MechWarrior Online Free-to-Play šāvēja spēle & 2. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 7 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
MechWarrior Online Free-to-Play šāvēja spēle & 2. daļa & rpar; - Spēles
MechWarrior Online Free-to-Play šāvēja spēle & 2. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

Tomēr kaujas bija citur, un nebija laika, kad es gribētu lasīt instrukcijas. Mēs iekļāvāmies, slaucoties uz neskaidriem to ēku siluetiem, kurus es vairākkārt atlēku. Es varētu vienkārši izrādīt citu mechu priekšā, kas izrādījās Bootneck.


Ņemot vērā, ka mēs jau esam spējuši atdalīties no pārējiem, es mēģināju viņu panākt. Būdams gandrīz akls, sekojot Viņam pa pilsētas ielām, tas nebija viegls uzdevums, un, manuprāt, nav nekāda sakara ar manu ceļojuma virzienu, es jutos kā milzīgs metāla klauns.

Pēkšņi mana mača nonāca nejauši. Es ceru, bet neko nevarēja redzēt. Tikai pēc tam, kad lēnām tika dublēts, es sapratu, ka manu īslaicīgo aklumu izraisīja Bootneckas pūķa aizmugure, aizpildot manu viedokli (kā viņš to krāsainīgi uzlika, viņš „mech'd visu manu seju”). Tāpat kā robotizētais Trīs Stooges skice, viņš nozvejotas ēkā, un es viņu pameta. Mums tikko vajadzēja Toenailgoblin vai SingingBush, lai parādītos ar kāpnēm pār savu plecu komēdijas finālam.

Mēs savlaicīgi atguvāmies, lai redzētu dažas sarkanas lietas, kas parādās mūsu HUD displejos, kam seko daži pīkstieni un sprādzieni. Mēs uzbruka! Es skrēju pa paniku, nejauši iededzinot. Es nespēju tikt galā ar vairākiem ieroču grupējumiem vai siltuma apsaimniekošanu, kas nepieciešama, lai būtu efektīva, tāpēc es tikko kļuvu par pogas masinga dirli. Kamēr es nepārkarsīšu savu mech un tā tika slēgta. Pārsteidzoši, ka drīz man tika nodota mana nelaime.


[Ierakstam: “H” aktivizē siltuma redzējumu un “N” ir nakts redzamība. Es joprojām neesmu sapratis, kur ir priekšējie lukturi.]

Kara miglas pacelšana

Turpmākās cīņas bija nedaudz izdevīgākas, uzlabojot redzes asumu, kas uzlaboja pieredzi ar lēcieniem un robežām, bet karstā lāzera nāve bieži vien tuvojas tikpat ātri. Četri no mums spēja strādāt kopā, lai nomirtu saskaņotā veidā vai lai izvairītos no cīņas vispār, dodoties uz gariem pārgājieniem. Reizēm mums izdevās faktiski piedalīties cīņā, bet lielākoties mēs bijām apgrūtinoši ar lepnajiem karavīriem. BattleTech kopiena.

Neskatoties uz atkārtotām problēmām, es tiešām atklāju, ka šī pieredze ir diezgan atalgota. Uz virsmas, MechWarrior Online ir daudz kopīga ar Tanku pasaule, ar kontrolējamo spēļu vidi un transportlīdzekļa specifisko kaujas. Tomēr, kur Tanku pasaule ir atvieglota piekļuve ar vienkāršu un intuitīvu tvertnes vadību, kas faktiski prasītu vairākiem darbiniekiem darboties, MechWarrior Online mērķis ir radīt daudz tehniskāku simulāciju par to, ko varētu pielīdzināt kompleksam futūristiskajam kara dzinējam.


Tālāk: Secinājumi

Bezmaksas atskaņošanas šāvēja atskaņošanas indekss:

  • Ievads: Vecais dīķis regulējas vēlreiz
  • Planetside 2 Playtest (1. daļa)
  • Planetside 2 Playtest (2. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (1. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (2. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (1. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (2. daļa)
  • Secinājumi