FTL un kols; Viens vēl viens lēciens un periods; & periods; & periods;

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Oktobris 2024
Anonim
FTL un kols; Viens vēl viens lēciens un periods; & periods; & periods; - Spēles
FTL un kols; Viens vēl viens lēciens un periods; & periods; & periods; - Spēles

Saturs

Kickstarter ir bijis daudzu veiksmes stāstu ģenēze. FTL: ātrāka par gaismu ir viens no dramatiskākajiem no tiem, vismaz spēļu pasaulē. Spēle vispirms uznāca Kickstarter, lūdzot nelielu summu $ 10,000, lai izveidotu kosmosa izpētes roguelike. Dienas laikā viņiem bija dubultā viņu pieprasītā summa, un līdz brīdim, kad tas tika izdarīts, viņiem bija vairāk nekā $ 200,000. Tad viņi turpināja izveidot unikālu, gudru, stilīgu un absolūti fantastisku spēli ar šo naudu.


Pamata pamatā

Jūs esat komandā ar Starship federāciju. Diemžēl tā nav tik laba lieta, jo Federācija tikko zaudēja karu ar nemierniekiem. Jums ir noslēpums Rebel spēkam, un jums ir jāpārvar pusducis kosmosa sektoru ar tiem pašiem nemierniekiem, un uzvarēt kaujā beigās, lai saglabātu relatīvi neskaidri definēto frakciju.

Ko jūs darāt

Lai to izdarītu, jums ir trīs lietas, kuras jūs kontrolējat tieši. Jūs mērķējāt savu kuģa ieročus kaujā, virziet savu komandu uz dažādām stacijām un nepatikšanas vietām kuģa iekšienē, kā arī piešķiriet savu kuģa reaktora jaudu šīm pašām sistēmām. Ienaidnieku ieroču ugunsgrēks var sabojāt vai pilnībā izslēgt kuģu sistēmas, tostarp skābekli, tādēļ jāturpina jūsu apkalpe apkārt kuģim, lai tā darbotos un cīnītos.

Jūs sākat tikai ar pamatkuģi (attēlā redzamais Kestrel), kas faktiski ir uzticami labi noapaļots kuģis, bet dažādu uzdevumu izpilde spēlēs atraisīs arī citus kuģus, tostarp kuģi, kas balstās uz katra svešzemju rases tēmu (piemēram, Mantis Cruiser, kas sākas ar spēju uzņemt ienaidnieka kuģus vai Engie Cruiser ar pret kuģiem vērstiem droniem), dodot lielu spēļu spēju spēlēt modeli, kas jau padara vairākus spēlētājus.


Kas notiek ar jums

Katrs atskaņošanas veids parasti atbilst vienādai formulai. Jūs pāriet no sistēmas uz sistēmu, katru reizi saskaroties ar nejaušām tikšanās reizēm, lai savāktu lūžņus un iekārtas, lai uzlabotu savu kuģi, gatavojoties galīgais cīņa. Jūsu ceļojuma gaitā jūs sastopaties viss, sākot no pirātiem līdz ārvalstniekiem, līdz asteroīdiem laukiem un nemiernieku skautiem, kas medī jums.

Šo nejaušo tikšanos daudzveidība saglabā lietas svaigas, un tām ir vispārēja ietekme uz jūsu misiju, sākot no nulles līdz krasām, ar kādu nejaušu satikšanos, kas spēj darīt kaut ko no jauna, lai dotu jums jaunu apkalpes locekli (vai nogalinātu vienu no jūsu pašreizējiem darbiniekiem) lai dotu jums jaunu ieroci, lai jūs pretī ienaidnieka kuģim, kas aprīkots ar to, kas nepieciešams, lai pazemotu savu lepno kruīzu.

Ko tev vajag

Jums ir nepieciešama degviela FTL lēcieniem, kas nepieciešami, lai virzītos caur sistēmām un nozarēm, un atkarībā no jūsu kuģa aprīkojuma, būs nepieciešamas arī raķetes un bumbas un robotu ieroči. Ir arī papildu kuģu sistēmas, kuras jūs nesākat, bet jūs varat atrast un atbloķēt veikalos, kā jūs progresējat, ieskaitot aizķeršanās ierīci, apkalpes transportētāju un kontrolieri tiem.


Tas viss maksā to pašu resursu, ko izmantojat, lai uzlabotu pašu kuģi, kas nozīmē, ka lūžņi (visur svarīga spēles valūta) vienmēr ir piemaksu.

Tātad, kā tas viss acs?

Šī spēle ir atkarību. Tas tiešām ir atkarību. Ja esat izlasījis grāmatu un domājis, "Viena vēl viena lapa ...", tad jums ir priekšstats par to, cik daudz laika šī spēle var ēst bez jums, to neapzinoties.

Es biju patīkami optimistisks par šo spēli, kad man tas bija apdāvināts, bet man nebija īsti satraukti. Es sapratu, ka es to spēlēšu nedaudz, paustu pieklājīgu pateicību personai, kas to saņēma man, tad aizmirst par to, izņemot varbūt vienu plešu reizi pāris nedēļās.

Tad es turpināju spēlēt FTL apmēram trīs dienas cieta, apstājoties tikai tad, kad es biju pārāk noguris, lai noklikšķinātu.

Šīs spēles individuālajiem aspektiem ir intriģējoši elementi, bet to kombinācija ir daudz vairāk nekā to daļu summa. Tas ir gluds, un katrs no atsevišķajiem spēles elementiem ir tik neparasti, ka dažkārt ir grūti pat pamanīt, cik sarežģīts tas viss ir, bet tas ir ir patīkami sarežģīta ar gandrīz neērti vienkāršu interfeisu. Pirmām kārtām tas ir visu veidu jautri.

Vienīgais reālais brīdinājums, ko es piedāvāju, ir tas, ka tas noteikti ir roguelike, neskatoties uz unikālo saskarni. Vienīgais veids, kā ietaupīt FTL, arī aizver spēli, tāpēc katrs lēciens, ko jūs veicat, ir burtiski dzīvs un nāve jūsu mazajam digitālajam ekipāžam. Ja jums nepatīk potenciāli veikt vienu nepareizu pārvietošanos un maksājat visu savu kuģi, tad nepiemērojiet.

Bet

Ja jūs darīt patīk ideja izpētīt bieži naidīgu Visumu ar neko citu, kā tikai jūsu prātu un neatkarīgi no tā, ko jūs varēsiet kopā ar pārgājienu pāri zvaigznēm ...

Šī ir spēle, kuru jūs vienmēr esat gribējis, tāpēc drosmīgi.