Saturs
Hypnotoad, Nibbler un tas cietais dzeramais robots, kurš vēlas, lai jūs sakodiet savu spīdīgo metāla ass, ir visi, kas ir brīvi pavadīti laika izšķērdēšanas piedzīvojumi nesen atbrīvotajā mobilajā spēlē, Futurama: Rītdienas pasaulē!
Pretēji tam, ko jums pateiks iekraušanas ekrāns, neviens faktiski nesaņem vairāk garšas punktu ekrāna laizīšanai. Patiesībā, tas ir maz Futuarma Romp tur uz punktiem un resursiem, piemēram, Zapp Brannigan tur uz piepūšamās pašvērtības sajūtas. Jums būs jācenšas viņus no spēles aukstajām, mirušajām rokām.
Ja vien jūs neplānojat iztērēt ievērojamu daudzumu reālu naudas (vai nometiet kauliņus ar Futurama: Rītdienas pasaulē apkrāptu programmu, kurā jūs instalējat ļoti iffy sānu lietotnes, lai iegūtu bezmaksas picu un Nixonbucks), šī spēle ir par steigāšanos un gaidīšanu.
Laika un resursu pārvaldība šeit ir absolūti svarīga. Nav pārliecināts, kā rīkoties? Mēs parādīsim labākos veidus, kā iegūt jaunu New York York ēku, neiztukšojot maku digitālā smalcinātājā.
.. un sniedziet noderīgus padomus, piemēram: "Nemēģiniet saprast ar Lrrr!"Iegūstiet divus robotus
Patīk vai nē, jums principā būs jāiegulda nedaudz naudas, lai nopirktu otro modeli Robot 1-X, lai iztīrītu Hypnowaves aptvertos apgabalus. Jūs sākat tikai ar aptuveni 10 picām un katru dienu nopelnīt ļoti maz papildu picu, tāpēc gaidīšana, lai nokļūtu līdz 50 šķēlītēm, kas nepieciešamas, lai nopirktu citu robotu, varētu aizņemt dienas ... vai nedēļas.
Kāpēc jums ir vajadzīgs otrs? Tā kā gaidīšanas taimeri apgabalu tīrīšanai parasti ietver stundas vai dienas ...bet, ja jūsu robots jau ir bijis ilgstošas misijas laikā, tas nebūs pieejams tiem 5 un 6 sekundes uzdevumiem, kas nepieciešami, lai pabeigtu sižeta uzdevumus.
Jā, jūs būsiet iestrēdzis, gaidot, lai nebeidzams uzdevums būtu pabeigts, pirms jūs varat virzīties uz priekšu galvenajā uzdevumu rindā. Iegādājoties šo otro robotu un saglabājot viņu bez maksas stāstu misijām, šī spēle ir aptuveni 80% mazāk nomākta.
Tas mazliet ir, bet, ja esat apņēmies spēlēt, tas ir nepieciešams
Degvielas ekonomija
Spēles kosmosa misiju daļa, kurā pāriet no pilsētas ēkas uz RPG cīņu un Izvēlēties savu piedzīvojumu dialoga izvēli, ir pilnībā atkarīga no tā, cik daudz degvielas jums ir uz rokas.
Degviela papildina ļoti lēni (ar ātrumu 1 apmēram ik pēc 8 minūtēm reālajā pasaulē!). Katrs zvaigžņu kartes punkts aizņem degvielu, un kartes parasti ir diezgan lielas. Tas ir patiešām, kā viņi saņem naudu priekšā, jo jūs varat tērēt naudu, lai nopirktu picu un papildinātu degvielu misijas laikā.
Neaizmirstiet, ja degviela ir beigusies, jums nav nepieciešams grāvēt misiju pilnībā. Izvēlieties opciju "uz laiku atgriezties" (izmantojot pils ikonas augšējā labajā stūrī), lai jūs varētu apstrādāt dažas lietas atpakaļ Ņujorkā, tad vēlāk, kad degviela ir papildināta, varat doties taisni atpakaļ uz savu iepriekšējo atrašanās vietu zvaigznē karte.
Man ir divas degvielas atlikušās ... un 15 punkti, lai segtuLūk, svarīga kosmosa misiju daļa, kas vienmēr jāpatur prātā: jebkurš raksturs, kas ir iesaistīts taimera misijā New New York, nevar nākt kopā ar jums. Tas nozīmē, ka cīņai vai dialoga sadaļām ir vēl viens raksturs, kur jums var būt nepieciešama konkrēta persona, lai turpinātu.
Tieši tāpēc jums ir jāaizpilda visas kosmosa misijas, kuras jūs varat vispirms izmantot, izmantojot visu saņemto degvielu, pirms iestatīsiet kādu jaunu taimeri atpakaļ Ņujorkā.
Tas ir gandrīz noteikti jums nebūs nepieciešamo resursu, lai pabeigtu visus uzdevumus un tūlītējus uzdevumus - vai esat iztērējis degvielu vai naudu, picu vai tikai laiku. Tātad nepabeigtie viesi ir ērti norādīti kreisajā apakšējā stūrī kā rakstzīmju attēlu sērija. Vienkārši pieskarieties vienam, lai atgrieztos tur, kur bijāt agrāk.
Atgriešanās pie viesiemPārkārtojot New New York
Kad atrodaties Ņujorkā, jūs vienmēr vēlaties pēc iespējas vairāk struktūru. Tie ne tikai palielina jūsu resursus, bet arī jums kaut ko darīt, gaidot taimeri aizpildīšanai. Tas ir īpaši nomākts agrīnā spēlē, kad jums ir tikai dažas ēkas un nekas nav jādara stundām.
Izvelciet veikalu (kases ikona apakšējā labajā stūrī) un regulāri to pārbaudiet, jo notiek rotējoša pārdošana, ļaujot jums iegūt jaunas ēkas, kas piedāvā vērtīgus resursus maziem Nixonbucks daudzumiem.
Kad ēka ir novietota, pagaidiet, līdz ikona parādīsies virs jumta (jūs varat pieskarties un turiet, lai redzētu tās progresu), pēc tam pieskarieties ēkai, lai parādītu resursus - bet neaizmirstiet, ka jums vēl ir jāizvēlas .
Viens no pilsētas ēkas aspektiem, kas nav uzreiz skaidrs, ir tāds jūs faktiski varat pārvietot esošās struktūras uz citām vietām. Pieskarieties ēkai un turiet to, lai parādītu punktu loku, un pēc tam varat pārvietot iepriekš novietotās struktūras, pieskaroties jaunajai pozīcijai. Tas ir īpaši noderīgi, ja lielais objekts spēles izometriskajā skatā nonāca pie neliela objekta.
Slurm mašīnas pārvietošana
Tie ir visi pamati, kas jums jāzina par resursu pārvaldību, lai sāktu darbu Futurama: Rītdienas pasaulē! Vai jums ir citi padomi, kā palikt priekšā picai, degvielai vai Nixonbucks līknei? Ļaujiet mums zināt, ko mēs neatbildējām! Un tuvākajā laikā palieciet, kā mēs aptveram klases, kaujas, izlīdzināšanas un kosmosa quests.