju. Tas bija kā to pašu spēli atkal un atkal, un pēc trim sērijas ierakstiem, Black ops mana interese sāka mazināties. Kad Call of Duty: Modernā kara 3 iznāca, es spēlēju spēli 3 dienas. Un neviens kartes paku daudzums nespēja mani vairs spēlēt. Activision bija vairāk nekā palicis gaidīts.


Tajā brīdī es jutos, ka Activision mani izmantoja.

SAME GAME atkal un atkal. Kartes iepakojumi, kas, šķiet, nepievienoja neko spēlei vairākas reizes gadā. Es saprotu, ka Activision nevēlas riskēt ar izmaiņām, jo ​​tās vēlas gūt labumu no šīs sērijas. Bet šajā brīdī viņiem ir jāpieņem šis risks. Viņiem ir jāsniedz mums kaut kas, ko mēs neesam redzējuši Call of Duty spēle, kaut kas vairāk nekā tas pats perkvalifikācijas sistēma, kas slēpta citādāk. Call of Duty jāturpina. Franšīzes nogurums sāk stāties spēkā. FPS fani sāk pārcelties uz citiem šāvējiem, piemēram, nesen atbrīvotajiem Titanfall. Ja viņi vēlas saglabāt tādus spēlētājus kā es, kas tagad pāriet uz šīm citām spēlēm, viņiem ir jāmaina. Pretējā gadījumā viņi zaudēs finansiālos panākumus, ko viņi tagad bauda. Galu galā, kāpēc mēs vēlētos vēlreiz spēlēt to pašu novecojušo spēli, kad mēs varam spēlēt kaut ko jaunu, kaut kas ir labāks?


Prezentācijā šī gada Game Developer konferencē Sledgehammer Games dibinātājs Glen Schofield teica, ka šogad Call of Duty būs:

"vislielākā un visradošākā spēle, ko mēs jebkad esam veikuši."

Lai gan mēs to esam dzirdējuši, es patiešām ceru, ka Activision tas nozīmē. Es vienā rindā mīlēju šo sēriju. Es gribu to vēlreiz mīlēt. Viņiem ir jāsaprot, ka tur ir citi šāvēji, kas sedz jauno pamatu Call of Duty būtu jāmaina.

Viena no šīm spēlēm ir pirmā spēle, ko iegādājos PlayStation 4: Killzone: ēnu kritums. Tā jutās svaiga. Tas bija atšķirīgs no citiem šāvējiem, kurus es biju spēlējis. Tas man deva jaunus iemeslus atkal spēlēt šāvējus. Tā nebija nevainojama spēle, bet tā bija atšķirīga.

Tad ir Titanfall.

atcerieties: izveidots Respawn Entertainment Titanfall, studija, kas sastāv no ex-Call of Duty izstrādātājiem. Viņi ir pierādījuši, ka šīs studijas spēj radīt jaunas idejas

Tas ir pierādījums tam, ka šāvēji mums var dot kaut ko pilnīgi oriģinālu, kaut ko jaunu, kaut ko svaigu. Un jums ir jāatceras: radīta Respawn izklaide Titanfall, studija, kas sastāv no ex-Call of Duty izstrādātājiem. Viņi ir pierādījuši, ka šīs studijas spēj radīt jaunas idejas. Activision ir jāņem vērā šīs citas spēles un jāuzņemas tās kā inovācijas piemērs. Viņiem ir jāpārtrauc spēlēt ar mūsu kabatām un jāsniedz mums nākamās paaudzes Call of Duty. Paaudze, kas ir izaugusi no pēdējās un ir iemācījusies no saviem priekštečiem. Viņiem ir vēlreiz jāpārveido šāvējs.